直接进入主题吧,给冒险强力英雄排个序,共从以下几点考虑:
1、单人作战能力;
2、技能范围/清兵能力;
3、技能倍率/数值;
4、瞬时爆发;
5、倒地系数;
6、种族值/神器强度
(后面展示数值是该英雄大致的顶配攻击属性);
7、培养成本
(后面展示数值是顶配需求的万能碎片数,若有稳定获得途径则减X);
8、培养性价比。
以上八个方面我会用★的图标来进行比较,★越多说明该英雄在该方面越具备优势,
最终★越多说明这个英雄越强。注意事项
①不同英雄之间的比较标准以同配置条件为前提,需要证明观点的有图片说明。
②本帖所有比较均
不以水麒麟为衡量标准。
③由于个人能力有限,T2往后的冷门英雄排名不一定精准,后续汉钟离、宋帝王、吴刚等英雄实战结果若满意会进行排行。
T0:六耳,通天,斗战,后羿
这四个就不过多介绍了,或多或少都听说过,体验过或者被暴打过,我也在视频中实战过很多次,所以直接给评分了。
(1)六耳猕猴单人作战能力:★★★★★(不需要队友)
技能范围/清兵能力:★★★★(极强)
技能倍率:★★★★★(天花板)
瞬间爆发:★★★★★(天花板)
倒地系数:★★★★★(天花板)
种族值/神器强度:★★★★★(3.15W)
培养成本:★(151200)
培养性价比:★★★★★(极力推荐)
(共35星)六耳猕猴,干啥都厉害。非要说缺点就是没有自由位移,低配三星平推所有关卡。
(困难通天渡口更需要六耳三星技能)
(2)通天教主单人作战能力:★★★★★(不需要队友)
技能范围/清兵能力:★★★★★(天花板)
技能倍率:★★★(较高)
瞬间爆发:★★★★(极高)
倒地系数:★★★★(不易倒地)
种族值/神器强度:★★★★★(3.2W)
培养成本:★(151200)
培养性价比:★★★★★(极力推荐)
(共32星)通天教主,干啥都行,有着整个游戏最大的范围AOE伤害。缺点是整体技能倍率SS垫底,高配二星同样平推全图。
(3)斗战胜佛单人作战能力:★★★★(单体较强)
技能范围/清兵能力:★★★★(极强)
技能倍率:★★★★★(天花板)
瞬间爆发:★★★★(极高)
倒地系数:★★★★(不易倒地)
种族值/神器强度:★★★★★(3.15W)
培养成本:★(151200)
培养性价比:★★★★(较推荐)
(共31星)斗战胜佛,缺点主要体现在怒气大招过于笨重,但是打冒险推图还是轻轻松松,中高配二星平推冒险。
其性价比低于通天六耳的原因是斗战吃不到回血神石的版本红利。
(4)后羿单人作战能力:★★★★★(不需要队友)
技能范围/清兵能力:★★★(较强)
技能倍率:★★★★(极高)
瞬间爆发:★★★★(极高)
倒地系数:★★★★(不易倒地)
种族值/神器强度:★★★★★(3.2W)
培养成本:★(151200)
培养性价比:★★★★(较推荐)
(共30星)后羿,缺点主要体现在技能范围,还有较低的瞬间爆发,但是三星往上同样能在冒险乱杀。
T1:电母,王灵官,东皇,天庭,牛魔
这个梯度的英雄同配置情况下综合强度仅次于T0,然而由于或多或少的问题让他们止步于此。
(5)电母单人作战能力:★★(需要辅助配合)
技能范围/清兵能力:★★(一般)
技能倍率:★★★★★(天花板)
瞬间爆发:★★★★★(天花板)
倒地系数:★★★★(不易倒地)
种族值/神器强度:★(1.65W)
培养成本:★★★★★(14000)
培养性价比:★★★★(较推荐)
(共28星)电母,她能放到这个位置大家都没有争议的,看见平民冒险该养谁的问题大家都是首选电母,哪怕只是A级,神器差而且没有羁绊,她堪比SS的大招倍率仍然支持她坐在这个位置。

同配置条件下电母站桩爆发仅次六耳东皇,但是由于她没有SS那样全面的机制,再加上属性上限过低,所以只能屈居T1。
目前她除了玄英洞与通天渡口均能三星,凌云渡虽然没有实战,但是宋帝王带闪避有机会过的。
(6)王灵官单人作战能力:★★★(能自保)
技能范围/清兵能力:★★★(较强)
技能倍率:★★★★(极高)
瞬间爆发:★★★★(极高)
倒地系数:★★★(适中)
种族值/神器强度:★(1.65W)
培养成本:★★★★★(14000)
培养性价比:★★★★(较推荐)
(共27星)王灵官,为数不多冒险坠龙都能拿出手的A级英雄,当时培养过后的强度已经超出了我预期。推图方面的速度在同配英雄中数一数二,排在这里没有争议。


