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声明:本帖没有什么技术含量,只是发表我自己的经验以及见解,教你如何好凶斗狠
硬条件差距
不管你技术有多好,走位有多风骚,硬件上的差距永远是一道难以跨越的鸿沟
电脑玩家普遍可以把手机玩家按在地上摩擦
手机更好的玩家比起手机更差的玩家也天生就有更优势
(差距在哪些地方,我会另发个帖讲)
除了硬条件的差距,玩家们之间还有软条件上的差距
①特长

强壮真的可以说是一个很强的特长,也便宜,推荐优先解锁
基础伤害一般情况下是不会收到护甲值的影响的,也就是对方穿了再好的装备你的伤害都是15滴血,也就是说是“真伤”


倔强最常出现的地方就是打狙地图
(虽然现在战斗房间经常关特长)

预感最开始的时候真的是特别的无敌,那时候是用饱食度代替生命值挡伤
第一次削弱变成了不用饱食度,有冷却了,但如果在冷却时间再次死掉那么这个冷却unbuff是会直接清除的

第二次又削弱,unbuff期间死掉依然保留
但是可用牛奶消除
但不可否认,这个特长依然还算比较强
这个特长本身是非常强大的,但是对于战斗能否起到正面的作用,真的不好说
至于为什么?因为这个特长自带的一个隐藏buff ,
下落速度减缓,也就是说你很容易被人打的“飞起来”这会造成一个很尴尬的情况,对方能打到你,你打不到对方
如果把攻击范围比作一个圆,那么这个圆的中点就在你的头部或者叫“你的脚露出来了”并且被击飞的人的移动速度比地上加速的人更慢的,被一套连招打到死也是可能的
当然,这个特长我是非常喜欢的,有一种不被地面束缚的美
②坐骑
先不谈打不过就跑的优势

光是那厚实的血量和跳跃数值
就是
预感+超级跳跃的究极结合

③武器
武器也是能够从最基本提升玩家战斗能力的东西
1.武器皮肤
(很费钱,没钱别碰这些)



一个好的属性能给玩家带来极大的提升,
战斗武器第二个位置最好选择
伤害减少,
第三个位置选择
增加伤害,
生命回复大多数时候挺鸡肋的。
2.武器本身现在有了双持武器,要注意,双持武器不吃皮肤加成,也就是你的双持武器有可能会比单持伤害更低!


不算皮肤加成的话
能量矛的伤害比能量剑更高

但是用新的战斗系统的攻击方式的话
能量剑的攻速明显比能量矛更快
④技巧


跳砍的伤害是高于平砍的
(跳砍伤害数字是黄色的)
准确的来说在
下落过程中的近战攻击所造成的伤害有“50%左右”的额外加成但是不要为了追求高伤害而刻意的去跳砍
图片位置不够了,下面接着更
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