角色的手感很好,游戏难度也不高,在角色设计上很多角色都有自己的特色,打不过了还可以跑去联机找人去带,
欢迎路过的大佬来游玩这款游戏 。
〔游戏亮点〕
【角色养成】
【故事模式】
【多人联机】
【创意工坊】
〔游戏亮点〕
【关卡设计】
【角色设计】
〔视频总结〕
〔游戏玩法〕
【角色养成】
黑暗荒野2的养成元素包括角色装备属性点、宠物
角色的2个技能、大招、上a都是到达指等才会解锁
部分角色的上a或者技能有一定时长的无帧可以用来躲避来着敌人的伤害,比如拜森的上a、奥比熊的上a和小技能随着等级和装备属性的提升可以提高技能的伤害。
[成就系统]
开荒期不知道做什么的话,可以按照成就上的任务来做,
完成成就可以获取复活次数和金币。
【故事模式】
黑暗荒野的故事模式共有2种难度普通和黑暗,黑暗模式下怪物的强度、怪物数量、金币掉落都会有所提升,部分反派角色的获取需要遵循特定条件通关黑暗模式主线。
故事模式的主线关卡是从酒馆打到荣耀之巅,前往挑战赖尔、黑龙的路线、猪港、地下城、隐秘之森都不包在内
[巡回赛]
除了和其他玩家对战之外还可以和人机打巡回赛,打通关卡可以解锁更多角色以供玩家使用。
解锁角色方式有2种:金币购买还有达成条件
条件是用特定角色击败BOSS/打通巡回赛
[pvp]
玩家可以自由选取已经解锁的角色参与排位进行pvp对战,排行榜会根据你的积分情况进行排名,排行榜会展示最近的对局情况,排行榜可以查询榜上玩家的pvp的胜率,pvp作为独立的模式目前仅收录了部分反派角色,为了平衡各个角色的强度无法使用已购买的皮肤。
[多人挑战模式]
联机挑战可以刷故事模式里的所有关卡,并且不会卡萌新的进度,没有解锁的关卡也是可以进入房间参与挑战的多人挑战模式可以带人刷打不过的副本、需要联机完成条件才能解锁的反派角色、一起刷取橙色装备。
适合刷取橙色装备的关卡:黑暗模式的荣耀之巅、黑龙
玩家可以自由的创作己喜欢的关卡通过创意工坊可以制作出刷怪塔、跑酷、解密、高难副本等不同类型不同难度的地图,自己的地图被通关即可加一颗星星,挑选地图时也可以挑那些星级比较高的图,首次通关可以获取奖杯,根据奖杯数量可以在排行榜里面进行排名,需要注意反复通关同一关卡是无法获取更多奖杯数的 。
【关卡设计】
[游戏难度]
游戏内的黑暗模式下的关卡难度平衡的很好,控制在初见感觉很难,但随着玩家的角色属性和游戏理解的不断提升会让游戏变得非常简单。从初见厄念之城的大怪量加精英怪的组合时的手忙脚乱,到现在哪怕是游玩铁人模式给自己增加难度也可以较为轻松的杀到荣耀之巅。
[游戏的画风音乐]
黑暗荒野2的里面所使用的音乐数量不多质量很高,在地图上自由走动时听到的鼓点还有万圣乐园内的场景音乐我都很喜欢。关卡背景的布置简单具有特色,万圣乐园出现的小木屋、浮游之地被污染的水域、荣耀之巅动态的场景设计等等,精美的场景画面、优质的音乐还有游戏内交代背景的过场动画,这些都可以更好的调动玩家过剧情的积极性,随着玩家体验的深入充分发挥自身格斗元素的优势。
【角色设计】
[武器类型切换]角色可以随意切换自己可以使用的2种武器,除角色自身的武器外还可以通过佩戴反派角色皮肤来切换角色的技能
还有武器类型,比如老本佩戴奥比熊技能就会发生变化由老本的技能切换为奥比熊的技能模型
tips:反派角色本质上就是角色皮肤,会承原角色的
全部属性,会修改角色的技能模型。
〔视频总结〕
游戏的整体质量还是很不错的,可以互动的关卡选择地图,精美的动画以及游戏的音乐会让你快速的沉浸在游戏内打不过也不用惊慌,可以切换装备以及提升自己的天赋加点,游戏中pve选用了较为简单的怪物意图,除了赖尔、毁灭者伤疤、黑荒之影三位因为血量较高、伤害高、流程长以外,很适合没有格斗游戏基础的萌新来游玩这款游戏。