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1楼
楼主: 发表于 2024-01-30 13:40:51 山东
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这个图果然还是继承了前面几周周二的高分

可以1转3也可以2转4,纯4也一样打高分

我这期是接着周一打的3转4,适用于纯4

我当时看到一个129总掉落还以为我看错了

结果看到大家都高分之后才确定这期的确高

我后面打法会稍微偏激进一点,但属于意外发现

如果大家要打得保守点可以6波不留怪7波留

要再极限点的话可以照着我视频后期优化下

我只打了一把,开图没啥难度可以不用借鉴

兔子路线很长而且三路汇聚一条还没任何干扰

所以稍微带点留怪的话2波很轻松就能全清

但纯4,3转4一个打法,卡转就得晚点放老君

所以要打卡转的也得需要跟着我视频优化下

一、关卡整体介绍

全清是不难,2波轻松实现然后放出老君

然而这期的特色又双叒叕是泡泡+下车兔

关键还摊上个最强单体火瓶+最强群攻炮仗

外加三路兔子汇聚,所以这期超超超超级简单

这也就是为啥我老君走两轮才110但是

算上丹炉我一下摇身一变成了高分的原因

守家基本没啥说的,左边铺满鞭炮即可

可在6波与7波结尾大型留怪,看个人了

如果6波也结尾留怪那就是自己上压力

7波可能会稍紧张一点点,但也不太大

到结尾的都是残血,处理起来很轻松

………………………………

布局方面,本期相关注意事项如下:

除左边一堆鞭炮塞满外右侧以及丹炉附近

则全是火瓶,丹炉保留4个火瓶攻击即可

沿途的兔子路线补上三四个泡泡,控制必备

这图的死角可能会出现在左上角,鞭炮偏多

不过也不完全算,4鞭炮输出并不低的

火瓶多而且技能距离炮塔也比较近

所以这期可以说基本上=完全没有死角

………………………………

本期易死角的范围:鞭炮左上位置的道具稍难处理

二、关卡各项指标

①难度指标:

(1)整体难度:1/6(easy)

(2)开图难度:1/6(easy-)

(3)守家难度:1/6(easy)

(4)刷分难度:1.5/6(easy+)

(5)操作系数:55/100

①分数类型:超高分(纯4约125~132)

②是否为卡转图:待定(可考虑卡35血1转3,

不过如果要等1转4图的话,纯4更适合今天)

③稳定性:较高

④选用炮塔:火瓶鞭炮魔法球泡泡

⑤重难点怪:战车兔、极个别7波御剑兔

⑥怪物波次:7

本图为最后一波布局,有需要的可截图参考

泡泡+火瓶+下车兔,所以留什么大家清楚

玩大一点甚至可以6波就留怪,但会增加

7波的紧张感,根据自己情况可以自行斟酌

三、阶段性打法思路详解

第一阶段:光速开图

①第一波:

这期开图格外简单,无顺序讲究,无干扰

不过这里我还是稍微多拖了一会兔子

那几个花篮我没有立即打而是结尾打

留住最后一只兔子时打顶上那个

可以让结尾最后一只稍微多活个2秒

当然不留也没啥区别,火瓶本身清图就快

第一波整体难度:1/6(无脑

完全无脑的开图,基本用不着借鉴

只要是先把右侧的那半边先打掉就行

本波重点:无

②第二波:

