《决战!平安京》体验服2月23日更新公告

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楼主: 发表于 2024-02-23 15:39:55 福建 修改于 2024-02-23 15:40:56
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感谢各位阴阳师大人参与《决战!平安京》全新内容的体验!

体验服于2月23日更新,每日18:00~20:00限时开放。主要更新内容包括新式神樱花妖以及守类式神装备调整。

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决战!平安京-体验服
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所有体验内容都不一定是最终的结果,可能会发生一定的变化。


【新式神】

-樱花妖

春樱漫天,物语章结,

花落化蝶,樱吹成雪,

倩影翩跹于纷落樱花中,

此间情思,亦随风舞。


一技能[绽樱华]:

向指定方向挥出一道樱花,对路径上命中的敌人造成伤害及减速,并为其添加可被普攻引爆的[樱华烙],引爆后对圆形范围内敌方造成伤害。


二技能[樱之舞]:

樱花妖翩翩起舞,期间自身移速提升,纷落的花瓣将攻击敌方并造成伤害。樱之舞期间的花瓣命中时也可积攒[樱吹雪]的樱花。


三技能[樱花旋]:

对自身周围命中的敌人造成定身效果,命中敌方式神时自身将获得免疫减速。


四技能[樱舞漫天]:

樱花妖在指定位置种下一颗樱花树,可生成结界。结界中樱花妖将不断发动[樱之舞],并为每片花瓣增加物理伤害。

在樱花树持续时间内,参与封印敌方式神,可再次释放[樱舞漫天],此效果仅可触发一次。


特质[樱吹雪]:

普攻命中敌方将积攒1朵樱花,当积攒3朵樱花后会消耗所有樱花,在区域范围内吹起花瓣,造成伤害。


【守类式神装备迭代】

当前版本下,守类式神普遍较为弱势,为此,我们计划从守类式神的装备调整角度出发,强化守类式神在平安京战场中的竞争力。在目前的守类式神装备中,[毗沙门天鼓]提供的基础属性和清线以及刷野效率的性价比是显著高于其他守类装备的,大部分守类式神过于刚需[毗沙门天鼓]这件装备进行清线和刷野,这导致守类式神在装备选择上过于单一。同时目前部分守类装备也存在着功能性过于杂糅、主动留人能力欠缺、装备效果感知度较弱以及定位不清晰等问题,另外除[毗沙门天鼓]外,守类装备的整体性价比较低。因此我们针对以上问题进行了对应的调整。


[毗沙门天鼓]、[忍装笼手]以及部分式神清线及刷野效率调整

目前[毗沙门天鼓]作为守类式神的首件高级装备,在提供守类式神较为通用的高额基础属性的同时,也提供了守类式神较为欠缺的清线能力。因此[毗沙门天鼓]在原有的守类装备数值体系下,基础属性和清线效率的性价比有些偏高了。本次我们通过守类装备调整,希望守类式神可以不过分依赖装备也拥有合理的清线效率。因此我们提升了部分清线较慢的守类式神本身的核心伤害技能对于士兵的伤害系数。作为平衡,我们整体小幅下调了[毗沙门天鼓]在各个基础属性上的性价比,同时小幅削弱了装备效果[天火]的清线效率。希望调整后能够丰富守类式神首件装备的选择,同时改善他们对于[毗沙门天鼓]过于依赖的现状。相应地,我们也下调了中级装备[忍装笼手]对非式神单位的伤害系数。

部分守类式神技能对士兵伤害系数系数上调:

山童[震地]:对士兵伤害系数上调至150%。

黑童子[报复之斩]:对士兵伤害系数上调至130%。

海坊主[暗流涌动]:对士兵伤害系数上调至140%。

跳跳哥哥[释煞符]:对士兵伤害系数上调至160%。

兵俑[武道之斩]、[封古之尘]:对士兵伤害系数上调至140%。

凤凰火[炽炎凤翼]:对士兵伤害系数上调至140%。

部分守类式神技能对野怪伤害系数上调:

山童[震地]:对野怪伤害系数上调至170%。

茨木童子[六道鬼域]:对野怪伤害系数上调至180%。

灶门弥豆子[裂地]:对野怪伤害系数上调至200%。

[毗沙门天鼓]:

属性数值调整:

由 +600生命值 下调至 +550生命值 ;

由 +80护甲 下调至 +70护甲;

由 +40法抗 下调至 +35法抗。

[天火]数值调整:

对士兵造成伤害倍率由2倍下调至1.5倍。

对野怪造成伤害倍率由3.5倍下调至2倍。

[忍装笼手]:

[天火]数值调整:对非式神单位造成伤害倍率由2倍下调至1.5倍。


新增装备[御风将兜]:

目前守类式神装备在主动减速留人能力上较为欠缺,我们将新增一件具有群体减速功能的装备,让守类式神在团战中更好地牵制敌方式神。

价格:2000

属性:+600生命值 +10%加速冷却 +60护甲 +50法抗 +100%生命回复

合成路径:风蛇覆面+凤灵羽衣

[御风]效果:在使用三次不同的普攻或技能命中敌方式神后,会召唤一道持续4秒的旋风环绕自身,对自身周围的敌人造成40%减速效果,该效果有20秒冷却时间。


[缠魂袖爪]:

当前的[缠魂袖爪]绑定了提供冷却,自身加速和对敌减速等多种功能,装备特性不够突出。我们希望把[缠魂袖爪]的功能性集中于对敌减速方面,希望守类式神可以通过购买这件装备获得更强大的留人能力。因此我们移除了[咒痕]对自身的加速效果,并大幅提升了对敌减速效果,同时整体提升了[缠魂袖爪]的性价比,降低售价并小幅提升了装备提供的生命值,且增加了强化普攻造成伤害的基础值,希望丰富守类式神前期装备的选择。

价格:由2000下调至1900

属性:由+465生命值上调至+500生命值

[咒痕]数值调整:造成伤害由(+70%额外护甲)调整至20(+65%额外护甲)。

[咒痕]效果调整:释放技能后5秒内下一次普攻额外造成20(+65%额外护甲)点法术伤害,并降低目标50%移速,持续2秒。携带者为远程式神减速效果减半。该效果每4秒可触发一次。


[月读尊衣]:

目前[月读尊衣]的减攻速效果,触发方式为战中受到基于自身百分比生命值的伤害获得护盾,护盾破碎后范围减攻速,触发条件过于复杂。同时它还提供法力值,功能性较为杂糅。我们希望将[月读尊衣]的功能性调整为一个提供法力值和护盾的守类装备,希望法力值较为缺乏的守类式神可以选用这件装备,同时可以通过在战斗时提供的护盾保证自身的生存。因此我们提升了装备基础属性中的法力值,并放宽了[穆王令]效果的触发条件,以及提升了触发后获得的护盾量。

属性数值调整:由+300法力值上调至+500法力值。

[穆王令]数值调整:5秒内累计受到相当于减免前自身最大生命的伤害比例由30%下调至25%;

获得护盾值由200(+15%最大 法力值)上调至250(+20%最大 法力值)。


[彭侯大铠]:

[彭侯大铠]的减移速效果为受到基于自身百分比生命值的伤害后触发,触发方式较为被动,且新增装备[御风将兜]也已经提供了主动的减移速功能,另外,原有的[震慑]效果的减治疗持续时间相比起其他减治疗装备显得过短了,不能够充分体现这件装备减治疗的功能性。我们希望这件装备导向为对抗部分射类和侍类式神时一件有效的针对性装备,因此我们移除了原有的[穆王令]效果,将从[月读尊衣]中移除的减攻速效果转移到[彭侯大铠]当中,同时我们延长了[震慑]效果的减治疗持续时间。

[震慑]数值调整:受到普攻时会使攻击者受到35%减治疗效果的持续时间由1秒上调至3秒。

新增效果[彭侯之锁]:自身被敌方式神普攻命中时,会使敌方式神的攻击速度降低15%,持续3秒,每次受到该目标的普攻伤害时,刷新减攻速效果的持续时间。

移除原[穆王令]效果。


[金装武神铠]:

