大家好我是镭射,带你走进端游生死狙击最细致,最深刻的武器讲解内容解析!进主题!
本期内容由 攻略创作者 赞助创作与播出!
玄天武器测评项目总览:
武器获取
武器外观
武器介绍
武器类型
武器属性
武器参数
仓库底板
武器特性
武器配件
配件改造
武器初始战力
武器之最
结尾感言
共十二大测评项目,希望大家看的愉快!
武器获取:
一、武器
1,进入游戏内“万物复苏”专题。
2,点击“玄天”图片,进入通行证。
3,花费500金币,解锁标准通行证。(3月15日0时-4月11日24时,为期四周,注意时间!)
4,等级达到1级即刻领取!
二、配件获取
(设*号为花费项)
1,每日随机特定任务(1级/天)
2,每周随机特定任务(15.5级/周)
3,赛季获取任务
签到+1,2配件获取任务(41级)----2配部分需要氪金获得*
3,4配件获取任务(33级)*
4,金币购买(∞)*
注:总白嫖等级为28+56+41=125级,配件与强化配件获取依然通过后续等级氪金获得。
本通行证与以往新通行证获取难度还是相同的,任务获取分为4个栏目。评价相同。
武器外观:
武器的外观为伞型近战结构武器。体形偏向前宽后窄,外观上极具流线感,观感上可以说美术建模制作暴打前几把武器,使用外观好评。黄银色的主体颜色搭配伞型架构符合力学审美,武器结构上外观特点则是由一杆握把和旋盘刺构成伞尖,散发着阵阵黄色的光芒,令人不寒而栗。旋盘四周围绕八支刀刃构成伞骨,具有对称美感和流线型,十分醒目。同时共同组成的伞型黄色电弧隐隐跳跃,彰显着它的锋利,随时破开一切。细看之下,还有白色的气流划过伞间,则彰显了它的威能。结构上还算复杂,使用时最主要的还是这八支刀刃发挥了很大的作用,与武器的能力相互呼应~外观而言,我的评价可以是千机伞的杰出之作,与破空有过之而无不及。
迎风破乱无空,穿云玄天之路,皆为仙音渺渺之中………▁▂
武器为竞技英雄,武器介绍为:
风云变幻玄天路,仙音缥缈醉心魂!
武器的介绍还是一句小诗,挺有雅致哈,结合名称玄天,解释应该就是冲刺、反击之间开辟天路,仙音传唱的意思。其中与介绍而言关系我就还算它搭得上,和配件技能的冲刺,格挡,飞刃则强烈呼应武器的外观功能和名称。表现出武器 玄天盾反 的主题色彩,那么跟我一起走进本武器的初步理论面测吧!
来了哈,生死狙击的第一把通行证的侵蚀类型武器,如果没有侵蚀武器则十分建议搞一把用于破盾。该武器类型针对家园系统---荣光号的守卫BOSS或新副本次元裂隙中等特殊boss推出的增伤效果
本武器的伤害类型为侵蚀类型,可以对副本BOSS的黄色血条(如下图)产生额外增伤(大概50%加法增伤)。
其次在BOSS【元素坚韧】状态(如下图)下,若出现【侵蚀】坚韧,可使用该武器击破坚韧状态。使武器在特定BOSS下具备一定优势。
武器属性:
通行证第三把阴阳属性武器,还是1级阴阳属性,实属正常。
该武器的属性为1级阴阳属性。其本质依然是对新大厅副本、次元裂隙关卡新副本等特殊新怪物设计的新的属性克制机制(与上文属性的意思差不多,但作用不同),名为阴阳属性,作用是对怪物所同样携带拥有的阴阳护盾进行造成伤害,削弱其使我们所造成伤害属性时目标所承受的伤害输出抑制buff,我知道各位没听懂,那我们来细细讲一下吧~
先说属性等级,阴阳属性共分为3级。按照wd惯例,基本就是新彩金、新传说武器拥有3级的阴阳属性,而通行证一脉则具有1级的阴阳属性。2级阴阳属性暂时还未推出相应武器。等级的差异代表着对阴阳盾的削减程度不同,作用是加快怪物脱离减伤buff的速度,建议等级越高越好,其对新副本的必要性就体现出来了。
我们来细分一下,怪物拥有阳护盾时,具备暴击率的抗性,意思就是我们武器就不太容易触发暴击了,对输出有着间接的较大影响。
而拥有阴护盾时,具备暴击伤害抗性,意思则是我们可以触发暴击,但暴击伤害会被削减,其影响作用与暴击率相同。
其只能拥有阴阳属性的武器才可以对护盾造成伤害,其他武器则无效,然而彩金武器的价格平民则难以接受,所以目前论价格和作用上,弧光还是很有重要性的。
而对应阴阳护盾被击破后,其被削弱的暴击类属性也会被相应的暂时增强,输出效果也会有所提升,作用还是很不错的。
