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楼主: 发表于 2024-03-19 13:11:39 甘肃 修改于 2024-03-19 13:45:52
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3月25日14点,我们将正式开启预下载,请各位少侠务必给雕宝赏光,一起来《射雕》江湖大闹一场吧!

射雕
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当当当当!《射雕》3月28日正式公测,大家是否恨不得早日步入《射雕》江湖,和群侠们共同经历那令人心驰神往的江湖情仇呢?

作为金庸经典IP“射雕三部曲”的改编作品,项目组从一开始就决定要做一款在剧情方面极致扎实、极致还原的产品,而不仅仅是用IP包装一个换皮产品来糊弄玩家和IP粉丝。
( 研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质 )

所谓极致还原,就是只要是原著里提到的情节和名场面,咱们直接用影视级标准,八台机位架上,突出一个一比一还原,从首次品鉴测试开始,就有不少看过原著的少侠点评咱们《射雕》,简直比影视剧拍的还要好。

上周给大家看过了黄蓉和郭靖的经典桥段,那今天就得给大家看看杨康和穆念慈的经典名场面了:



而极致扎实,就不得不提到《射雕》在剧情玩法上的特色:多分支、可回溯。
从出了乌蟾院开始,少侠们就不断面临着抉择,无论是初始选择郭靖线还是杨康线,还是后续在不同事件发生时做出不同的反应,都会把剧情导向未知的可能。
其中不乏失败结局,雕宝初次体验就深深感受到了江湖险恶,也不禁感叹:当初看原著小说时,主角们似乎轻松就可以摆脱危机化险为夷,但这背后却是主角们机敏无双的结果,要是换成雕宝,大概小说不超过3章就结束了。

不过就算是剧情失败了也不必担心,我们可以随时通过道具百转千回(可通过游戏内玩法大量获取该道具)回溯到此前的任意剧情分支点,无论你是只喜欢完美结局,还是喜欢品尝悲欢喜乐多样结局,都可以得到满足。

悄悄说一句,雕宝在上次测试中,就历经多次挫折,给了杨铁心和包惜弱归隐山林的完美结局!至于过程中是怎样被黑松林的黑店敲闷棍等失败经历,就不必细说了!
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