这波前半段把左边的俩大型建筑打掉

然后不拖时间,直接在中后期放出老君

如果是1转3或2转4的话则完整全清

期间可以选择不留怪,然后丹炉打到9

等3波中后期放出老君,卡转分更高些

我这期是3转4,所以不需要拖时间放出老君

而是一口气直接打到11,剩余建筑慢慢打

可实现最大效率最大伤害攻击丹炉

趁着老君往下走的时候双击最后一只兔子

所以2波这个留怪是个选择性,看老君走位

如果要往上走那留怪会牺牲老君的伤害

如果是反方向走尽可能离远点不会影响刷分

第二波整体难度:1.5/6(轻松

不算留怪则这波的整体难度也十分低

算留怪,那这波可能需要一倍速双击

本波重点:结尾选择性双击留最后一只兔子

第二阶段:4波放走第一轮老君

没听错,这期要拖的时间久就是快速打老君

然后再光速放走老君,而且左边开始补鞭炮

3波开始有这个趋向,上图的蓝框则是泡泡的

不过上下位置的不着急第一时间就放

可以等老君走第一次或者第二次之后再放

放早了可能会引发上下老君技能死角,难处理

右侧也是后期放,但鞭炮可以上来就放

可以铺满所有位置都是1~2级,后续再升3

这波也是观察老君走位决定是否要留怪

可惜火瓶输出太高很快就给这家伙打死了

所以这波留怪看脸,也是不完全强求的

4波老君就走第二次了,技能没啥高难段

结尾锁定丹炉就不考虑留怪的问题了

差不多打到5波前中期会第二次放出老君

所以第二次放出老君之前几乎纯无脑的

只需要把布局会研究就完全没难度

第二阶段整体难度:1.5/6(轻松)

这阶段除了处理左上鞭炮附近的葫芦外

其余几乎没难度,给个1.5不痛不痒的

本阶段重点:无

第三阶段:智留战车兔

从第5波以后到结尾全是本阶段的时间

相对最长但也是刷分最痛快的3波时间

5波以后大量粉老六战车兔天兵兔涌入左边

所以左边尽可能把这几个鞭炮先升满

然后右侧再补一些火瓶追击老君即可

这期虽然三条路但开头的火瓶没啥用处

所以结尾这段除鞭炮外可以搬家追击老君

纯4老君走两次之后能打到80+不简单了

3转4的则尽可能在110~113附近即可

3转如果要拖一会的话可能6波中期放走老君

1转3老君走之后目标争取到112~115

2转4则接近增加26~28分差不多了

剩余时间,接下来,才是刷分的开始

补充一下,5波结尾老君没走之前

留怪也是选择性的,也可反复双击留怪

也是同前面2,3波一样,看老君的走位了

差这点时间留不留区别也不算太大

6波左边接着补鞭炮,无脑锁接近一波丹炉

到结尾时注意双锁头最后一只战车兔

红框这几个炮塔可以全卖,蓝框留给泡泡

如果极限一点的话,左边炮塔全卖换沿途泡泡

留住最后一只战车兔,可以再多打5~6仙丹

然后结尾打掉它之后买回来鞭炮免得7波漏怪

然后右边那几个火瓶也尽可能买回来配合留怪

以及守家,确保7波战车兔也可第一时间打掉

6波留怪带来的后果,那就是AOE可能力度不够

如果左边有粉老六漏到中间那条线,到上图

画的红线附近可以双锁头打掉这只残血粉老六

后续鞭炮补上来之后可以有效减少这种情况的发生

这回是结尾真真正正的留怪了,注意下路

这是第三只战车兔,后面不会跟粉老六了

所以第一时间打下车之后立即锁丹炉

然后卖掉攻击它的火瓶,还是沿途补水泡

尽可能保证这只战车兔被减速完全覆盖

我这期打的时候晚上一点半,特别晚了

犯脑抽导致没有全覆盖,否则还能再+2

所以我说如果要卷大家可以尽可能完善下

毕竟我只打了一把还不算最完美的攻略

如果两波留怪留得完整的丹炉可以打24+

第三阶段整体难度:3/6(一般)

守家倒是没啥操作,但留怪需要控好血线

因为战车兔血多,留的时候小心别翻车了

本阶段重点:6与7波结尾留下路第三只战车兔;

7波开头如果在6波结尾卖掉炮塔太多

补回来的AOE力度不足以完全打掉粉老六时

则让粉老六到结尾火瓶附近双锁头处理掉

四、本期分数汇总以及打法建议

①B服0氪玩家:2转4这期可以绝高分

但得根据我的打法稍微往后拖放出老君

确保2轮老君打满之后再打5左右放走老君

最后再打12~14个丹炉即可轻松打到180+

②免费补打玩家:这期如果不考虑1转4

直接卡血1转3也行,不过与B服0氪同理

打法是一样的,但分数线得下降大约28分

不过我听说这期有大佬1转3打了167

具体情况不清楚,大部分能打到158就很高了

③卷王玩家:如果等1转4图的话这图就是纯4

纯4分数就是按照我视频严格走就行

大概分数需要-30~31分左右进行参考

我打到了159,实际上可能还能再高5分

也就是纯4都有比较大概率能打上130+

具体就看各位在后期的优化情况了

本期的周赛攻略到此彻底结束了

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好的小伙伴们,我们下期周赛视频再见!


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