定位:远程强攻
神念:修罗/天使
心法:凤凰
二代魂导器:密封奶瓶
武魂特点:
①龙神分裂后,主副分身独立存在(不是召唤物),等于5个角色变成了6个角色;
②龙神包括两个分身各自的伤害都不高,但是合击技可以打出质变的伤害,因此我们需要稳定且尽量高频的触发合击效果。
星灭合击:削减目标最大生命、伤害减免属性;
星源合击:清除敌方增益、削减伤害减免、受到伤害提升。
金龙王分裂后会作为单体近战的单位存在,类似于一个前排战士,以目前测试来说,虽然在天赋和技能上,为金龙王提高了很多伤害增幅,但金龙王作为主分身的情况下,它的输出能力仍然会比较乏力。
在远程大版本里,建议选择为副分身。
星灭合击:削减伤害减免属性、降低目标治疗效果;
星源合击:削减伤害减免属性、叠层增伤。
银龙王分裂后会作为群体远程的单位存在,类似于一个远程输出,而且整体伤害量很高,因为银龙王的技能都是群体技能,和群伤的九天霓凰搭配时,二者能打出大量的AOE伤害。
在远程大版本里,建议选择为主分身。
简单来说,银龙王偏输出,群体技能的附加效果以及叠层伤害,注定了它会像九天霓凰那样,承担远程的核心输出任务,金龙王偏削弱,它的单体输出能力不错,但如果短期内不致死的话,在这种远程AOE的版本里就会比较吃亏。
龙神的面板在战斗之前,我们在外面就可以看到,触发分裂时,龙神消失,会变成金银龙王,可以简单理解为变成了6个角色。
6个角色的情况下,金银龙王的攻击血量如果分配,分配以后他们的面板在队伍里分别处于几号位置,这个就是需要我们手动调整的。

龙神的主要伤害来源是合击技,这个技能由主分身释放,主副分身同时存活时,更容易打出合击效果,副分身阵亡时,主分身攒能量很困难,合击技的释放频率就会降低。所以在属性分配上,尽量不要太极端,否则有一个分身可能会很脆,分身阵亡是会影响整体输出效率的。
新区龙神:主分身攻击拉满
新区低战这类玩家,一般是极限龙神,属性分配时,主分身攻击可以直接拉满,血量也是主分身高于副分身,根据龙神的生存表现,考虑是否拉高副分身的血量。
双核心主龙神:防御武魂血量第一
这里的双核心,指的是一攻击一防御双核心,这类主龙神的玩家,主分身的攻击也可以直接拉满,血量上不管是主副分身,血量尽量不要超过防御武魂。
多核心副龙神以下:攻击血量均不第一
这类养成较好的玩家,一般不主龙神,那么在属性分配的时候,要注意分身的攻击血量,分裂后他们各自的面板,攻击建议不要全队最高,血量也建议不要全队最高。
属性分配和每个玩家的养成都有关系,我们也只能提供一些思路,
综合来说就是不要太极端,不要让一个分身太强一个太脆,分身暴毙会极大的影响合击效率,中后期也要避免主分身的攻击血量超标,不要吃到太多的控制减益影响输出效率。
九天霓凰
龙神出来以后,很多玩家提出了类似的问题,那就是龙神厉害还是凤凰厉害,哪个武魂更适合做主力输出。
客观来说,初进场的时候凤凰伤害高,但差不多进场15秒以后,有合击技的龙神会比凤凰更强,换句话说,凤凰去和一个稳定触发合击的龙神打,是打不过的。
整体上龙神更强势,凤凰建议当做副攻补伤害补状态。
须弥昊天
龙神和凤凰,再搭配须弥昊天就是三输出,不搭就是双输出,我说一下个人看法,我不建议使用三输出。一套阵容5个角色,一个萝卜一个坑,如果再搭一个须弥昊天,那么在这个三输出阵容里,须弥昊天的定位很模糊。
上个版本,自从凤凰出来以后,加上雨燕的强袭改疾驰,须弥昊天这个近战输出就逐渐过渡到了蛛皇那种工具人的角色,没伤害也不需要它打伤害,生存有一点但不多,主要是近战定位可以吃技能。
现在的版本,每个人都需要有自己明确的任务,在三输出的阵容里,龙神凤凰两个远程AOE的伤害绝对够用,不需要锤子补伤害,板甲巨犀+金龙王双近战,也不太需要锤子来分担伤害,那么三输出再搭配一个须弥昊天,定位太模糊了。
有的选择的情况下,建议大家搭配一些目的性更强的武魂,有的选尽量不要选工具人,没得选择那是没办法。
光明女神蝶
这个版本如果是双辅助阵容,尖尾雨燕+其他主流辅助,比如星杖、琉璃塔、萧鼎都可以,各自都有特点,唯独女神蝶不推荐。
原因两个:技能一般、机制不稳定。
技能一般:光明女神蝶作为一个辅助武魂,她的辅助效果,或增幅或削弱,在现在的版本里都显得不太够用。
机制不稳定:女神蝶的核心机制是两段血反复横跳滚刀拉扯,但是改成近战辅助以后,女神蝶变成了近战武魂,会吃到前排大量的伤害,有很大的可能会一段掉到二段血,然后回不去直接阵亡。
所以女神蝶综合的辅助效果很一般,而且生存变成了大问题,从以前最稳定的点,现在可能会变成最大的破绽,慎重使用。
星灭合击:
不灭龙神域+星灭+龙神寰宇斩+龙神霸体
建议中低战使用,龙神域延长分裂时间+自保,星灭大幅削减伤害减免,寰宇斩爆发伤害,龙神霸体提高主副分身生存。

