【龙年集福】(通行证武器:弧光2/3)第二期!

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楼主: 发表于 2024-02-09 10:19:34 山东
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大家好我是镭射,带你走进端游生死狙击最细致,最深刻的武器讲解内容解析!进主题!

本期内容由 攻略创作者[龙年集福]创作周 赞助创作与播出!


弧光武器测评项目总览

武器皮肤

武器第一人称手持

武器切换

武器观赏

武器瞄镜

射击效果

过热基础机制

过热冷却CD

非过热冷却CD

竞技实战效果

一号配件:

电浆炮效果

电浆炮伤害

电浆炮极限距离

标记

标记持续CD

标记增伤效果

技能攻击效果

武器手感展示:

视频

结尾感言

共 十 八 大测评项目,希望大家看的愉快!



武器皮肤:

在本次武器里,还伴随一个皮肤:【星云】

迷雾星云!

本皮肤适用弧光,无磨损度与排名,且可以在附魔工厂附魔,提高在冒险的属性,非常实用,不可交易

获取方式:“春节神兵好礼”(2月2日-2月8日)活动中每充100金币获得礼包中较小概率获得。

评价:更改其本身的白紫色兼金色花纹的搭配,化为黑紫色,并且花纹上有些许细节更改。黑色象征着星空的浩瀚无垠,和对无尽深空的未知。核心化作了星核,令周身变得扭曲,气息窜动。浅显的紫色与白色相撞显得神圣奥秘,而深度的紫色与黑色相撞则显得妖邪混乱,恰如一艘行驶在深空无数星云中的一叶行舟,浩渺不见尽头。

第一人称手持:


手持姿势上猛一看没啥特殊之处,但这是狙击枪?这明明是炮,还是激光炮。这个视角着实有种隔壁火线精英的武器设计风格,重要的是武器上的这个绿球贴图属实糊了吧唧,蚌埠住了。依然是右下角的视野基本被完全遮挡,对于实战手感上确实提不起来


武器切换:


切枪速度上不如黑炎快,将枪体从左下方拉出,切枪速度毕竟狙击枪也算情有可原。另外作为一把黑科技武器,不碰枪体,悬浮拉枪很正常吧(doge


武器观赏:


右手枪体脱离束缚握把,飞到视角中间,两侧翅膀缓缓起伏,核心流转弧光迸射,随后握把归位。局内视角算是与其他武器与众不同的了,真正的枪从不需要手持,直接一个轻量化设计,高级感拉满了。对实战手感和观感上起到间接的提升作用


武器瞄镜:


作为一个全透明状全息瞄镜是英雄以上狙击枪类武器的标配。四方菱形围成了圆弧,两侧刻度线整的有模有样,以中心准星为瞄点的对称结构,整体观感非常舒服,同时观察非常全面,也具备多倍放大的功能,整体实战使得比较灵活


射击效果:

射击的枪口火焰呈紫色闪光,同时带有波纹状的样式,比较经典的特效款式。其大小和射击闪烁速度丝毫不会影响冒险一类射击的准星遮挡,闪烁速度极快,基本很难观察到。


过热基础机制:

当我们使用该武器击发时,准星下方则会出现一个蓝色火焰的进度条,每射出一发则会积攒一点进度条。在样式上,提醒醒目自然,直观了当

由我GIF“盯帧”级别的观察,特将每发进度条的增加进行了标记,标记了最大蓄能上限为连续射击20发便会进入过热,在竞技模式绰绰有余,在PVE+变异模式则是噩梦的机制,血没打一半就先熄火了,非常难受。

蓝色火焰进度条蓄满时,进度条会变为红色火焰,也就是过热状态。进度条会随时间快速衰减,即代表此短时间内你将无法开火,也是输出能力不足的最大空白期影响较大。样式同样直观了当


过热冷却CD:

在过热情况下,各模式基本一致为5s左右的冷却CD,也就是说5s时间无法开火,在未拥有3配以前,冒险,变异的输出将会被限制的死死的,建议实战搭配一个好一些的副武器进行输出,避免意外突脸和输出的耽误


非过热冷却CD:

非过热情况下停止开火1-2s时间会自动冷却,但缺点相较于过热状态的冷却回复速度就显得较长一些,将近10s左右的冷却CD。优点是期间可以自由开火,打断冷却继续输出,未有三配下具体实战还请自行选择输出方式


竞技实战效果:

该武器的射击特点在于瞄准时的自身移动速度较于普通狙击武器而言更快一些,同时我们虽然没有4配的移动跳跃射击精准,但实战体验而言,在原地进行轻微移动时对精准性不会有很大影响,也可以指哪打哪。在竞技过热问题还是较小的,一般少有连续射击的情况,可以通过短暂停火回复,除非你太描边了(doge。并且伤害较于其他连狙也更加高一些,竞技属性还是相对更加卓越优秀,远距离的压制力很强大



一号配件:

