前:准备工作
技能
普通形态加点:满、低、低、中
无双形态加点:满、低、中、高
当然游龙换成雷龙也行(队友给的控制抗性多就不建议带雷龙)。
被动:
被动详解请见本篇意识章或翻找笑容老帖
当然,白龙有身后判定的,不像........
然而...........游龙没有身后判定
(活跃一下气氛)只因你太美
从前神魔这套被动可以说是当时版本最优输出,甚至可以让水魔从天王变成小丑。
三大天王自选一加一即可
渔牵制,虎保命,角保蓝
翅膀
鹤之翼旗之翼燕之翼任选其一
法宝
首推古剑!可根据情况调换,神器都一样的鸡肋
阵法
寒冰阵,不会暴露位置
1.影龙加跳A,快速叠水晶易伤或阳龙快速刮血
这边有一点要说明的是水晶反伤会触发阳龙减攻击效果,后续受到阴阳逆转阴龙会转化为易伤层数
2.一个优秀的队友,总会在最危难的关头救你一命,也许你们并不相识,但ta确实给你的生活增添了色彩。当时那个木棍离我的喉咙仅有零点零一公分,但我可以保证,再过一炷香的时间,我会爱上这个转轮悟空。
3.人尽皆知,风口是bug(特色)之家,风口借势
一式
二式
3.在打女魃的时候,如果这样打,我们可以不必像悟空打女魃一样掉血。无伤刷女魃。
对于有些同学提到可以在暗格打,其实我本人是不太喜欢在暗格里打女魃的,毕竟一不小心会变成瓮中捉鳖
4.渔涡,具有长时间的软控,无双,可以短暂击飞魔王,那把他们融合在一起,就可以打出超级恶心的长时间控制,当然前提你得有渔涡。开无双强攻吸引。
5.上崖转线,利用翔龙以及地势轻松转线
一式:在密林地图不用古剑即可换线。
二式:二段跳接翔龙开无双重置跳跃次数接二段跳
三式:古剑加燕之翼僵直上崖
6.二段跳后再按跳跃会脱离影龙离体,但伤害不会降低,命名为辛
操作太简单我就不过多赘述(录制GIF)了
7.应对魔王,重要的就是一个拉扯
一式:利用假动作骗出瞬移,配合渔涡和古剑可以再次拉扯,侮辱性极强。
二式:拉扯季禺
被抓不要犹豫,秒接古剑
万花丛中过,片叶不沾身
8.古剑滑翔(无双同理)
9.反应
一式:龙游四海躲掉致命技能
中:神魔意识
软辅流两种走法,主动软辅,被动软辅
注:此处所提到的天干都代表前文的一种操作
主动软辅:自己主动去追魔王不会追的队友(张三),这种要留意魔王追的另一个队友(李四)的位置,判断魔王对你的影响的大小,如果魔王距离张三很远,那么可以慢慢走过去,如果魔王追着朝你跑来的李四,那就可以用连招癸快速位移跑路
被动软辅:根据小地图判断魔王和队友的走向,如果朝你走来的队友不是被魔王赶过来的,能够有足够的时间挖矿,这个时候就可以提前利用连招甲叠好水晶易伤BUFF,最大化输出
硬辅流一种走法,你也可以叫抗压
全程阳龙,灵活运用天干十式拖延魔王,适用于队伍双白龙或者野匹没有人抗压的时候。
几种常见的矿位
高危行业“中矿矿工”逃离路线
这是其中一种矿位的逃跑路线,粉色是放古剑的。
有点抽象,看官见谅
总而言之,中矿跑路就是要依托土包对魔王进行拉扯,在骗魔王下悬崖(年兽把魔王扔下悬崖)之前,给队友打个信号,让下矿队友提前跑路
更好地利用被动
笑容谈阴阳变
突刺后再次按技能会转换阴阳,我们在下矿所剩不多而进度条寥寥无几而时间却很充裕的时候,一定要切换阳雷,尽量减少下矿收到的伤害。
笑容谈空中连击
一会引起普攻的变化,大大提高操作(可以普攻滞空假动作骗魔王),二可以大大提高叠BUFF的效率和输出伤害(提高十分之一伤害),三可以增加帅气程度,何乐而不为?