原有的[金装武神铠],装备效果[金甲]为造成控制后,敌方造成的伤害降低。而作为守类式神而言,当造成控制效果后,希望的应当是队友跟上足够的伤害从而封印敌方式神。我们希望集中强化装备的伤害导向,在守类式神造成控制时,能利用这件装备造成更高的伤害从而击杀敌方,同时提升装备总体的性价比。因此我们替换了原有的[金甲]效果,新增装备效果为自身造成控制后,给受控的敌方式神附带[金甲]印记,持续时间结束时将受到基于自身最大生命值和持续期间受到伤害一定比例的魔法伤害。同时我们移除了[百羽]提供的移速增加效果,将更多的能力集中到伤害和坦度上面来,因此我们也提升了这件装备提供的基础生命值。

[金甲]效果调整:

对敌方式神造成控制效果时,会给其附带一层持续3秒的[金甲]标记,时间结束时将被引爆,对目标造成(+3%最大生命值)(+25%印记期间目标所受伤害)点魔法伤害,该伤害最多不超过800。该效果对每个敌方式神有30秒冷却时间。

移除原有[百羽]效果。


[九天穹之翼]:

[九天穹之翼]原有的叠层获得法术伤害减免的收益较低,即使是在应对法术伤害较多的阵容时,也很难起到较好的对抗作用。本次调整我们希望新增叠满层后高额法术减免的效果,让守类式神在对抗到多法术伤害阵容或是与巫类式神对线时,起到更加良好的应对作用。另外作为平衡,我们下调了装备提供的法抗基础值。

属性:由+85法抗下调至+50法抗。

[凤翼]效果调整:每当你受到来自式神技能的法术伤害,使你接下来所受法术伤害降低3%,最多叠加5层,持续6秒,满层时,还会额外获得10%法术伤害减免效果。每次受到来自式神技能的法术伤害会刷新效果持续时间。


[三途天光]:

[三途天光]原有的装备效果[忘川水]的叠层增伤存在伤害较为分散,缺少爆发感的问题,且基础属性的性价比偏低。由于守类式神相较于侍类式神,持续输出能力较弱,我们更希望守类式神在释放具有足够威胁性的终极技能时,能配合自身控制效果获得一定的伤害增幅。因此本次调整将移除原有[忘川水]效果,新增的装备效果[业火]将绑定终极技能触发,在首个命中的目标脚下生成灼烧区域,并造成持续伤害。另外在基础属性上,我们通过提升生命值与法抗,整体提升了[三途天光]基础属性的性价比。

属性数值调整:

由+525生命值上调至+700生命值 ;

由+110法抗上调至+120法抗 。

新增效果[业火]:释放终极技能的4秒内,普攻或技能造成伤害时,在首个命中的目标脚下生成持续4秒的灼烧区域,每0.5秒对区域内的单位造成55(+4%额外最大生命值)点法术伤害,该效果有40秒冷却时间。

移除原[忘川水]效果。


[杀生石之甲]:

[杀生石之甲]作为一件导向为偏后期的反伤抗暴装备,提供的属性过于单一,无法帮助守类式神在后期有效提升自身生存能力。本次调整希望增强[杀生石之甲]对于暴击伤害的抵抗效果,使得守类式神在后期与以暴击伤害为主的阵容对抗时,能够抵挡大量伤害。同时,我们丰富了[杀生石之甲]的属性,让它能够提供合理的生命值增益。作为平衡,我们上调了[杀生石之甲]的售价,希望它能在平安京后期的团战中发挥应有的威力。

价格:由1900上调至2250。

属性数值调整:新增+500生命值。

合成路径调整:胴丸甲+胴丸甲+铜铸甲片。

[地藏像]数值调整:受到暴击伤害时转化护盾的百分比由15%上调至30%。


[天魔反戈]:

目前[天魔反戈]获得额外最大生命值的表现较弱,对这项增益的感知并不明显。本次装备调整新增了[天魔反戈]在获得额外最大生命值时的特效表现。

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