这个图果然还是继承了前面几周周二的高分
可以1转3也可以2转4,纯4也一样打高分
我这期是接着周一打的3转4,适用于纯4
我当时看到一个129总掉落还以为我看错了
结果看到大家都高分之后才确定这期的确高
我后面打法会稍微偏激进一点,但属于意外发现
如果大家要打得保守点可以6波不留怪7波留
要再极限点的话可以照着我视频后期优化下
我只打了一把,开图没啥难度可以不用借鉴
兔子路线很长而且三路汇聚一条还没任何干扰
所以稍微带点留怪的话2波很轻松就能全清
但纯4,3转4一个打法,卡转就得晚点放老君
所以要打卡转的也得需要跟着我视频优化下
一、关卡整体介绍
全清是不难,2波轻松实现然后放出老君
然而这期的特色又双叒叕是泡泡+下车兔
关键还摊上个最强单体火瓶+最强群攻炮仗
外加三路兔子汇聚,所以这期超超超超级简单
这也就是为啥我老君走两轮才110但是
算上丹炉我一下摇身一变成了高分的原因
守家基本没啥说的,左边铺满鞭炮即可
可在6波与7波结尾大型留怪,看个人了
如果6波也结尾留怪那就是自己上压力
7波可能会稍紧张一点点,但也不太大
到结尾的都是残血,处理起来很轻松
………………………………
布局方面,本期相关注意事项如下:
除左边一堆鞭炮塞满外右侧以及丹炉附近
则全是火瓶,丹炉保留4个火瓶攻击即可
沿途的兔子路线补上三四个泡泡,控制必备
这图的死角可能会出现在左上角,鞭炮偏多
不过也不完全算,4鞭炮输出并不低的
火瓶多而且技能距离炮塔也比较近
所以这期可以说基本上=完全没有死角
………………………………
本期易死角的范围:鞭炮左上位置的道具稍难处理
二、关卡各项指标
①难度指标:
(1)整体难度:1/6(easy)
(2)开图难度:1/6(easy-)
(3)守家难度:1/6(easy)
(4)刷分难度:1.5/6(easy+)
(5)操作系数:55/100
①分数类型:超高分(纯4约125~132)
②是否为卡转图:待定(可考虑卡35血1转3,
不过如果要等1转4图的话,纯4更适合今天)
③稳定性:较高
④选用炮塔:火瓶、鞭炮、魔法球、泡泡
⑤重难点怪:战车兔、极个别7波御剑兔
⑥怪物波次:7
本图为最后一波布局,有需要的可截图参考
泡泡+火瓶+下车兔,所以留什么大家清楚
玩大一点甚至可以6波就留怪,但会增加
7波的紧张感,根据自己情况可以自行斟酌
三、阶段性打法思路详解
第一阶段:光速开图
①第一波:
这期开图格外简单,无顺序讲究,无干扰
不过这里我还是稍微多拖了一会兔子
那几个花篮我没有立即打而是结尾打
留住最后一只兔子时打顶上那个
可以让结尾最后一只稍微多活个2秒
当然不留也没啥区别,火瓶本身清图就快
第一波整体难度:1/6(无脑)
完全无脑的开图,基本用不着借鉴
只要是先把右侧的那半边先打掉就行
本波重点:无
②第二波:
这波前半段把左边的俩大型建筑打掉
然后不拖时间,直接在中后期放出老君
如果是1转3或2转4的话则完整全清
期间可以选择不留怪,然后丹炉打到9
等3波中后期放出老君,卡转分更高些
我这期是3转4,所以不需要拖时间放出老君
而是一口气直接打到11,剩余建筑慢慢打
可实现最大效率最大伤害攻击丹炉
趁着老君往下走的时候双击最后一只兔子
所以2波这个留怪是个选择性,看老君走位
如果要往上走那留怪会牺牲老君的伤害
如果是反方向走尽可能离远点不会影响刷分
第二波整体难度:1.5/6(轻松)
不算留怪则这波的整体难度也十分低
算留怪,那这波可能需要一倍速双击
本波重点:结尾选择性双击留最后一只兔子
第二阶段:4波放走第一轮老君
没听错,这期要拖的时间久就是快速打老君
然后再光速放走老君,而且左边开始补鞭炮
3波开始有这个趋向,上图的蓝框则是泡泡的
不过上下位置的不着急第一时间就放
