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【攻略创作者】侦查眼教学

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楼主: 发表于 2024-02-02 19:21:02 江西 来自 4399游戏盒
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ID:203283521
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目录
一、前言
二、道具卡介绍
三、道具卡使用技巧
四、特殊玩法
五、卡组推荐
六、总结
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一、前言
侦查眼是一个不折不扣的冷门道具卡,以至于一度被称为废卡,但是它真的没有用吗,那倒也不是,只是用错了地方罢了,侦查眼的特殊属性丝毫不逊色于别的道具卡,因为只要用对了地方,它发挥出来的效果甚至可以在关键时刻决定战局
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二、道具卡介绍消耗金币:50
作用半径:5
释放距离:远
持续时间:55
冷却时间:10
数量限制:3
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三、道具卡使用技巧
(1)若对面在侦查眼的范围内,对面就会看到这里有一个侦查眼,而且若侦查眼的使用范围内有草丛,对面就正好躲在这个草里,侦查眼就无法看到对面,所以将侦查眼放草里里,不仅可以不被对面发现并拆除,同时还能看见草里的敌人,一举两得
(2)遇到女特工是不是特别难受,总是被他隐身偷袭,相信广大玩家都有这样的想法,但是却无能为力,现在我告诉你,解决这个问题只需要一个小小的侦查眼。侦查眼可以看见隐身的目标,就比如女特工,所以在适当位置放一个眼,就能防止被偷袭
(3)当然,出了女特工,侦查眼还能看得到小骇客,所以有小骇客在你面前用主动技能的时候,只需要一个侦查眼,就可以让他无处遁形

综上所述,侦查眼的使用强度与释放地点相关联,所以呢,想要玩好侦查眼,一个适当的地点必不可少,所以我总结了几个41和82适当放侦查眼的地方给大家参考蓝:逃生追捕都适合的位置
红:逃生者适合的位置
黑:追捕者适合的位置
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四、特殊玩法
(1)想必很多玩家都在前期玩的挺顺,到了开门的时候就被跟踪雷给眩晕多次,导致那么一个门,一直开不了,到了最后还被追捕给耗死来。但是如果有一个侦查眼,对面放了跟踪雷也能看见,还能给他打掉,因此就可以顺利开门了
(2)前期开锁时遇到一些追击能力强的角色卡组,就很容易送出一血,但是提前放一个侦查眼,对面过来也可以看得一清二楚,把侦查眼放追捕必经之路的草里,对面视野暴露了自己也不知道
(3)很多时候,有的追捕带的角色卡组追击能力差,因而导致抓不到人,所以很喜欢躲在逃生者必经之路的草里面,等逃生一过来就给他秒了,遇到这种事情总是头疼不已,总是在不确定有无追捕的地方丢个手雷,这样十分费钱,但是如果带了侦查眼,只需花上个50,就可以做到探草
(4)侦查眼是看不到变身的敌人的,这样是追捕在守锁时常常被一个道具就给迷惑了,看都不看就走,关键是侦查眼是看不到那些变成小道具的敌人的,所以这个时候可以放一个巡逻犬,如果有敌人变得小道具,他会跑到那个道具面前,然后头上冒出来一个问号,或者如果你走了,那个逃生动一下就会被狗咬
(5)玩追捕的时候用侦查眼守锁总是会被拆掉,为了解决这个问题,只要在侦查眼上面放一个夹子就ok了,对面如果想要把侦查眼拆掉的话,还要先把夹子拆了
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五、卡组推荐
先是逃生的卡组

(1)全能辅门流面对一些专门守门的追捕时,这套卡组的优势就体现出来了

飞爪:用飞爪把对面拉走,配合主动技能往反方向放,不仅加长了飞爪的使用长度,还附加了一段眩晕和伤害,配合能量剑讲起秒杀,然后再用一个飞爪拉一下,防止卡包卡针,最后再把他拉到距逃生门距离远点的位置

医疗包:没什么好说的,必带的一个药,能在雨对面对抗失误的时候及时飞爪包卡个药,也能在队友倒下时救起来

能量剑:攻速快,伤害高,在辅门时击倒追捕

战术捣弹:两个用处
1.在前期对抗时,三刀加上一个战术捣弹可以补伤害,还可以实现远距离支援,开着个战术捣弹直接飞向战场,然后两刀拿下追捕
2.在辅门的时候,追捕如果倒地,可以开这个战术捣弹一边跑一边用飞爪拉对面,可以把对面拉到很远的地方

侦查眼:既然都辅门了,怎么可以没有侦查眼呢,在对面放了跟踪雷的时候,许多开门的队友上去就是被控然后死,但是有了侦查眼就不一样了,侦查眼可以看得到对面的跟踪雷,然后给他摧毁掉,就可以安心开门了。还有一个作用,就是遇到女特工守门时,女特工常常使用主动技能来躲避伤害,但是有了侦查眼,就相当于女特工没有了主动技能一样

