你所在位置:手游论坛>星之翼>官方公告>正文

《星之翼》「破晓测试」平衡内容调整

精华 原创 已解答 处理中 置顶
206
2
0
登录可见
1楼
楼主: 发表于 2024-03-13 16:30:22 湖北
举报

「破晓测试」预下载已开启,星导科技世界欢迎您的到来!预下载地址:

星之翼
3万下载 1382.58M 
下载

【破晓测试-战斗调整】
✦战斗效果调整
1.冲刺时新增镜头倾斜,可在设置中关闭
2.优化部分角色的动画表现:蓓尔塔、小玲、阿依达的普通移动变为地面行走动画
3.新增角色处于保护状态的闪烁提示,优化角色受击的高亮效果

4.新增战斗后期处理表现,包括:动态模糊、黑白闪、RGB偏移等,可在设置中关闭


✦战斗机制调整
1.优化击退体验:在地面被击退时,结束时会自动回满能量
2.地图碰撞优化:优化了所有地图的物理碰撞,其中钢铁要塞地图中,删去了遮挡物并改为1v1的专用地图
3.击飞速度优化,增加大部分击飞的下落速度
4.冲刺初始速度增加,加强冲刺起始的躲避能力
5.闪避、上升优化速度曲线,结束时的下坠感更明显
6.闪避新增地面闪避功能,在地面闪避时,动作结束后会立刻回满能量
7.使用闪避打断格斗时,会提升闪避的速度8.增加闪避打断远程技能时的耗能
9.防御时只有使用瞬间会朝向目标,不再有短暂的持续瞄准时间
10.冲刺时先松开方向按键,再按上升,上升的初速度会加快
11.防御开始时会有一段无法被打断的硬直,并增加防御的持续耗能,若在硬直时间后能量为空,则防御会直接结束
12.防御成功时会有短暂的不可打断时间,确保在被连续攻击命中时不会触发打断,避免误触打断的恶性体验
13.加强所有突击型【前+主格斗】技能的寻人速度

14.现在部分爆炸子弹会命中施放者自身


✦星能爆发
1.大幅度降低造成伤害时的星能获取速度
2.均衡型核心新增星能爆发期间移动速度增加20%
3.射击型核心新增星能爆发期间移动速度增加10%,减少蓄力技能的蓄力速度
4.格斗型核心新增星能爆发期间移动速度增加20%,大幅加强格斗判定强度

5.生存型核心移除攻击回血、激活星能爆发时回血效果。新增星能爆发期间移动速度增加5%,降低锁定自身敌人的红锁范围


【破晓测试-角色平衡调整】
✦角色调整
蓓尔塔:
【副射击】的转身速度下降,并调整子弹的大小与硬直
迪卡莉恩:
修复【后+副射击】导弹碰撞不正确的问题
【后+副射击】可以被切除枪口追踪
调整【副射击】的技能表现,并且支持更早开始调整照射方向
基露珀:
【副射击】伤害小幅度降低
【后+副射击】时的转身速度下降
卡捷琳娜
【副格斗】新增接地效果:若在短时间内落地同时能量不为空,则会进入接地状态,此时进行闪避则会触发地面闪避,结束时能量回满
绿兰:
  【主射击】射击间隔大幅减少
  【副格斗】派生【副格斗】大幅降低移动时的转向速度
弗莉德:
  【副射击】与【后+副射击】抬手期间可以被切除诱导追踪
  【爆发技】抬手时间减少
  骑行状态下【副格斗】照射最大长度减少,伤害小幅度降低
光:
  【副射击】伤害、倒地值小幅度降低
  盛装状态下,【副格斗】增加抬手时间,降低枪口追踪能力
  盛装状态下,【后+副格斗】的浮游炮开火延迟增加,并调整为包围敌人时才可被切除诱导追踪,新增被击飞时强制回收
  【左右+副射击】调整为在空能量状态下无法释放
秋雨:
  【副射击】与【后+副射击】时,若秋雨自身被击飞,则所有飞剑都会坠落
  大幅缩短【后+副射击】子弹的不可被切除诱导追踪的时间
阿依达:
  【后+副格斗】齐射期间会自动瞄准目标(打断后停止瞄准),同时不可被切除枪口诱导
扎哈诺娃:
  【爆发技】吸附逻辑调整:改为仅吸附炮弹命中的目标,同时炮弹飞行速度下降
  【副格斗】未蓄力时的子弹改为火箭炮
  【后+副格斗】可以被切除枪口追踪
雪鸮:
  【主射击】伤害小幅度增加、弹速大幅度加快、命中硬直从击退改为击飞
抬手时间小幅度增加,倒地值小幅度增加
  【后+主射击】伤害小幅度增加,倒地值小幅度增加
  【副射击】抬手准备时间大幅度缩短、射击间隔小幅度减少、狙击期间可以被闪避、升空和冲刺打断
【副射击-强化主射击】弹速小幅度加快,伤害小幅度降低
【副射击-强化后主射击】诱导小幅度加强
【后+副格斗】伤害小幅度降低,新增子弹抵挡最大距离后会在原地悬浮一段时间,经过短暂时间或碰到敌人后爆炸
【爆发技】强化时间会受全爆发和半爆发影响,半爆发强化时间比原版短,全爆发强化时间比原版长
格丽芬:
展翅状态下,【主射击】伤害小幅度降低
展翅状态下,【后闪避】的移动距离缩短
小玲:
【后+副射击】的判定距离增加
【副格斗】打出“化”的效果时,改为多段攻击判定
【主格斗】派生【副射击】伤害小幅度增加,倒地值大幅度增加,三种格斗派生中动作时间最短,伤害最低
【主格斗】派生【主射击】每一击伤害小幅度降低,连击数大幅度增加,新增每次攻击动作加速的效果,三种格斗派生中动作时间最长,伤害最高
风:
【主射击】射击间隔大幅减少,每轮连射数减少,攻击韧值小幅度下降
【副射击】攻击韧值大幅度下降,弹药减少,新增【左/右+副射击】有独立弹药
萨拉芙:
【主射击】射击间隔大幅减少
【副射击】调整为包围敌人时才可被切除诱导追踪,包围距离小幅增加,强制回收规则从受伤回收改为被击飞时回收
巡游状态下【主格斗】判定大幅度降低,倒地值大幅度增加,新增命中时若长按【主格斗】可以持续撞击目标效果,期间可以用方向键调整前进方向
【爆发技】强化时间会受全爆发和半爆发影响,半爆发强化时间比原版短,全爆发强化时间比原版长
降临状态下【副射击】调整为包围敌人时才可被切除诱导追踪,包围距离小幅增加,强制回收规则从受伤回收改为被击飞时回收
降临状态下【副格斗】不使用时移除延迟弹药回复

点赞
------------ 2人已赞 ------------