武器属性与武器类型的区别在于属性是暴击一类被压制,相应武器才可打破压制,不相应武器只是无法对其阴阳盾造成伤害,对怪物的伤害还是有的。而类型在于怪物在血量到达一定值时,只有相应武器才可以打破免疫效果且有额外伤害,不相应的武器则对护盾和怪物都造成不了伤害。两者区别就显而易见了。
优点方面:
威力,便携极为优秀。
缺点方面:
范围其次,攻速最差。
本武器定位为一把近战千机伞型武器,一般符合武器伤害较高,攻速极慢,延迟刀性的显著特点。而该武器的手感特点也刚好对应,与其他千机伞武器好的地方在于攻击特效给的挺足。缺点便是特性原因,导致右键的重击缺失,直接缺乏延迟刀的能力。但与其他武器不同的是,配件技能(下文)所赋予的全格挡和飞刃反击与冲刺的逆天能力,直接将大头刀战的格局彻底改变,一两年前的戏法幻刃刀波bug一语成谶,到现在真正的成为了现实,第一次大头刀战实现了主动型高频率远程攻击的先河,所以可以说竞技实用性上极为优秀,其操作下限傻瓜式降低,就这么说你拿只狗放在键盘上开个右键都能嘎嘎乱杀(要有配件),论刀战类模式可以说非常推荐!
仓库底板为侧向主视图,色彩搭配还行,符合视觉观感,区别倒也不太大。
本武器特性共包含1个常驻特性、1个主特性、1个被动特性,无副特性。
【亦正亦邪】:
背包存在武器,变异体加成为:
减伤 +5%
跳跃 +5%
生命 +2000
杯水车薪的增加了变异体的存活、跳跃破点能力。依旧为属性的基本微调,数据来回换,简单地较往常没有实际提升,更没有任何区别。自凝视出现以后,当亦正亦邪套装集齐带入战场,则变异体会发生质的变化,效果大幅提升,存活能力与移速超大幅增强!
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【寒铁】:
刀锋,刀战,大头刀战模式下:
手持武器伤害目标或受伤害为目标施加减速(冷却)。
冒险模式下:
免疫次元超负荷效果。
推荐指数:4.5颗星(满星10星)
优点:
在非致命情况下,可对目标的游走能力有所降低,格挡时基本克一些撼天的自杀攻击和同为玄天的目标相互影响,减速效果优秀,可以有效拉开距离或拉近击杀,尤其在大头模式中更加适用。其次冒险拥有超负荷免疫之后,无需害怕目标次元之星对我方的急速减伤问题,也省去了不断切换武器的麻烦造成影响输出。
缺点:
其因正常攻击时实用性较差,正常如今刀战基本都是贴脸直接死的情况(当然远程近战也算),难以发挥效果就有些鸡肋了。同时还有模式限制,其只能在刀战一类模式使用,对冒险,变异则没有任何强度提升。
【变异体克制】:
变异体100%额外伤害(上限5000)。
【人形克制】:
人形生物100%额外伤害(上限5000)。
【灵能一击】:
概率能量暴击!
点评:通行证武器基本能力,提高武器在冒险或变异模式下武器的概率性高输出效果,及杯水车薪的对特定目标的增伤能力。
1配
刀战、刀锋、变异、大头、PVE模式下:
1,右键进入格挡,期间抵御前方伤害(boss无效),抵挡获得充能,上限为3。充能存在可右键突刺造成伤害,伤害随充能提高,冲刺扣除格挡时间。
强化配件效果:格挡持续时间延长!
此配件为PVE+大头+变异+刀战+刀锋模式配件,适用面极广。为主要核心配件。右键格挡冲刺配件。
优:
具有极大的适用范围,其效果十分优秀。较于白板提升了输出能力,获得防御能力,其抵挡效果极强,基本对远程攻击、盾反、特效普攻、感染等都可以有所格挡,可称为生死近战以来格挡最全面的一个盾,十分适合且推荐刀战防御游走类攻击,以及PVE模式游走型的一般输出。
缺:
无持续输出性普攻,较以往1配近战通行证缺乏常规化输出手段,其要点感觉有意偏向专攻于刀战一类模式进行提升,对其他模式效果较小。其次防御无法对boss一类有效,需要有所注意。同时格挡防御手段存在CD限制和死角区域,无法完全覆盖。同时格挡的冲刺期间属于舍命攻击,无任何防御手段。其次注意藏锋和一系列强控近战武器是你不可忽视的克星,在实战中需小心偷袭哦~
推荐指数:
(玄盾格挡):6.4颗星
(玄天冲刺):6颗星
综合评价:6.2颗星
2配
大头、变异、PVE模式下:
装备1级配件时:
格挡的突刺击退目标并眩晕,格挡时按住左键发射伞刃造成伤害,伤害随格挡的充能提高。
强化配件效果:格挡概率多额外获得1点充能!
