听人劝吃饱饭,部分优化措施展示!

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楼主: 发表于 2024-02-26 09:39:11 福建
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听人劝吃饱饭,建议每条认真看!

近期,我们发现部分新进玩家提出了游戏画质、动作卡顿等问题。

我们深知用户体验的重要性,所以对于玩家们的反馈,我们的态度肯定是——

OK!

收到!

马上改!

正在改了!

荒野行动-芙莉莲联动
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画质更清晰、动作更流畅、功能更便捷....

做最听劝的官方,一大波优化这就来!

以下是针对飓风半岛的部分优化措施,将在之后的更新中分批次放出:

画质提升:场景——飓风半岛天空


画面前后对比,增加云朵以及太阳光效


画质提升:场景——出生岛椰子树

 画面前后对比,增加植物色彩饱和以及晴天效果

我们将在优化人物运动的人体结构变化的同时,增强动作间的过渡,用于玩家们提出的“动作僵硬”问题。


动作提升:补充过渡——旋转镜头迭代

上半身和脚步画面前后对比,迭代后增加了动画,更加自然生动


动作提升:补充过渡——移动启动迭代


往前往后往左往右画面前后对比,迭代后起步倾斜顺畅,衔接自然


动作提升:基础迭代——持枪奔跑迭代


上半身下半身画面前后对比,迭代后动作增加后摇,缓解卡顿



动作提升:基础迭代——持枪奔跑迭代

持枪奔跑的姿势上,我们根据不同的奔跑习惯设计了两个不同的跑姿。


迭代前和迭代后画面前后对比,迭代后动作增加细节,流畅柔和


迭代前

迭代后(方案一)


迭代后(方案二)


欢迎各位荒友在评论区留言投票为喜欢的姿势投票,你的留言将决定我们的优化方向

对于玩家的意见,我们只做三件事

听劝!听劝!还是听劝!


除上述部分,我们还针对地图场景效果、角色捏脸、待机动作等各项内容进行优化,已经都在路上了,还请期待~

荒友们如果对《荒野行动》还有什么优化建议,无论是人物模型、还是背景音乐,只要是你们想到的都可以在评论区告诉我们~

再次感谢每一位荒友的支持,我们会继续努力为大家带来更好的游戏体验!

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