大家好,我是镭射,带你走进端游生死狙击最细致,最深刻的武器讲解内容解析!进主题!
本期内容由 攻略创作者 赞助创作与播出!
武器测评项目总览:
目前养成战力
武器同步
武器重构
击杀底板
武器弹道
二号配件:
技能图标
技能飞鹰蓄能效率
技能冲刺
技能光鹰眩晕
技能暗鹰前后增伤
技能持续时长
实战攻击效果
冒险手感展示:
视频
结尾感言
共十 三 大 测评项目,希望大家看的愉快!
目前养成战力:
目前养成战力为23788,同步率为200%,无基伤。属性方面与寻常通行证武器相比具备中等的强度,目前实力群体性输出强于先前的黑炎,冒险和以往夜枭一类差不多。攻击范围也较以往也没啥出彩的地方,偏向平常,但攻击距离还是非常远,大约20-30m的平A距离。伤害群单体输出相比之下并无突出之处,都是较为良好,体验之下白嫖1,2配倒可以较为轻松打过海岛专3,专4倒还是差很多。2配提供了一个可有可无的增伤(主要效果提升不明显,不排除同步基伤之后会高一些),最主要的还是眩晕效果更胜一筹。白嫖养成可以通过海岛专家4,基伤养成则完全可以杀穿海岛专家5及其后半章可以正常打是没有问题的,完全养成之后对于后面几章的试炼其实也是小问题了。
总同步率为1725%,采用 碎片+金币+辉光+黄金+英雄+时律(末)+月光+明镜(末)+虚妄(末) 宝石的同步模式,还是那句话有钱就氪,嘻嘻。
同步细分总解:
前325%为碎片同步,其中前125%为白嫖就可以了,后面的碎片需要花钱买碎片, 点击活动即可购买,若活动结束,可进商店金币购买即可。较黑炎没有太大区别,所以加油吧!
350%—800%为金币同步,此为加成各方面的基础属性,提高人物的存活与打击能力。自此进入本武器的第一次基础伤害,武器的伤害发生第一次质变。
825%—1325%为辉光+lv1明镜(末)同步,本阶段具备后续的基伤提升,宝石方面要氪金了,需要专属末世的明镜宝石的情况,导致养成的更加困难。大幅度提高了角色的总体属性。
1350%—1725%为混合【黄金,英雄,月光,lv3虚妄(末),lv2时律(末)】同步,达到这个阶段,每同步一次,能强物强都获得了极大的提高,得到了基础增幅。同样也是专属末世的虚妄+时律的宝石,要氪金高级通行证获得的。
GIF展示:
重构等级为400级,满级后获得极限天赋:
生命+100
能强+260
杯水车薪的提高能量武器的伤害与自身的生命值,但极限天赋较于弧光感觉倒是稍差一些。且武器属性属于中偏上但不强势,不值得重构的,视个人而定啦。解释:生命是在护盾破碎后,受到伤害时扣除,未满血则会自动即刻进行缓慢回复。能强则是给能量武器提高伤害。
寻常情况下,武器的平A及其飞鹰的击杀目标会出现如上图标,底板为红色气状样式,主体为武器本身,左下角为橙色的英雄武器标识,右下角为武器名称!整体搭配感觉非常贴合武器的末日风格破败的感觉,也是具备较好的提示性和醒目效果。
近:
近距离弹道还是较为密集的,完全保证稍微压低枪头扫射达到指哪打哪。虽然伤害的问题可能在实战有些强度不够的问题,但近距离下问题的影响会偏向较小一些。
远:
远距离弹道就会显得极为飘逸,伤害更是因为衰减的问题对枪还会陷入下风,可以说远距离下不仅扫射收益甚微,单点伤害也更低,不推荐远距离的对枪,除非可以保证特性的自身隐身或者血量健康的情况下出手。
当进入游戏时或飞鹰次数蓄能完毕后图标会变为彩色,样式为一双散发赤炎和紫韵的翅膀,较为绚丽。起到了良好的提示作用。
使用技能持续CD结束后图标为灰色,代表着无法使用E技能,彩色和灰色的释义较为直观~
技能飞鹰蓄能效率:
冒险:
在冒险模式下,需要的飞鹰蓄能次数最多,共计需要在非觉醒下发射6次飞鹰二段普攻才可以重新使用觉醒,具有较高的技能释放门槛和蓄能要求,飞鹰的蓄能已经是够慢了,技能还要更慢,导致冒险的光鹰控制能力并不持续等一系列问题。
变异:
在变异模式下,需要的飞鹰蓄能次数最少,仅需非觉醒下发射3次飞鹰二段普攻即可重新使用技能,计算之下冷却并不长,故可以有效的实战武器的控制能力,虽还是有空白期问题,但大可以忽略,属于可以接受的层次。