但是由于站桩爆发方面不算出众,故排在电母之后。
(7)东皇太一单人作战能力:★★★★(单体较强)
技能范围/清兵能力:★★(一般)
技能倍率:★★★★★(天花板)
瞬间爆发:★★★★★(天花板)
倒地系数:★★★(适中)
种族值/神器强度:★★★★(3.17W-4000)
培养成本:★(151200)
培养性价比:★★★(养了不亏)
(共27星)东皇太一,偏科极为严重的SS级英雄,在一些地图中推图速度甚至超越了通天六耳;在一些特殊地图中速度却又不如真武。


本身无论推图还是站桩强度都可以进入T0,然而其神器属性硬生生拉低了他的上限;再加上他积分赛的逆天表现拉低了他的培养性价比,因此只能居于T1。
(8)天庭战神单人作战能力:★★★(能自保)
技能范围/清兵能力:★★★(较强)
技能倍率:★★★★(极高)
瞬间爆发:★★★★(极高)
倒地系数:★★★(适中)
种族值/神器强度:★★★(2.25W)
培养成本:★★
★(72000)
培养性价比:★★(培养需要考虑)
(共25星)天庭战神,同配条件下爆发仅次于电母,残血情况两者大招伤害差不多。


同样是一个凭借大招瞬时爆发的英雄,一技能分身给了他更强的存活能力,大招的吸附加快了其清兵速度。
目前其作为C位除了玄英洞与通天渡口都能三星通关,且通关速度极快。
(9)牛魔王单人作战能力:★★★(能自保)
技能范围/清兵能力:★★★(较强)
技能倍率:★★★(较高)
瞬间爆发:★★★(较高)
倒地系数:★★★★(不易倒地)
种族值/神器强度:★★★(2.26W)
培养成本:★★★(72000-X)
培养性价比:★★★(养了不亏)
(共25星)牛魔王,瞬时爆发并不强,他的技能机制与技能范围也中规中矩。
但是他的技能倍率和神器属性都不错,被动可以打出较高伤害而且不会涨boss保护值,2.2W+攻击无神石与水麒麟版本就能通关天竺国全部困难关卡。

牛魔王的培养难度低于天庭战神,但是目前五分钟内还不足以支持牛魔王三星通关藏经阁,因此排在天庭战神后面。
T2:真武,杨戬,丑牛,孟婆
这个梯队配置达标可以三星接触天竺国的某些特定关卡,二郎神与真武大帝若存在属性压制的另说。
(10)真武大帝单人作战能力:★★★★(单体较强)
技能范围/清兵能力:★★★★(极强)
技能倍率:★★★★★(天花板)
瞬间爆发:★★★(较高)
倒地系数:★★(易倒地)
种族值/神器强度:★★★★★(3.15W)
培养成本:★(151200)
培养性价比:★(很难评价)
(共25星)真武大帝,虽然被称为蓝色答辩,但是这也只是相较于其他SS级英雄。
虽然一身bug但是掩盖不了他的高额伤害。为什么排牛后面?虽然2.2W同配真武相比牛来说打凌云渡是快了一点。

但是相比起牛魔来说,在天竺国前两关他普攻和技能都僵直不了开盾的小兵,所以2.2W攻击还三星不了天竺皇城与毛颖山。

虽然他完全可以三星藏经阁,但是作为一个SS属实拉低身份,因此排在牛魔后面。
(11)二郎神单人作战能力:★★★★(单体较强)
技能范围/清兵能力:★★★★(极强)
技能倍率:★★(一般)
瞬间爆发:★★(一般)
倒地系数:★★(易倒地)
种族值/神器强度:★★★★(2.73W)
培养成本:★★(112000-X)
培养性价比:★★★(养了不亏)
(共23星)二郎神,我经过思考还是打算给他放在T2。二郎神与牛魔王孰强孰弱这个问题上存在着较多争议。
虽然二郎神已经能单刷全部困难,但是同配牛推图强于杨戬,有证据支持:二郎神在30级神器时代2.48W攻击三星压线通关天竺国前三关。


而牛魔王在35级神器时代2.2W就可以三星通关这两关,也就是说二郎神想往后打只能靠属性碾压来取胜,同配置情况下他爆发并不强。
二郎神还有一个硬伤是他推图一般只能单挑,如果中途换人的话,开大变身的后几秒就没有霸体和增伤等增益效果,那他就是一个活靶子而已。
再加上他的范围伤害与单挑能力足够强,所以不需要宋帝或者琉璃,顶多带一个狐狸。
(12)邪丑牛单人作战能力:★★★(能自保)
技能范围/清兵能力:★★(一般)
技能倍率:★★★★(极高)
瞬间爆发:★★★★(极高)
倒地系数:★★(易倒地)
种族值/神器强度:★★(1.9W)
培养成本:★★★
★(28000)
培养性价比:★★(培养需要考虑)
(共23星)丑牛,目前版本A级推图综合实力第三,和电母、天庭战神一样很吃大招爆发,同配爆发约等于满血状态天庭战神。
他比起电母来说,优势在于一技能可以大范围聚怪;全体技能可受吸血加成;有羁绊顶配状态可以超出电母两千的攻击,但是这也意味着他的培养成本更高。

