你所在位置:手游论坛>薇薇安和骑士>视频>正文

【龙年集福】《薇薇安和骑士》游戏评测!

精华 原创 已解答 处理中 置顶
1545
13
7
登录可见
1楼
楼主: 发表于 2024-02-12 21:03:36 辽宁 修改于 2024-02-12 22:52:38 来自 4399游戏盒
举报





本作《薇薇安和骑士》在2024年2月5日上午十点,在4399游戏盒开启了正式上线!


一款高难度闯关的格斗游戏,游戏虽小但内容添加了剧情,多面多样的敌人。

Boss战斗就差个跳跃键直接爽到飞起!


本作是一款横版16比9比例整的“高难度”闯关动作手游,就算是高难度的游戏,也有很多玩家给出好评~



一、初始人物角色


▎什么叫我命由我不由天!

游戏初始给了三个角色,但玩家可以使用两个免费的角色,每个角色都有着两种形态,

体验到这两种形态,就会发现一个角色足以承担两个角色的内容!

角色的两种形态都有着两种不同的技能,在面临怪物较多时,全部技能在冷却,

可以切换形态,并且在切换形态的过程中,三秒内是免受伤害的,

切换形态后,所有的技能不会跟随冷却,而是崭新的CD,入职以内在面对较多的敌人时,

可以两种形态切换使用,打到更多的输出以及伤害。

切换形态只是角色的正常操作而已。


更强的是,人物可以积攒能量,切换最强状态到负面状态,据教程所述;在负面状态全程是霸体,

增强极高的攻击力,防御力,和各种高级的Buff等,

这种逆天的操作在小怪面前众生平等,大敌面前才是较量的开始!


▎二、故事剧情


游戏中的角色都有着某种神秘的联系关系,

本作大多数剧情还是以人类和妖等敌意语言。

但明明两种角色,我们仍旧可以选择去将人物的错综关系埋藏的很深,

这就让玩家很难的意识到这一点,具体也是说不明白,

原因是游戏整体的剧情都是以神秘以错乱,的奇怪的世界内容。


埋藏较深的剧情,需要玩家仔细的了解剧情的内容。前期只是当做故事来看,

但是到后期才了解前期剧情的铺垫,带来的回忆感。


当然了游戏剧情的埋藏太深,玩家也是后知后觉,基本上将前面的剧情忘的差不多了,

除非是喜欢观看剧情的玩家会注意到重点内容的深意,

但还是需要通过逻辑顺序来把它们排列在脑中形成图例。

可以说,游戏的剧情对玩家的考验性还是蛮高的。



▎三、游戏教程以图文合并现展示给玩家并讲解技巧!


游戏将新手教程讲解的很详细,并且交给玩家如何使用这些技能达到更好的操作效果的技巧!

新手教程对于零基础挑战本作是也能达到相对一些的经验提高。

【新手教程能将游戏操作的技巧用简单几字了了概括,就能让玩家操作的很顺畅,可以说是很用心的制作。】


四、画面与音乐

(主要音乐以实战战斗视频为准)


每款游戏有不同的特点风格,通过游戏的每个人不同风格,看起来背景很轻盈。

地图都是用暗色,而将人物与背景作为亮点色,相对比较,

可以更好的衬托出英雄技能的酷炫招式以及(敌人攻击出的招数)满屏的特效弹幕,达到更好的视觉效果!

以图为准,从背景看,玩家类似站在很高的高空之上,云层飘逸后景星星点闪,将游戏背景的橙色与地图的暗色产生很大的差距对比。

游戏场景多样变化美感恰到好处

有些剧情的画质画风,如果在没有战斗的情景下显得也是十分舒适

在颜色较浅的天空以及星空就是很好的例子。


在挑战小怪时,他们的弹幕以及攻击效果都是与背景很符合的,就像玩家进入到了另一个世界一样。

音乐:在挑战小怪时是使用的比较节奏快的乐器演奏背景音乐。

而在面对最后的boss时,使用的是节奏很燃,有种激情四射的感觉,游戏画面,

再加上热血高昂的乐器演奏以及人声的女高音,都将氛围拉满到持续上升的阶段,直到游戏战斗结束。

游戏音乐在每个页面都有着不同的背景音乐,像在战斗时使用的是比较节奏欢快炸裂,

热血的音乐,在首页放的是比较舒缓的慢节奏音拍乐曲做为背景音乐。

游戏的画面震撼,再加上特效的加持,满屏的弹幕,

特效与背景音乐让玩家感受到目光到从听传入到脑部的紧张感,增强玩家的游戏沉入感。


[壁画]

本作添加了壁画,也为人物增添了一些任务,需要收集12个碎片以及12个壁画碎片。

并且壁画中比较重要的是展示柜,解锁展示柜里的物品可解锁支线关卡!!