当处于E技能觉醒下,我们可以按下右键向准星方向进行一段约为3m短距离的位移,同时会消耗大约1/5的蓄能(变异与冒险的位移和消耗完全相同,性价比而言,变异的冲刺代价最低~),连带上正常的时间消耗,也就是每次蓄能可以最高冲刺3次,在冒险的作用基本只剩赶路,而在变异可以有效的脱离或闪避变异体的追击,实用性还是得看你擅不擅长用了。
在E技能觉醒下,处于光形态下发射的飞鹰命中便可以造成大约1-2s的眩晕强控效果,实战冒险和变异模式也是效果相同的,可以有效减缓目标对我们的进攻速度并保护自身的安全,冒险强控其实作用有限,最主要的还是适用变异。
冒险:
觉醒时而在暗形态下发射的飞鹰则会提升飞鹰所造成的伤害区间,意思便是将可能造成的伤害从低向高的可能性整体提升,实战测试而言冒险模式的暗鹰从300-500w(6.4w能强+60级魔童克制)的伤害区间提升到了400-600w的伤害区间,提升跨度为100w左右,可以说很高,问题在于伤害高不高还是得看玄学和运气,毕竟还有400-500w的重叠区间,可以说对于输出能力虽微乎其微,但只能说同步提伤的话以百分比增伤而言还是可以未来可期的,非常适用于冒险。
变异:
同理,在变异模式下由于亦正亦邪的影响和伤害区间的不稳定性,取最高值的变化则是从2702提升到了3134,提升跨度为400左右,这相较于冒险的百分比跨度太低,这也是我推荐在变异使用光形态的眩晕效果,而不是暗形态的增伤,很大概率打出的都是重叠的伤害范围,导致技能区别感受并不大。
变异:
在变异模式下,技能的持续时间约为10s的时间,极低的蓄能门槛对应的便是短时长的持续时间,更是提高了变异使用光形态飞鹰的性价比,暗形态不能立马见效,光形态眩晕可以说是立竿见影的。
冒险:
在冒险模式下,时长则翻倍到约为20s的持续时间,高的蓄能门槛则对应长的持续CD,非常合理,这则是提高了冒险使用暗形态飞鹰的性价比,眩晕在冒险的作用除了乱斗以外,作用并不大,相反增伤则是必须的。
变异:
在变异模式,可以看的出来,伤害虽然必须,但主要的还得是足够的控制和续航,所以首推光形态,集回血、无限弹药、眩晕控制于一体,配合队友的逆天控制,基本很难有目标直接近身的情况,虽然有着较长的ttk,但不至于打没几下就寄了的情况,真是好太多了,相反暗形态隐身在变异没用,增伤效果不明显,就不太推荐使用了。
冒险:
在冒险模式,技能的持续时间则更长,伤害则看的极为重要,因为直接与输出所挂钩,正常关卡下暗形态的效果虽效果不强,但无限子弹+飞鹰增伤不要也白不要,相反光形态,则在正常冒险关卡下就意义不大了,眩晕一堆怪有点鸡肋啊,倒适合冒险乱斗或单挑这种神仙PK有些作用,其次倒也没啥了。
视频:
BGM/作者:Levels/JordanBeats
GIF制作:ScreenToGif
拍摄:bandicam
剪辑:剪映
取景:试炼7遗迹哨站/专家4
创作时间:2024.3.16.23.40
简介:本武器拥有一,二配件,一配已升级。
优:在冒险模式下,具备较为良好的输出效果,同时平A技能射程较远,穿透性较强,同时飞鹰的增伤效果和乱斗强控上作用较好。在变异模式,则具备较长的ttk和强控效果,射程也足够,飞鹰的强控效果则较为优秀,同时还具备特性的回血能力,与技能效果相得益彰。竞技模式则具备近距离高爆发的输出速度。
缺:
在冒险模式下,则有着在正常关卡偏向鸡肋的眩晕和隐身机制,作用较差。同时在变异下,暗鹰的增伤重叠性过大,提升性不强,对输出微乎其微。在竞技模式下,还是子弹伤害过低,同时具备后坐力散射,无论点扫都对远距离输出刮痧,救都救不回来。
总结来说:
竞技近距离的老六痛枪,冒险无限火力的暗鹰飞掠,变异眩晕冲刺的光鹰游走,同时在必要情况随时切换的冲锋枪。
结尾感言:
本期内容制作时长:3.15-3-16
那么末世的完结篇就到这里结束啦,感谢各位的支持与观阅~下一把玄天第一期就不立flag了,反正有时间就出,没时间就只能看着拖了,求谅解~制作不易,记得三连,您的点赞与关注是我最大的动力!
MIG、Legend战队招人
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