他目前能做到1.88W攻击4分10秒通关困难凌云渡,实力较强。
注:邪丑牛以及往后的英雄冒险偏娱乐性质,不具备理想强度,培养要谨慎!若有免费获得途径想要高星的另外考虑。(13)孟婆单人作战能力:★(没队友打不了)
技能范围/清兵能力:★★(一般)
技能倍率:★★★★(极高)
瞬间爆发:★★★★(极高)
倒地系数:★★★(适中)
种族值/神器强度:★★(1.9W)
培养成本:★★★★(60000-X)
培养性价比:★★(培养需要考虑)
(共22星)孟婆,老牌A级第一,现版本A级第四,一技能较鸡肋,但是二技能输出可观。
几乎没有单体作战能力,之所以把她排在T2是由于其上限由第二个出场英雄决定。
T3:持国,吕洞宾,罗睺,李靖,雷鸡
这个梯队是后期困难副本的守门员,大多存在重大缺点,但是也有其过人之处。
(14)持国天王单人作战能力:★★★★(单体较强)
技能范围/清兵能力:★★★(较强)
技能倍率:★★★(较高)
瞬间爆发:★★(一般)
倒地系数:★★(易倒地)
种族值/神器强度:★★(1.95W)
培养成本:★★★★(48000-X)
培养性价比:★★(培养需要考虑)
(共22星)持国天王,为数不多的几乎无法与其余辅助英雄联动的英雄,由于他是法师因此连狐狸都不需要带。
他的存活能力很强,几乎不会死;输出不低,但是并不出众。持国目前顶配约2W攻击可以无压力三星单刷青龙山,但是想再往后突破三星几乎不可能。
(15)吕洞宾单人作战能力:★★★(能够自保)
技能范围/清兵能力:★★(一般)
技能倍率:★★★
★(极高)
瞬间爆发:★★★
★(极高)
倒地系数:★★
★(适中)
种族值/神器强度:★★(2W)
培养成本:★★(110000)
培养性价比:★★(培养需要考虑)
(共22星)吕洞宾,同样是单刷好手,很锻练反应力和手法,无神石版本1.84W攻击过的冰犀牛。

他的伤害系数与爆发能力都较出色,除了容错低之外没有很明显的缺陷,不过养八仙羁绊有很高难度。
(16)阿修罗单人作战能力:★★(需要辅助配合)
技能范围/清兵能力:★★★(较强)
技能倍率:★★★(较高)
瞬间爆发:★★★★(极高)
倒地系数:★★(易倒地)
种族值/神器强度:★★★(2.25W)
培养成本:★★★(72000)
培养性价比:★(很难评价)
(共21星)阿修罗,单体作战能力较差,一技能有无敌但是不灵活;二技能吸附吸不了霸体;大招全图索敌但是被削弱之后没有穿透。
其优点在于技能数值较高,神器属性S级第二,仅次于牛魔王。

2.2W攻击目前能通关大雷音寺与凌云渡,但是因为僵直不了小怪无法三星通关天竺国前两关。
(17)托塔天王单人作战能力:★★★★(单体较强)
技能范围/清兵能力:★★★★(极强)
技能倍率:★★(一般)
瞬间爆发:★★(一般)
倒地系数:★★(易倒地)
种族值/神器强度:★★★★(2.6W)
培养成本:★★(108000-X)
培养性价比:★(很难评价)
(共21星)托塔天王,靠属性碾压与不错的技能机制硬挤上榜,与二郎神有大量相似点。
属性上限都高;技能范围都非常大;都常驻50%减伤;大招期间都自带必中属性;都有频繁的位移能力;伤害都刮痧。
那么为什么托塔天王只能排在这里?
1、二郎神有周副本,想培养更简单。
2、二郎神升星的攻击种族值S级第一,但是托塔天王是S级倒数第一。(满星顶配情况两人攻击大概差距1300)
3、托塔天王没有霸体,后期比杨戬吃亏。

2.58W攻击时托塔上限大概是在天竺国,虽然也是个单刷好手但是说实话有这个属性,还带着幸运神器才打到大雷音寺属实不理想,过关时间还刚好和2.24W阿修罗一样,这个成绩排在这不冤枉他。
(18)雷震子单人作战能力:★★★(能够自保)
技能范围/清兵能力:★★(一般)
技能倍率:★★★(较高)
瞬间爆发:★★★(较高)
倒地系数:★★(易倒地)
种族值/神器强度:★★(1.92W)
培养成本:★★★★(32000)
培养性价比:★★(培养需要考虑)
(共20星)雷震子,肩负AA级英雄冒险最后的希望。伤害较高,没有羁绊,被动增伤对后期boss无效;二三技能虽然能大范围锁敌但是缺乏持续AOE伤害,所以还是要靠宋帝王打辅助。

1.9W攻击雷震子在现版本可以4分40秒较稳定三星通关火犀牛。