电浆炮效果:

在第一期我们提到拥有1配后狙击枪就成为了名副其实的“炮”了,发出一道紫白色闪电激光炮造成范围穿透,同时电浆炮的射击在移动跳跃保持精准(见下方视频),但不能像子弹一样穿墙,同时有攻击距离的上限。机制上就可以看出在大头模式空旷地图类的电浆炮还是具有巨大优势的。

同时还要注意,开镜状态下激光的样式会消失一方面不会遮挡视野,但另一方面难以确定自己打没打中,只能凭感觉。

还有这个炮依然受过热机制的影响,其具体还是和竞技模式过热相同,第一期也有所说明,可以说是电浆炮输出手段的基础了。


电浆炮伤害:


冒险:

在冒险模式下,无标记电浆炮的伤害可以达到1094.1w(6.3w能强+60级魔童克制+1配增伤),暴击为3706.1w。千万级别,直接把黑炎这个小丑武器的压得死死的,新生代通行证狙击枪独有的高伤害。加强的伤害使其丝毫不逊色正常的新生代通行证,虽然配上这个过热就拉了不少~

变异:

在变异电浆炮伤害则是受亦正亦邪减伤因素,取常见值则达到2173(1配增伤,无标记),上千的伤害在如今变异你可以拿到人头,问题则是你打的并不痛快,相反你没得倒挺快,一是1配没有控制,二还是过热和无防御能力。


电浆炮极限距离:

PVE:

顾名思义,PVE电浆炮最远的造成伤害距离为20-30m的区间,基本失落3的这个飞行老登打的稳稳当当的,远距离对决丝毫不逊于武器盖亚

PVP(大头+变异):

由于目标体型的差异上,看着像是比冒险的距离远一些,但操作时感受像是在16m左右的距离


总而言之,对于实战而言,两者的距离感觉相差并不大,第一感受就是都很远,但也可以清晰感受到也有有限的攻击距离。


标记:


使用电浆炮命中首个目标时头顶则会出现一个类似于弧光武器核心的紫色圆球标记每次只能产生1个标记,最大可同时存在3,对群体输出的增益意义不是太大。外观较为美观,实战而言相当醒目,单体帮助极大。此时该目标将会受到我们所持有的所有武器(副,近战,投掷武器)的伤害会有所提升


标记持续CD:


同时标记也有相应的持续时间为3s,实战感受持续时间太短,就算是背包增伤,切其他武器输出没个两秒就得重新拿出弧光增加标记,结合上述机制限制,意义就不太大了。



标记增伤效果:


冒险:

还是以电浆炮为例,冒险对标记目标的增伤效果达到了1422.4w的伤害,从1094.1w的原伤害来看,倍率是提升了个30%左右,伟大的乘法伤害,伤害实战增幅效果还是非常不错的。

变异:

变异则是从2173提升至2499,则是提升了个15%左右,连倍率增伤效果都直接对半砍,真的就是一丝多余的输出都不给啊,变异的增伤效果就太差了,更不是一个比较好的平民神器。



技能攻击效果:


可以看的出来,由于增伤机制的单独性,群体输出中的标记增伤显得可有可无,输出视觉效果上和盖亚感受类似,只不过一个是爆爆爆炸过去,一个是直接一个激光呲没,区别还是非常大的,还有这个过热冒险的连续射击是无法避免的,想要摆脱过热问题,wd就一个字---氪,需要一个3配的暴走才能保证持续输出,不然就有种输出半道上便秘的感觉




武器手感展示:


视频:


BGM/作者:Infinity Heaven/HyuN

GIF制作:ScreenToGif

拍摄:bandicam

剪辑:剪映

取景:变异+大头/森林游乐屋+死亡沙漠+玛雅神坛

创作时间:2024.2.9.10.30      

简介:本武器拥有一配件,一配已升级。

优:

在竞技模式具备较为优秀的射击手感和较好的微动射击稳定性。变异模式1配则具备适中的输出效果,在队友的输出下,能够起到不错的辅助效果。大头模式也具备电浆炮的能力,避免了移动射击不精准的问题,距离较远,群体打击性强大,同时伤害也还算可以。冒险具有优秀的伤害输出和增伤机制。

缺:

竞技受到过热问题较小,变异及PVE模式受到过热问题较大。仅1配竞技在剧烈移动时瞄准将不会精准。在变异攻击时间较长,同时还受到过热问题实战效果并不强烈。在冒险标记的可增伤目标较少,标记仅对单体输出有提升作用。在大头模式,对大头血量较厚一类效果较差,同时电炮超出攻击距离则一点办法没有,需要注意。

总结来说:

竞技射击手感良好,PVE和变异模式可以发射激光带有标记增伤的狙击枪。



结尾感言:

本期内容制作时长:2.8-2.9

那么本期内容就到这里啦,感谢各位的观阅。下一期武器弧光完结~敬请期待!

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