更新前瞻 | 龙年兽天赋优化!3月周更见!

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游戏开发者
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楼主: 发表于 2024-03-08 20:40:25 山东
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石器时代:觉醒-送限定宠物
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自从新春版本推出龙年兽后,石灰们通过社区社群等渠道,为项目组提出许多有建设性的意见建议。因此项目组认真听取并研究大家提出的意见的可行性后,决定对龙年兽的天赋进行一次整体优化。

预计会在3月中旬的某次周更中跟大家见面,一起看看吧!


——本次内容仅为前瞻爆料,以游戏实际发布内容为准——


1、多拉凯(风)——风怒2级


原天赋

每回合开始获得1个龙珠。收集3个龙珠后,下次攻击若命中,消耗所有龙珠追击敌方速度最快的2个单位,对目标造成24%伤害,骑乘时依然有效。


优化后天赋

每回合开始获得1颗龙珠,每次击杀或者合击击杀时可额外获得2颗龙珠,最多可以同时存在6颗龙珠;当集齐3颗以及3颗以上的龙珠时,下次攻击若命中,消耗3颗龙珠追击敌方速度最快的2个单位,造成24%的伤害,追击伤害额外提高20%命中率;每回合最多触发1次追击,参与合击时不会触发风怒。


2、多拉多拉(地 )——岩盾2级


原天赋

每次受到伤害超过自身最大生命10%时获得1个龙珠,收集3个龙珠后,立刻消耗所有龙珠获得1个可以抵消(宠物攻击力*40%)伤害的护盾,护盾持续3回合,每回合最多触发1次护盾,骑乘时依然有效。


优化后天赋

每回合开始时获得3颗龙珠,当存在龙珠时,降低自身受到伤害13.34%,每次受到伤害时扣除1颗龙珠。


3、多拉奥(水)——恩泽2级


原天赋

每次攻击命中目标时获得1个龙珠,收集3个龙珠后,立刻消耗全部龙珠治疗友方生命值最低的2个单位,使其恢复(宠物生命上限*8%)的生命值,每回合最多触发1次,骑乘时依然有效。


优化后天赋

每次攻击命中目标时,获得1颗龙珠,最多可以同时存在6颗龙珠;当集齐3颗以及3颗以上的龙珠时,立刻消耗3颗龙珠治疗自身及2个生命值最低的友方单位,使其恢复(宠物生命上限*8%)的生命值;每回合最多触发1次。


4、多拉贝尼(火)——炎舞2级


原天赋

每回合开始获得1个龙珠,收集3个龙珠后,下次攻击若命中,消耗所有龙珠对目标左右2个单位造成24%的伤害,当左右只有一个单位时则主目标和副目标受到伤害额外提高12.9%,当只有主目标时,主目标受到伤害额外提高32%。对副目标的伤害必中且不会触发光镜守及反击效果。武器为弓时不生效。骑乘时依然有效。


优化后天赋

每回合开始获得1颗龙珠,每次击杀或者合击击杀时可额外获得2颗龙珠,最多可以同时存在6颗龙珠;当集齐3颗以及3颗以上的龙珠时,下次攻击若命中,消耗3颗龙珠对目标左右2个单位造成24%的伤害;当左右只有一个单位时则主目标和副目标受到伤害额外提高12.9%;当只有主目标时,主目标受到伤害额外提高32%,对副目标的伤害必中且不会触发光镜守及反击效果;每回合最多触发1次,参与合击时不会触发炎舞,骑乘且武器为弓箭时不生效。


——本次内容仅为前瞻爆料,以游戏实际发布内容为准——


龙年兽是《石器时代:觉醒》推出的第一只原创宠物,我们十分在意玩家对龙年的意见和感受。今后我们也希望能推陈出新,给大家带来更多原创宠物和优质玩法。欢迎大家继续向我们砸优化建议,我们一起优化游戏体验!

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