艾可:角色这方面也是有一定的要求,因为艾可的主动技能不仅可以配合飞爪把追捕拉的更远,还能眩晕和造成伤害

最后我还要多说一句,这个卡组还是适用于车队,因为辅门就是为了车队而生,如果队友不会玩,开到一半跑了都能把你气死,所以如果单排,就不要再用这套卡了


(2)辅助救人流(新手上手轻松)这套卡组能为队伍前期拿下巨大的优势,只要你玩的好,对面甚至捉不到你队伍里的一个人

医疗包:作为一个医疗兵,怎么能不带包呢,包就是用于队友倒地时丢一个

侦查眼:这个侦查眼可不是用来辅门的,是用来前期防抓的,在追捕必经之路的草丛附近来一个侦查眼,对面追捕就会暴露在你自己的视野中。最重要的一点是,侦查眼只要60,开局就能放,从此就开始告别开局就被追捕抓的烦恼

追踪雷,在锁位放跟踪雷,追捕在守锁的时候不仅会暴露出自己的视野,还会被控制住一段时间,给足了队友跑路的时间。到了后期开门的时候,还可以将地雷埋在逃生门附近,可以极大提高开门的成功率

皮卡:如果追捕追击能力强,你的队友并未成功跑掉,那你可以利用主动技能和皮卡将队友从对面手中抢过来,自己被对面盯上的时候,也可以用皮卡来跑路,队友没经济或对面守尸守死了的,队友出不来的,也可以用主动技能和皮卡结合一手,把队友从禁闭室拉出来

飞爪:如果自己技术得当,可以空爪对付拖尸流,如果技术不得当,也可以直接拉队友,然后开个皮卡走人。在开门的时候也可以预判追捕落地,提前飞一个飞爪,然后开皮卡拉走,给队友足够的开门时间

小狐狸:至于为什么用这个英雄,因为辅助就这个最简单,医疗兵本就不很依靠技术含量,如果实在不喜欢,也可以换成水之忍者

这套卡组主要就是前期强势,后期没什么用,建议单排的把飞爪换成传送门方便跑路和单开门


然后在推荐些追捕的卡组

(1)机器人拖尸流迫击炮:大范围高伤害,拖着逃生者就算失误也可以将其击倒,然后还能利用被动直接吸起来,而且抓人还很方便。就算被对面拖到了守门的局面,迫击炮也不会让这套卡组有太大的劣势

传送门:用于来回横跳躲包,也可以用于追击
巡逻犬:为了防止对面的人过来时自己没视野导致人被救,然后还能配合迫击炮对因失误起来的逃生进行秒杀

侦查眼:时不时往前面或后面放一个,或者往一些容易刷箱子的地方放,用于寻找对方的视野,时刻注意着活着的逃生,以防被他把人全部救走

医疗包:加强容错率,省着被击倒了起不来看着逃生跑掉

战术捣弹:为了方便远离逃生,逃生过来了可以第一时间远离,防止逃生被救

机器人:机器人拖尸很强,一个是被动自动吸倒地的逃生,一个是飞天的时候可以位移,不仅有了视野,还有了位移,最重要的是主动技能的雷达,和侦查眼配合起来使用,都能防止逃生者来救人,所以用机器人来拖尸比其他大部分角色都要好很多

这套卡组常用于82,因为太依靠队友来给你抓人,但是如果对自己技术足够自信,也可以去玩41


(2)烧尸流尼诺迫击炮:尼诺的禁闭室就那么点大小,用个迫击炮对面想不被他打到都难,而且再配合上一些补伤的道具卡,就能做到让逃生刚起来就倒地了的效果

毒液:毒液不仅持续时间长,而且在敌人身上的效果持续时间也很长,并且伤害还很高,还有减速和视野,持续掉血等一系列负面效果对面根本跑不掉。最重要的一点,许多尼诺玩家是不是很烦泷飞车,现在我告诉你,你的福音来了,毒液可以限制逃生的跳跃高度,如果有泷飞车南京就是给你送经济的

侦查眼:侦查眼和放对了地方用处相当大,对面只要一靠近就会被你看到,然后再加上迫击炮手长可以直接往那边打,这里有个小技巧,可以在侦查眼上放个夹子或地雷,对面想拆都拆不了,还很容易被打死

医疗包:自救用,提升容错率

跟踪雷:将禁闭室放在右下角,在右下角墙体内外放上跟踪雷,对面刚出去就进来了

巡逻犬:用于和迫击炮补伤用,迫击炮把对面打残后,巡逻犬一嘴一个小可爱。巡逻犬还可以用来放在外面当视野,以防止对面来救人

尼诺:画地为牢的能力让其守尸的能力更上一层楼,而且那么小的一个禁闭室,一个迫击炮来一发就全方面覆盖了,伤害高,范围大,对面跑都跑不掉,而且一有人来救人还会被侦查眼看见,一不注意自己就没了

温馨提示:遇到小狐狸尽量就不要玩守尸了
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六、总结
结合整篇文章来看,侦查眼并不是一张废卡,只是用的地方不太对,用对了地方50的经济也能将其发挥至极致
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