笑容谈阴电阳雷
阴电的落雷伤害十分可观,会大大提高易伤效率,并且是白龙的核心,好比西方的耶路撒冷。
阳雷的回血虽然拉胯,但在某些极端情况下仍然有妙用(别看不起一百两百的血量,阿歪)。
注:阳雷回血与自身防御类属性(不懂的翻我老帖)成正比,不是像龙女那样的吸血,而是击打目标恢复血量,相信这两者的差距大家都明白。
笑容谈阴阳逆转
阴电易伤BUFF可以说是敖烈的核心,直接让水魔变成小丑,优先推荐拉二阶的被动,但在平时赶路的时候一定要换成阳雷,否则会被逄蒙,夸父这样的家伙一个技能秒掉。阳雷遇到喜欢跳A的魔王,我们被连起来的时候还可以降低对方的伤害。
笑容谈女魃加成
女魃是取胜关键。美国五星上将麦克阿瑟曾说:"假如上帝让我放弃女魃,那我会选择放弃上帝";英国领袖丘吉尔曾说:"神将不能失去女魃,就像西方不能失去耶路撒冷";著名学者克里克曾说:"女魃以BUFF支配着神魔战场,就像遗传物质以中心法则支配着生物体的生命"
面对长琴,鲫鱼等一众低帧魔王等一定要抢,后羿我们也许能抢到,对于手里有土墙的鲧我们一定抢不到。避免三人一起去抢女魃,抢不到容易变成小丑,抢到了容易变成葫芦娃。
对于打女魃有两种情况;自己打女魃或者抢魔王女魃,前者用丁,后者常规方法是用坐骑或无双把魔王和女魃控住一起打。
当然,如果状态不健康还要硬抢,只能是效仿公瑾,赔了夫人又折兵。比如下面这只白龙。
末:反制高强度(阴间)魔王
季禺
本手:关注队友,一荣俱荣,毕竟吹灭别人的灯,并不会让自己更加光明;阻挡别人的路,也不会让自己行得更远。不是一个人的造梦,而是团队的无双!队友被连起来的时候,尽心尽力用古剑加无双或者坐骑眩晕救下队友,因为在季禺面前,血量是实打实的血量,很容易被毒死,因此在救完队友之后,规划的逃跑路线一定要靠近龟壳,60秒一次的龟壳可以牵制季禺大量的时间,毕竟季禺打龟壳很慢。
妙手:关注小地图,在视野和小地图没有魔王时一定要小心谨慎,如果魔王标识突然不见了,那一定是开了隐身,这时候一定要千万小心,根据你当前位置与消失点的连线估计魔王位置,毕竟两点之间线段最短,魔王还能穿墙,然后提前放出古剑或者坐骑,反制季禺小连招;如果是长时间不见,那么季禺很可能在打女魃,这时候根据女魃标识消失的位置及时间就可以提前反制。
俗手:集合队友火速拆矿,是最不明智的选择,尽管我前文提到白龙要尽量跟队友一起拆,但一定不要三人聚集,否则三人一起被秒之后连变成魂的机会都没有。一定要避免俗手的出现。
俗手:开坐骑放位移跑路,这个阶段几乎(完全)是直线型,冰风命中率高达百分百,只要长琴再接上一个高命中率的雷鸟,坐骑一定会嘎了,千万不要犯这种错误。
后羿
下策:祈祷对面不是手法哥,只要对面不是手法哥,你就可以把他当成小丑魔王嘎嘎一顿狂揍,反之,祝福局交丹拆矿就行。这是无奈之举。
中策:后羿一般都带水魔,而水魔的血量又跟魔王数值挂钩,光速拆掉水魔或者利用被动摇人硬拆水晶,都是中流的对策。
上策:手法后羿又何妨,只要三个神将勠力同心,再有一定的配合和手法,以手法之力硬钢手法,再或者..............以数值之力屠手法后羿,毕竟红狗.............
终:杂乱的冷知识
挖矿篇
矿值,就是指挖矿的价值,在无双流传着这样一个词语:下矿战神,就是用来形容不懂矿值的队友,这种队友以狂挖下矿而闻名,自以为自己没犯什么错误,被别人喷下矿战神时又引以为豪,这都是不懂矿值造成的
水晶矿根据地图流动性分为上矿中矿和下矿,上矿靠近土包但土包一破,就几乎活不下来,中矿想要逃跑,台阶很多,容易被连,下矿有风口,可以运用前文所提到的天干十式来灵活拉扯,是最安全的矿位,换句话说,中矿和上矿矿值>下矿矿值,也就是优先考虑挖中矿和上矿。
对于神将来说,根据水晶的血量又分为三种,第一种即将拆完,第二种拆了一半左右,第三种几乎没怎么拆,拆水晶要优先考虑血量多的水晶,这样不会造成挖完一整个矿游戏还没结束,然后魔王死守俩矿导致拆不满这样的遗憾了。
低战祝福就记住一点:爆蓝拆矿,磕丹回蓝
箱子
先放一张纯净的巨鹿(些许错位,看官见谅)
然后再标记一下宝箱地点
打开宝箱会获得下列道具
宝具
目前我记得清的的就是以下几种(如有遗漏,请补充在评论区里)
相当于不能储存的清心符
三段跳好处就不用我多说了
(主要是不能留给魔王)
探测药瓶,一定要拿
减CD,一定要拿
(⊙﹏⊙),这个的话其实作用不大,想拿还是可以拿的
符咒
符咒有如下几种:定身符(黄色)、冰冻符(蓝色)、火焰符(红色)、雷电符(紫色)、静心符(绿色),符咒的效果和它的名字一样,在此不再做赘述,此外还会掉落轰天雷(伤害不高但是可以炸队友)。
基础补给
胡萝卜:补充25%血量;蓝瓶:补充25%魔法;桃子:补充50%的血量和魔法。
注:魔王在捡到蓝瓶时会降低25%的冷却时间,但魔王捡到桃子只会起到回血的作用。
药剂
蓝色瓶子:侏儒(巨人)药增加(降低)30%速度,增加(降低)30%受到的伤害
红色瓶子:中高概率是无敌,较低概率是沉默和胃痛。
蓝绿瓶子:高概率是加速50%,低概率是混乱,减速50%,或者持续掉血30%
绿色瓶子:高概率是一次性回复30%血量或缓慢回复50%血量,极小概率是中毒一次性损失30%血量,后者概率很小,大概跟你抽炼体20发之内出金(非守护)的概率差不多。
当然,喝过的药剂效果在第二次和同色药瓶时会直接显示效果,比如说我第一次喝绿瓶是中毒,如果下一瓶绿瓶还是中毒,就会直接显示出效果,反之如果还是显示神秘的药剂,就可以用排除法推测一定是回血类药剂。