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2月2日体验服停机更新公告

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1楼
楼主: 发表于 2024-02-03 10:57:55 福建 修改于 2024-02-03 10:58:10
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亲爱的召唤师:

为了增加版本的稳定性,我们在2024年2月2日17:15-19:15对《王者荣耀》体验服进行停机维护。

【更新时间】2月2日17:15-19:15(2月2日16:45关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

王者荣耀-10v10上线
22499万下载 1924.90M 
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王者荣耀-体验服
3388万下载 410.03M 
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【更新内容】

一、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1.  马超

“当人生无可失去,不过重来而已。”

被动:效果调整:现在可以同时拾取两把冷晖枪,强化普攻储存上限1 → 2

被动:新增效果:强化普攻额外附带100(+7*英雄等级)物理伤害

被动:回复生命:30(+2*英雄等级)(3%最大生命) → 120(+8*英雄等级)(6%额外生命)

被动:效果调整:每1点额外移速增加1~2点基础伤害 → 每1点额外移速增加1点基础伤害

一技能:伤害调整:200(+40/Lv)(+0.6Ad) → 300(+60/Lv)(+1.2额外Ad)

二技能:伤害调整:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+1.0额外Ad)

三技能:效果调整:cd变为0秒,英雄1级时就可以使用三技能(每10秒准备1次,初始存储上限为2,每升级一次三技能存储上限加1)

三技能:伤害调整:200(+100/Lv)(+0.5Ad) → 225(+75/Lv)(+1.0额外Ad)

2.  虞姬

明媚如风,轻盈似箭

基础属性:提高基础移速:350 → 360

回退基础攻击力改动于正式服一致

一技能:虞姬短暂蓄力后发射强力弩矢,对命中的第一个敌人造成800(+160/Lv)(+2.4额外Ad)物理伤害。弩矢每命中一个敌人衰减15%伤害,最低衰减至40%伤害。

当攻速达到0/40%/80%/120%/160%/200%时,【楚歌起】施法动作速率加快0/20%/40%/60%/80%/100%。冷却时间:6(-0.2/lv)

二技能:虞姬增加25%(+5%/Lv)移速,持续2秒,期间免疫物理攻击。

虞姬在技能开启瞬间免控,随后解除减速效果并激活一次【树神护佑】,【树神护佑】持续5秒。

二技能被动:虞姬获得护佑,提升15%(+3%/Lv)攻速。

三技能:虞姬冲向目标将其晕眩0.5秒并减少90%移速,持续2秒,然后向后跳跃,并对目标射出弩矢,弩矢造成360(+180/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害,后跳结束虞姬获得25%(+12.5%/Lv)攻速加成,持续4秒。

虞姬在跳跃过程中免控。

当攻速达到0/40%/80%/120%/160%/200%时,【阵前舞】射出1/2/3/4/5/6支弩矢,重复命中伤害衰减40%,最低衰减至20%。冷却时间:20(-2/Lv)

3.  孙策

二技能:效果调整:拔除对野怪的额外伤害

4.  程咬金

三技能:生命回复:8%最大生命值 → 380(+190/Lv)(+11%额外生命)

5.  廉颇

二技能:护盾:350(+70/Lv)→440(+88/Lv)(+11%额外生命)

6.  白起

一技能:生命回复:2%最大生命值 → 80(+16/Lv)(+2%额外生命值)

7.  达摩

被动:效果调整:强化普攻储存上限 2 → 4

被动:效果调整:移除强化普攻的减速效果

一技能:存储间隔:10(-0.4/Lv),受冷却影响 → 10秒,受冷却影响

二技能:伤害调整:60(+12/Lv)(+0.35%敌方最大生命值)  →  70(+14/Lv)(+0.5%敌方最大生命值)

8.  裴擒虎

一技能:打击感和技能表现优化

一技能(虎形态):新增效果:攻击生命值低于50%以下的目标回复自身200(+40/Lv)(+4%额外生命)生命

一技能:效果调整:移除虎形态击败目标后返还能量的效果

二技能(虎形态):冲刺伤害:320(+65/Lv)(+1.4额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.1额外Ad)

9.  太乙真人

被动:增加金币:固定20% → 提升10~20%(随英雄等级成长)


二、装备调整

1.  龙鳞护盾

被动-浴火:每秒使下次普攻对兵线造成额外25+2%额外生命点真实伤害,至多蓄力3秒,对英雄伤害仅生效10%(远程英雄无效)→每次普攻造成50+3%额外生命点真实伤害,该伤害每隔5秒获得强化,使下次伤害获得双倍效果,对英雄伤害仅生效10%(远程英雄无效)

2.  浴火之怒

被动-浴火:每秒使下次普攻对兵线造成额外60+5%额外生命点真实伤害,至多蓄力3秒,对英雄伤害仅生效20%(远程英雄无效)→每次普攻造成100+6%额外生命点真实伤害,该伤害每隔5秒获得强化,使下次伤害获得双倍效果,对英雄伤害仅生效20%(远程英雄无效)

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