可以等老君走第一次或者第二次之后再放
放早了可能会引发上下老君技能死角,难处理
右侧也是后期放,但鞭炮可以上来就放
可以铺满所有位置都是1~2级,后续再升3
这波也是观察老君走位决定是否要留怪
可惜火瓶输出太高很快就给这家伙打死了
所以这波留怪看脸,也是不完全强求的
4波老君就走第二次了,技能没啥高难段
结尾锁定丹炉就不考虑留怪的问题了
差不多打到5波前中期会第二次放出老君
所以第二次放出老君之前几乎纯无脑的
只需要把布局会研究就完全没难度
第二阶段整体难度:1.5/6(轻松)
这阶段除了处理左上鞭炮附近的葫芦外
其余几乎没难度,给个1.5不痛不痒的
本阶段重点:无
第三阶段:智留战车兔
从第5波以后到结尾全是本阶段的时间
相对最长但也是刷分最痛快的3波时间
5波以后大量粉老六战车兔天兵兔涌入左边
所以左边尽可能把这几个鞭炮先升满
然后右侧再补一些火瓶追击老君即可
这期虽然三条路但开头的火瓶没啥用处
所以结尾这段除鞭炮外可以搬家追击老君
纯4老君走两次之后能打到80+不简单了
3转4的则尽可能在110~113附近即可
3转如果要拖一会的话可能6波中期放走老君
1转3老君走之后目标争取到112~115
2转4则接近增加26~28分差不多了
剩余时间,接下来,才是刷分的开始
补充一下,5波结尾老君没走之前
留怪也是选择性的,也可反复双击留怪
也是同前面2,3波一样,看老君的走位了
差这点时间留不留区别也不算太大
6波左边接着补鞭炮,无脑锁接近一波丹炉
到结尾时注意双锁头最后一只战车兔
红框这几个炮塔可以全卖,蓝框留给泡泡
如果极限一点的话,左边炮塔全卖换沿途泡泡
留住最后一只战车兔,可以再多打5~6仙丹
然后结尾打掉它之后买回来鞭炮免得7波漏怪
然后右边那几个火瓶也尽可能买回来配合留怪
以及守家,确保7波战车兔也可第一时间打掉
6波留怪带来的后果,那就是AOE可能力度不够
如果左边有粉老六漏到中间那条线,到上图
画的红线附近可以双锁头打掉这只残血粉老六
后续鞭炮补上来之后可以有效减少这种情况的发生
这回是结尾真真正正的留怪了,注意下路
这是第三只战车兔,后面不会跟粉老六了
所以第一时间打下车之后立即锁丹炉
然后卖掉攻击它的火瓶,还是沿途补水泡
尽可能保证这只战车兔被减速完全覆盖
我这期打的时候晚上一点半,特别晚了
犯脑抽导致没有全覆盖,否则还能再+2
所以我说如果要卷大家可以尽可能完善下
毕竟我只打了一把还不算最完美的攻略
如果两波留怪留得完整的丹炉可以打24+
第三阶段整体难度:3/6(一般)
守家倒是没啥操作,但留怪需要控好血线
因为战车兔血多,留的时候小心别翻车了
本阶段重点:6与7波结尾留下路第三只战车兔;
7波开头如果在6波结尾卖掉炮塔太多
补回来的AOE力度不足以完全打掉粉老六时
则让粉老六到结尾火瓶附近双锁头处理掉
四、本期分数汇总以及打法建议
①B服0氪玩家:2转4这期可以绝高分
但得根据我的打法稍微往后拖放出老君
确保2轮老君打满之后再打5左右放走老君
最后再打12~14个丹炉即可轻松打到180+
②免费补打玩家:这期如果不考虑1转4
直接卡血1转3也行,不过与B服0氪同理
打法是一样的,但分数线得下降大约28分
不过我听说这期有大佬1转3打了167
具体情况不清楚,大部分能打到158就很高了
③卷王玩家:如果等1转4图的话这图就是纯4
纯4分数就是按照我视频严格走就行
大概分数需要-30~31分左右进行参考
我打到了159,实际上可能还能再高5分
也就是纯4都有比较大概率能打上130+
具体就看各位在后期的优化情况了
本期的周赛攻略到此彻底结束了
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