大家好这里是菩提师爷,还是做详细一点比较好。目录:
【人物属性】
【使用的内丹】
【使用的法宝】
【宠物】
【坐骑】
【炼体】
【技能】
【羽毛】
【阵法】
【Boss技能介绍】
【实战视频】
一、【人物属性】

这个是打这关视频中的人物属性,我们需要培养的就是命中,暴击,韧性,生命和魔法。
其中命中和暴击位于第一线
韧性,生命,幸运,闪避和魔法位于第二线
守护,防御,回血第三线
穿透,减伤超一线属性
命中
命中如果太低打boss会经常出现在闪避的情况,这样我们没有办法连续控制住他,也会在连击的时候直接断了,让boss脱控。这样我们很容易受到本不应该受到的伤害。所以命中是我们能否成功通关的一个重要因素
视频中的命中有1万多一点,但也是足够用的了,这命中也并非压战,实打实的正常增涨的命中,我们打这关的时候命中有1万左右也足够使用了。
暴击
命中对应的是闪避,那么我们的暴击对应的便是韧性,暴击太低的话我们打boss出现在格挡次数也会增加,我们很少会培养幸运,出现格档的时候便是我们的幸运对守护的时候,幸运低于boss的守护,格档伤害也会降低,这样我们的输出能力就会大幅度的下降,打boss的时间就会变长,出现失误的次数也会增加,对我们来说是非常不利的。
视频中的白龙爆击也差不多将近3万,具体点也是2万差不多,我们正常不是高氪养属性,到125万战力的时候暴击也是有2万左右的,打这个boss也是足够的。
生命
在很多游戏中都有生命这个东西,这个决定你能否生存下去的关键所在,生命值降到零时,游戏就结束了,不管是你还是boss谁的生命值降为零另一方就会获胜。
生命需要的多少看个人技术,这个不需要有固定的一个值,全看个人技术,所退居二线
韧性
没错就和暴击对应的,boss暴击比你高了,就容易打出暴击,打出暴击的伤害会有所提高,对我们造成更高的伤害,让我们更容易死掉。
我们可以提高韧性让对面造成暴击的次会减少,提高生命值也对挡住暴击伤害有点帮助,提高我们的生存能,如果可以的话用技术让boss对你无法造成伤害,这样既使你韧性再低,boss也无法对你造成有效的攻击,又关韧性什么事呢,这个需要强大的技术支持。
魔法
我们在放技能时所需要消耗的东西,技能等级越高,所需要消耗的魔法值越高,这个同样没有固定的数值,全看你技能点的等级来说,剩余的魔法值低于技能所需要的魔法值的时候,技能就不能释放。
幸运
和守护成对比了,你触发爆击时可以对敌人多造成的伤害,对方的守护越低或者是你的幸运越高,造成的爆击伤害也就越高,不过我记得是有上限的。
闪避
主要是在PVP中应用,在主线等方面应用的极为少见。在PVP在主线等方面应用的极为少见。在PVP上只要对方的命中远远低于你的闪避,他的运气还不好的话
守护
说到它可以说是我们大家都不喜欢的属性了(冲榜的大佬可以不在意),原因无非是它带来的收益少之又少,让敌方的爆击伤害降低。那么我们为什么不升韧性从而减少爆击率呢。这样我们在魔化装备的时候首选的就是减少守护,增加爆击这一类了。
防御
这个属性说好吧起码比守护好,毕竟它可不是降低爆击伤害。但是防御也并不是很重要,毕竟你什么时候听说有人要专门叠防御(猪玩家应该会有)。总之对于一般人来说是,不养它自然增加到多少算多少,有时候也会魔化减防御。
回血
虽然与回魔都属于回复类型的属性,但回血却没有多少人会喜欢,毕竟它的用处不算大。在现在的主线中,打Boss前会有机会回满属性,在打Boss过程中,它加的那一点回复效果真的不如Boss打的多,还不如去提升生命呢。
穿透
这个是我们都会去专门培养的一个属性,而它可以获取的地方也是少之又少,在内丹中穿透丹需要炸,不知道是不是官方故意的,反正是很难弄到极品穿透丹,还有在装备套装里也可以少量获取。还有的地方就不列举了。
减伤
与穿透都是不易获取的属性,我们也是会专门去弄这个属性,只是追求输出的玩家那里,可能会选择放弃掉一点,去换取更高的输出,获得的方式与穿透大致相同。
穿透和减伤属性极不易叠加,我们现在有几千的话,绝对是正常水平。
(注:每个人的属性都会存在一些差异,在各个战力阶段也没必要追求极致的属性,游戏看重乐趣)
二、【使用的内丹】