此配件为PVE+大头+变异模式配件,适用面较广。强控兼格挡充能普攻配件。
优:
极大提升了武器的输出能力和攻击范围,使武器获得强控能力。尤其在大头刀战模式获得常规化的时限远程攻击,其攻击效果极为优秀,堪称降维打击。在冒险模式下,其攻击具备较为良好的输出效果。在变异模式具备对变异体强大的强控能力。
缺:
2配为1配的后续增强配件,若没有1配,其2配效果为0。在变异模式由于输出能力难以持续,具有较长的输出冷却期,难以长时间游走性的输出。强控效果需要在格挡的冲刺具备,其门槛较高,冲刺消耗持续cd,为了强控效果还会导致原本不富裕的伞刃输出CD更短。
推荐指数:
(玄盾格挡): 原基础提升0.4颗星
(玄天冲刺):原基础提升0.5颗星
综合评价:6.6颗星
3配
变异、PVE模式下:
1,E键玄天可悬停场景,近战变为匕首,玄天停留期间自动发射伞刃攻击范围内目标(变异则需在视野内)。
冒险模式下:
2,手持武器非“阴阳盾”效果,伞刃伤害降低。
强化配件效果:自动伞刃伤害提高!
此配件为PVE+变异模式配件,适用面较窄。为主要核心配件。E技能驻留输出配件。
优:
在PVE+变异模式下,进一步增加武器的输出手段,一定程度填补输出空白期,具备自动化输出的能力,输出效率较快。同时手持背包其他具备“阴阳盾”属性的武器,伤害则多一些。同时具备强化配件,伤害还可以进一步有所提高。
缺:
类似于黑炎的驻留炎球,攻击目标为单体,若群体时则不如特效型普攻,当然也就起到一个辅助性的输出作用,不建议作为主要性输出。同时还限制了放飞后手持武器的类型(也就是近期的这些),造成的输出伤害还会有所降低。同时不对刀战类模式起作用。
推荐指数:
(玄天领域):6.5颗星
无综合评价
4配
刀战、刀锋、变异、大头、PVE模式下:
装备1级配件时:
突刺击杀目标,减少格挡冷却。
装备3级配件时:
悬停玄天逐渐放大(扩大索敌范围),处于玄天范围内,逐渐提高背包武器伤害(上限),离开清除该BUFF。
变异模式下:
变异体获得加成:
受到单次高额伤害生成悬停玄天,范围内索敌攻击。(具备冷却)
强化配件效果:E技能伞刃杀敌延时!(上限)
此配件为PVE+大头+变异+刀战+刀锋模式配件,适用面极广。冲刺速冷兼驻留背包增伤兼变异配件。
优:
在PVE+变异模式下,更进一步提升武器及其背包的输出能力,其辅助性输出效果达到最强,同时兼具极为优秀的增伤机制和自动攻击的能力。与其在刀战类模式下,击杀目标时一定程度填补了突刺带来的输出空白,其效果保证格挡长时间的安全和合适的反击回复(藏锋及眩晕除外)。此外在变异模式下,变异体具备受高伤反击被动,总触发输出造成感染概率极高,无盾弱盾弱回血是可造成致命打击,对周身附近目标造成巨大的生命威胁。
缺:
4配为1,3配件作辅助,所以除变异外,未有任何独立效果。同时增伤效果有一定范围和上限限制,一定程度上限制其发挥,增伤但不适宜游走。同时在冒险模式下,基本就是右键格挡普攻和E技能的武器输出,其突刺效果就显得鸡肋了,PVE模式则就不建议使用。最后在变异模式,其变异被动受持续性低额伤害则不会触发,同时若触发后超出距离便不会受到影响,对远距离目标效果为0。
推荐指数:
(玄盾冲刺):原基础提升0.2颗星(6.7)
(玄天领域):原基础提升1.2颗星(7.7)
(玄异变域):6.5颗星[为加分项算入综评]
综合评价:7.3颗星
武器更新日志:
武器最近倒是没有任何专门的公告有所更改,但据各玩家体验,其防御上有所暗削,没有摆上明面(wd传统),具体就是被眩晕攻击则此伤害格挡,但受到眩晕并打断格挡。原先则是会受到眩晕但不打断格挡。具体就这一项,其他倒区别不大,间接导致其防御能力专项有所削弱。感觉影响还是挺大的。
配件推荐顺序:
(正常推荐):1234
(阉割体验):1324
(氪金首选):全部拿下,管啥顺序!!
