游戏此关的玩法消耗完成也就两分钟的时间,在休闲时候打开一局还是完全没问题的(•ө•)♡
在此玩法下会出现一个“新的技能勾子”
如果没有瞄准或者选择不好目标的话,可以向上拖动小圈里面直接取消技能。
在屏幕中间上面会有两条自动计分数的统计。
我方先达到20分就可以获得游戏胜利,
敌方先获得满分的话20分敌方获得游戏胜利。
我方队友将敌人勾过来时,前期可以利用技能与队友的伤害共同加持,将敌人击败获得一积分。
这里指的是可以利用人物角色本身的技能,也可以利用钩子造成爆炸性的伤害。用钩子再次勾住敌人,勾过来的敌人时,可对敌人造成大量伤害如果直接半管血的话会直接秒掉敌人。
当敌人在乱战打我方队友时,我方也可以趁好机会将敌人拉过来!
如果没有的确的把握,可以将人物站在我方柱子后面,这个柱子可以使我们的钩子不会钩到对面去,同时如果敌方抓住我方的柱子,就会被他自己的钩子勾到我方区域。
在每个不同模式的玩法下,都会有人物提升选择技能这方面的选项。
不能给予敌方任何机会获得更多积分。
我方钩子,如果钩到敌方柱子上人物就会勾到敌方的位置上去,这时,如果不快速找到跳板,返回自己的领域的话,那基本上就是送分了。
所以在勾敌人时,一定要远离敌方的柱子!!!
勾不准的话,也没有关系
可以远离前排位置,向后移动,当队友勾到敌人时,选择辅助攻击,将钩子瞄准在我方领域的敌人,就可以造成大量伤害,这样不会送分,也可以等待队友优秀的操作获取积分。柱子的标注柱子旁边就会显示跳板突出的位置,我方会在左边跳板位置,而敌方的跳板位置是在右方。
【解说视频】