可以说是游戏将支线玩法隐藏的很深了,虽然教程中都有的,但是太多了,懒得看(哈哈哈)






▎五、英雄装备属性提升养成

武器、装备与白宝石通过打关卡任务等等获取方式多。

随着角色打怪经验提升后,将适应的等级装备穿戴上即可。


[技能提升]

技能升级需要消耗金币以及技能点,金币与技能点都是需要通关获取。

升级全面属性值!增强人物角色输出速度伤害。


“以上两点是增强人物本身属性,面对打不过去的关卡,不妨来升级一下这两个项”



▎六、(小点)画风细节+游戏玩法


游戏难度共分为三种,第一种初始是故事模式、正常模式、骑士模式等。


▏游戏关卡外的地图是根据建筑来展现玩家挑战的位置内部,

和地图是一个性质,只不过是将它们拉小,进入的关卡里,看到的是建筑观点的景象。

游戏细节做的也很不错黑夜的星点与白夜,

昏暗的黄昏,在不同的暮色下,关卡内的天空也随之变化。▏(画风)


1.游戏框架内的系统需要玩家不断挑战通关,慢慢解锁各个功能系统。


2.关卡内的顺序小怪到终极的怪物挑战一个boss后再挑战,最终boss即可游戏胜利。

随着游戏难度的提升,怪物的血量和攻击力会逐渐提升。

游戏内的操作只有左右移动键,来控制移动方向,右手需要控制四个键。同这四个键是四样技能,

也有着不同的连招,如二三技能,二技能伤害报告,加上三技能直接瞬移到怪物头顶上,

达到击飞效果,造成敌人眩晕倒地的暴击伤害。


【击打特效评测;按图上为准敌人攻击出的特效都是较大幅度的,看着比较炫酷,敌人攻击出的特效有着不同的花样】




【实战玩法通关视频】



[武器锻造][水晶合成][宝石合成]

可消耗黄金与经验,购买装备武器。



[角色达到16级,可解锁幻境塔]

给老玩家打造可突破的难度层层,如果可以PK的话,或者排行榜,那将是竞争的一类。


[秘境]

(在秘境玩法里,怪物一波一波的老多了)

秘境碎片;每次进入秘境都会碎一个秘境碎片。

通过本关后可以获得1到2章的boss装备和1-3级宝石。有几率出现宝箱怪。

秘境难度越高,爆出的装备越好!



[支线]

本关的玩法就比较简单了,只不过面对的敌人伤害较高,本关中没有小怪,一出场就是最终boss上来了。

只需要击败移动的小怪,就可以获得游戏胜利,并且奖励也可以获得到万能碎片,及其他奖励也是蛮丰厚的。

一关打下来一分钟,不浪费时间,还很快的能完成。





七、宠物


宠物获取的方式可以在“灵体商人”抽取获得。

拥有宠物后可选择主跟随宠物和两个支援的宠物。


选择宠物跟随后人物技能键上方会出现新的宠物技能,

使用后可以获得宠物给予的增强属性,使人物获得更好的输出以及生存能力。


宠物会跟随人物后方跟随或者漂浮跟随,在打怪时候,后面跟着一个小宠物,这真的很可爱!

单人游戏里增加宠物这个选项功能,可以说是为玩家增添了一些陪伴的乐趣吧。


消耗万能碎片和钻石可抽取。


游戏中的材料是很难获取到,当然只是说的是万能碎片,

抽取宠物的一些重要材料都是很难获取到的,钻石的话可以氪金,但抽取的,

宠物不都是带来帮助玩家通关的,也有一些负面的宠物,会对敌人造成伤害,也会对自己造成伤害。


[成就]

完成重点可以获得万能碎片、技能点、精华球、经验药水、黄金表……一些小物品在装备的杂物里可以点击使用,

增强经验值,黄金表可以增加70%的黄金收益率,这些都有着1到3的等级,等级越高效率越大!

这些成就奖励的完成方法也很简单,只要正常的游戏就可以简简单单获取了。



[行脚商]

这是一个限时间的的商店,在右下角的绿色数字是显示时间,时间到后就会消失。

每天都会有,东西需要黄金和钻石购买。

这些可以通过玩家自行决定。

一个会移动的商店,每天都会路过这里。



[神火]

完成任务获奖,每天会重置任务,但是获得的神火进度不会被重置。


[七日签到奖]

每天签到获得钻石、黄金、精华以及神秘的武器。






八、总结



游戏从玩法体验上可以说操作非常的顺滑,基本上的关卡都可以通过。

画面 画风 特点在文章中说了这么多,都将游戏优秀点。


游戏是高难度的闯关游戏,达到后期的关卡后,难度也是非常强,

需要玩家不断的升级经验,提升自己的装备和属性值,

达到更好的状态也是对玩家的一种考验吧。


游戏总的来讲,玩法一直是打怪,从简单到困难等比较有趣的是,

剧情是游戏中的唯一娱乐项目,同也是为了增强玩家对游戏人物的沉浸吧。

总体来讲推荐体验。



好了,本期评测就到这里了,喜欢这款游戏,可以到评论区讨论~









点赞
------------ 13人已赞 ------------