仅为个人推荐,切勿盲目剁手~
总体评价:本武器适用面极广,影响力较强。(主要体现刀战效果极强)
主要输出为下为格挡普攻(玄盾格挡)及其盾反(玄盾冲刺)还有E技能驻留(玄天领域)的标准配置输出。
在PVE与变异模式下使其具有(玄盾冲刺)和特性【寒铁】的反击的短暂眩晕和减速的控制能力和(玄盾格挡)其全格挡和伞刃的防御兼持续攻击能力和(玄天领域)悬停玄天持续攻击的驻留范围攻击能力。
冒险方面:排行输出方面属于中等层次,虽较难不跻身高输出之列。但论机制其背包增伤效果是近期以来最好的,同时作为辅助输出,与主武一起效果绝佳,定位为辅助性的输出近战武器。
竞技方面:竞技模式主要优点则集中于刀战类模式,具备有史以来防御机制最完善的手段(除眩晕),同时也是大头刀战一把以一己之力改变格局的近战,但问题是被藏锋碰一下就是肝胆俱碎,弱点极其致命。
配件结构通过1配获得格挡下反冲继2配格挡的伞刃普攻再通过3配获得E技能驻留攻击,4配增伤辅助增强的界限分明双核心联系式结构:
(温馨提示:以下解释可以理解一下,实在理解能力不强的玩家可请主动跳至"通俗来说",谢谢~)
1配为 基础右键格挡(玄盾格挡)全面防御和右键(玄盾冲刺)游走攻击 配件。
2配为1配基础下通过 (玄盾格挡)下获得防御蓄能增伤左键持续普攻 兼 (玄盾冲刺)获得强控 辅助配件。
3配为 E技能玄天(玄天领域)的 驻留攻击及阴阳增伤 配件。
4配为1,3配基础下 (玄盾冲刺)杀敌回能 及 (玄天领域) 范围增强和背包增伤 辅助 兼 变异悬停玄天 配件。
白板在竞技下效果仅有攻击或受攻击目标减速的效果,在特定情况下有着优秀的效果,正常情况下,则稍显鸡肋,参数上攻速慢又无重击,基础不强。1,3配件具备独立效果,也满足基本展示要求,1,2配或3,4配可适合资金不足且需要一定输出体验的玩家,经济不足则更推荐1,2配,背包增伤则推荐3,4配。2配是右键普攻输出手段的主要辅助配件。3配则是驻留玄天持续输出,也还算看做输出手段的主动配件。4配对1配冲刺回能小幅提升,主要还是对3配的背包增伤和范围增大。但这次配件对于武器而言机制还算不复杂,基本要点不多,主要就是刀战,其他感觉就是附带的(背包增伤除外)。
通俗来讲:
可以格挡后穿刺眩晕或发射远程刀刃,E技能飞天持续输出的千机伞类近战武器。(四字概括:花里胡哨)
配件改造作为武器增强在各模式的属性加成,但是实战都是小增幅,游戏中基本是见面死,所以增幅可以说作用聊胜于无。
目前配件改造词缀分为两种:永久,时限。可通过道具-催化剂获取词缀,包括不限于攻击伤害,免疫控制,减少眩晕等,每个配件词缀数量如图所示共四个。
初始战力为7645,没配件效果基本为0,白板或仅1配在冒险上不建议养成,2配顶天算有实力,但效果不够,至少在拥有3,4配后值得养成哦~
生死狙击以来第一个持续性全类型防御,同时大头刀战第一把主动持续性弱限制远程攻击的近战武器。
生死狙击通行证武器以来第一把具备侵蚀属性的近战武器。
生死狙击第24把第三代通行证武器。
(如有纰漏,欢迎补充!)
本期内容制作时长:
3月23日-3月24日
非常感谢各位的支持和观阅,玄天第一期也终于是可以发出来了,这武器也算是近期而来少有的非正式增强而暗削的了,可见在刀战的逆天程度,刀战玩家雀氏是非常推荐的啦~
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双三MIG、Legend战队招人
互关已达2000已满,后续互关则请私信或留言,否则无法互关哦~