星灭和星源只能二选一,星灭CD8秒,星源CD10秒。
从合击技的角度来说,中低战玩家的冷却缩减不够,刷新技能的装备少,使用星灭可以更快速的触发合击。
从技能的角度来说,星源合击更侧重中后期叠层增伤,星灭合击的禁疗或削弱,更适合打快节奏。
星源合击:
不灭龙神域+星源+龙神寰宇斩+龙神霸体/龙神震威
建议中高战使用,可以根据龙神的生存情况,自由选择霸体或者震威,中高战玩家在外部冷却缩减上来以后,再加上外部装备刷新技能,就不太需要考虑CD问题了。
星源合击,不管是主金龙王还是主银龙王,都可以通过释放合击技来叠加层数,新版本的节奏放缓了,所以星源是中后期战斗有力的保障。
新区四保一:
龙神+板甲巨犀+摇摆位/尖尾雨燕+琉璃塔/萧鼎
龙神核心输出,板甲巨犀承伤,尖尾雨燕增幅、琉璃塔或者萧鼎给到一定的治疗效果,摇摆位可以是凤凰、须弥昊天、星轮冰杖。
星轮冰杖:主控制削弱,虽然很脆但配合耀星可以打出多重控制。
九天霓凰:副攻补伤害补状态。
须弥昊天:打架不如九天霓凰,如果有刷图需求,须弥昊天比凤凰更好。
中低战:
龙神+板甲巨犀+九天霓凰+尖尾雨燕+星杖/琉璃塔/萧鼎
四个主流辅助,尖尾雨燕必上,如果生存还过得去,建议选节奏型的星杖,星杖的群体控制削弱独此一家,生存环境比较理想的话还是最优解。
如果星杖太脆,只能是琉璃塔或萧鼎二选一,琉璃塔不灭期间不可选中,队友的承伤压力会变大,萧鼎的治疗能力被双重压制,九天炽热概率禁疗,星灭合击在主银龙王的情况下群体禁疗。

这两个选择都不太好,只能说资源很空的情况下,只能选萧鼎毕竟不用管他,相对还是有一些资源的可以搭配九宝琉璃塔。
中高战:
①九宝琉璃塔+龙神+板甲巨犀+九天霓凰+尖尾雨燕
②尖尾雨燕+龙神+板甲巨犀+九天霓凰+星轮冰杖
首先是龙神包括主副分身的攻击力,尽量都不要全队最高,龙神的三阶免控效果不稳定,要是脸黑一点,输出节奏会出大问题。
龙神和九天霓凰的面板选择上,其实谁前谁后问题都不大,非要计较的话最好是龙神的攻击比凤凰高,更有利于龙神吃到队伍对输出系武魂的增幅效果。
现在的版本讲究对攻,辅助的选择上,要不然是像尖尾雨燕那种强增幅,要不是就是星轮冰杖这种强控制强削弱。
就跟前面讨论了一下须弥昊天一样,有的选的情况下,尽量不要搭配一些定位模糊或者效果一般的工具人,带得动就上星轮冰杖对攻,带不动换琉璃塔,萧鼎的治疗会被天克,且没有太多增益和削弱,纯纯沙包一个。
1、主分身
建议主银龙王,远程大版本时代,远程的群伤武魂猛不猛另说,但是近战单体武魂一定吃亏。
2、星灭VS星源
实战的时候看看节奏,战斗结束较快就带星灭,反之带星源,高战号在节奏很慢的情况下,可以考虑使用星灭的群体禁疗去提速。
3、龙神本体不免控
武魂三阶真身,进场前15秒减控,龙神裂变的前提是造成最大生命80%的伤害,所以分裂之前龙神如果吃到硬控制,会影响他的裂变速度,而且分身免控也是概率触发的。
4、龙神震威
需要主副分身都能稳定存活。
龙神裂变的CD是15秒,裂变持续6秒,不灭龙神域延长以后是12秒,也就是说12秒期间,金银龙王只要释放了3个技能,就可以实现一直裂变。
5、输出逻辑
要想龙神打出高伤害,就得分裂成金银龙王,金银龙王释放技能积攒能量释放合击技,利用合击打出高额伤害。
如果有一个分身阵亡了,或者迟迟不能分裂,那么龙神的输出效率就会大打折扣,只要我们可以快速分裂,且保证分身的生存,就能获得较高频率的合击,整体的输出量就会很高。