内丹
分为丹元和丹气,丹元又分为阳丹和阴丹,丹气也分带阳气的丹气和带阴气的丹气。
丹元我带的是虎丹和银角
虎丹可以在我们受到致命伤害的时候保存最后一滴血,出现一小段时间无敌和召唤一个有生命值的护盾,持续一段时间。
银角可以增加回魔属性,剩余的魔法越少提升回魔属性越多,反之则是越少
丹气根据自己本身的情况,主要推荐带穿透,减伤,暴击,生命。剩下的根据自己的情况来定,命中不够带命中丹气,魔法不够用带魔法丹气……
三、【使用的法宝】


视频中所使用的法宝及其五行,可以看到这两个法宝是没有木属性,我们知道法宝最好就是五行全有,再不行也要木用来减法宝的cd。
救世圣莲实用的范围非常广,除了神魔战场不推荐使用之外,其他的一些模式都非常适用。
四、【宠物】

老鼠
具有收割能力的宠物,爆发伤害相当可观,养成成本基本没有,只是需要一些时间。养的人也是比较多的,在平民宠物中。但是对空能力严重不足,这也是他的短板。
五、【坐骑】

汪汪
限时免费坐骑
坐骑战力不高而且也没有伤害高的输出手段,具有一个让敌人远离的控制技能,在关卡中主要的作用就便是抗伤害和控制敌人,在取消坐骑的时候会有一段时间的无敌,时间并不长。
六、【练体】

炼体
免费获得的地方也是在竞技商店,和解锁技能不同的形态和被动二阶的地方一致,300竞技币可以兑换一个,在然后在灵冥果树上摘取,每次成熟会有一个金色的,加紫色蓝色绿色共计49个,可以自己选择或者随机挑选,无论哪个方法需要的成本都一样。树上也都是盲盒,所以区别不大,摘到金色的后可以用灵魂立及成熟也可以继续摘。两个金色的可以合成一个红色的,其他品质不可合成
七、【技能】


这个是在关卡中所使用的技能,主动技能的选取可以参考一下我的,也可以不参考,被动技能也一样。
技能点到的等级具体还是需要你们自己来看的,每个人的习惯不同,魔法和回魔也不同,仅仅可以做为一个参考。
八、【羽毛】

羽毛
主要是在昆仑中获得,洗炼羽毛需要大量的羽枝,平民玩家很难洗炼到全百还是自己需要的属性,所以羽毛如果洗不起可以只要羽毛有暴击就行了,百分比也别追求全百,有个八十多九十多其实也够用了。
九、【阵法】

阵法
每天在早上10点到晚上23点30分结束,每周刷新4个法器和48个瓶子48个技能页,虽然也是pve,但也是和别的玩家比拼,谁的伤害更高,谁的战力更高。
主要分为自由房,和平房,噩梦房和势力房
其中噩梦房和势力房在金光阵及之后的阵法才有,而且每天的刷新时间比较少。
和平房和自由房则是每一个阵法都会有,和平房每15分钟刷新一次,自由房每30分钟刷新一次。
所以房间只要伤害超过3%就可以按照排名获得奖励。
十、【Boss技能介绍】

造梦无双道明妖僧
所在地
双溪寺
简介
地藏菩萨的弟子,因女妖梦杉之故堕入魔道,后不断抓捕各地高僧囚于双溪寺中
掉落
摩愿武器
Boss技能
木巫之力·妖气(被动):一定时间后,道明妖僧周身妖气四溢,所过之处将残留妖气,处于妖气范围内的敌人持续掉血,且自身获得【防御】或【减伤】加成
※对宠:妖气对宠物会产生【恐惧】效果
妖气念珠:道明妖僧左右手交替向前挥动三次,每次挥动都召唤一颗【妖气念珠】沿着指定轨迹飞行撞击沿途敌人
※对命中的敌人造成【妖气腐蚀(持续减少生命值)】
附体妖灵:道明妖僧双手聚气形成骷髅妖灵,向前推送释放,追踪敌人
※命中玩家:将操纵玩家向BOSS所在方向移动3秒
※命中宠物:将造成【恐惧】效果3秒
致命妖爪:道明妖僧手臂幻化妖爪,持爪向前冲抓取目标,如抓到目标则将其提起来,持续汲取造成多次打击,造成【恢复无效化】
※命中期间,不可使用坐骑和法宝
※命中后会将角色无双打回原形
怨魂吞噬:道明妖僧跳跃滞空双手不断施法输出,召唤小骷髅轰击前方地面,最后召唤一颗大骷髅法球砸击地面形成爆炸
【实战视频】
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