哈喽各位小伙伴们大家好哇,这里是瓜瓜。
穿越国风江湖,初来乍到我只办三件事:学习绝世武功、成为一代大侠、泡到美少女黄蓉(啊不是,开玩笑的,郭靖哥你听我解释,别动手)。
最近网易投资超10亿的2024旗舰大作《射雕》正式上线了!作为武侠爱好者的瓜瓜自然不能错过,这期就让我们一起走进这款金庸笔下的武侠开放世界大作吧~
《射雕》在游戏宣传上一直将“亲历150年金庸江湖”作为核心标语,而今年也正是这位著名武侠小说家的诞辰100周年,想要更好的了解《射雕》的世界,我们就得先认识一下“金庸与他的武侠江湖”。
出生在新时代的我们或许没有拜读过金庸先生的作品,但从小到大经过各类武侠作品的日益熏陶之下,肯定对“郭靖、杨过、张无忌”这些大侠名字有所耳闻,更是对“九阳真经、降龙十八掌、乾坤大挪移”等神功招式耳熟能详,而这些全都来自于金庸笔下的江湖世界。
金庸,中国当代武侠小说的泰斗,以其卓越的文学才华和深厚的文化底蕴,创作了一系列脍炙人口的武侠作品。其中在1957年到1961年创作的三部作品:《射雕英雄传》、《神雕侠侣》和《倚天屠龙记》被合称为“射雕三部曲”。其经典程度更是深深的影响着如今对于武侠题材的创作。
而金庸最擅长的莫过于对于角色的塑造,笔下的作品不是单调的个人英雄主义故事,而是大时代下的群像剧。“射雕三部曲”从忠厚仁义的郭靖作为开始,由狂放不羁的杨过迈入高峰,以仁慈宽厚的张无忌走向收尾。而这些这些生动鲜活的角色形象跳脱出时代的背景,深深的刻印在人们的心中。
由于金庸作品自带成熟的世界观和强大的IP影响力,让其一度成为游戏改编的热门题材。据统计,数十年来基于金庸作品改编的游戏已逾百款,涵盖了单机、网络、移动端等多种形态。
但或许是在游戏理念和时代机能的种种限制之下,许多金庸改编游戏充满着各种遗憾:有的剧情精彩但玩法平庸;有的初尝惊艳但很快变得又肝又氪;更有甚者做个贴图骗情怀捞一笔就跑路。都无法展现出武侠游戏本该有的独特魅力。
所以当《射雕》出现在我眼前时,就凭借着用心的内容塑造成功吸引到了我的注意力。在此之前,你很难见到一个武侠MMO游戏会对角色专门制作PV宣传(这几乎是主打角色抽卡的二次元游戏才会做的事情)。
在角色形象的设计上,会在参考史实的基础上还原金庸的描写。在游戏中当小说角色初次登场时,还会让玩家仔细观察这些角色的衣着打扮和言行举止来猜测“他”是谁?这样独特的辨认玩法,不仅能让原著爱好者们会心一笑,也能让新玩家们更深刻的记住游戏角色。
而在游戏的剧情上,《射雕》选择了在保留原著主线发展的基础上,为内容进行大量扩写,通过对背景不断填充细节来让故事更具吸引力。我们玩家在游戏中将作为【乌蟾院】的特殊组织,站在观察者的视角来感受荡气回肠的江湖故事,但我们也可以在某些关键事件节点中,通过抉择来改写故事的走向,让江湖再无“意难平”。
虽然前面聊了那么多《射雕》对于金庸江湖的用心打造,但作为一款2024年的游戏,硬实力才是最重要的,毕竟一个游戏如果不好玩,那么所有的宣传都是画大饼的空话,接下来就让我们看看投资10亿的高自由度开放世界长什么样子吧?
游戏在开放世界设计上专注“自由真实”,《射雕》构建了一个庞大无比的真开放世界地图,加入了非常独特的十二时辰系统(与现实世界同步),在江湖中埋藏了诸多细节,有时候玩家在路边闲逛,听到了NPC之间的交聊,或许就会牵扯出一段精心安排的支线故事。
同时,为了鼓励玩家去探索江湖,游戏里专门设计了名叫“梦华录”的图鉴系统,玩家在游戏中遇到的角色、收集到的物品都会被记录其中,点开后还可以看到背景介绍和文化内容科普,在刺激了玩家想要满足“收集癖”的同时,还在潜移默化中传播了历史文化。
在玩法方面,《射雕》也不像传统MMO游戏一样强调数值和社交,通过比战力来推动玩家“搬砖”养成,而是大胆的取消每日任务,并且对战力封顶进行限制,在没有数值焦虑的压力下,玩家自然会慢下来享受游戏的大世界,体验自由武功与家园产业玩法,而《射雕》永远有新的东西可以探索。
某种意义上来说,《射雕》是网易在武侠MMO领域的一次大胆尝试,超10亿的投入的MMO与注重内容的二游模式融合会产生出什么样的化学反应?结果如何谁也说不准,但游戏目前所呈现出来的品质已经足够优秀,玩起来还是挺带感的,喜欢武侠题材游戏的玩家不妨尝试一番。