上一帖讲了金库的组队怎么打(http://娱乐模式————金库攻防(1))
这一帖就讲讲金库怎么打单排,因为金库一没段位,二没匹配机制,什么对手和队友其实都是随机的
如果要直观的讲的话,同等水平甚至在差不多的情况下,只要一方有一个人不会玩,或者挂机,那么那一方必定会输
单排角色推荐——“魔术师”
这个版本我并没有过多的去游玩魔术师,基础数据不会太夸张,但绝对能看出来我玩的很爽()
先聊聊这个为什么要推荐这个角色,魔术师几乎是唯一一个全能的角色“当然,除了爆发”
推荐这个角色的原因有两点,这个版本脆皮更受欢迎,以及这角色够冷门
你要问一个逃跑玩家对于金库角色的看法,他们的第一印象基本都是洛杰,学妹,狐狸,泷
为什么说这角色冷门是好处?因为压根没几个人会克制这个角色,夸张到什么程度?
魔术师的毒液最大的用处其实是用来毒脆皮,只不过刚好兼顾了清理巡逻犬的任务而已
在金库有这么一个玩法,狐狸的毒加两个普攻可以直接干掉一个没有回复的脆皮,同时,魔术师也是同样的道理
对于敌人没有回复或者说回复效率较低的情况,魔术师可谓是如鱼得水,如鸟上青天,不是一句简单的爽可以概括的
但说到玩法可能还会有玩家并不是那么的理解,但你要去想,为什么我的魔术师三把能敲死45个人?而自己的魔术师要么打不起来要么纯挨揍
并不是说个人的问题,属于是没有玩懂打法,把魔术师当辅助去看了,你要知道魔术师一个毒加上狐狸一个毒是可以直接秒掉所有脆皮的
你告诉我你只会往巡逻犬身上丢毒?也所谓保护队友其实也等于干掉所有敌人,大多数角色跟魔术师贴脸其实就是一个死字
魔术师唯一需要注意的两个角色其实只有“骇客/艾可”,艾可没什么好说的,应该没人会故意跟这种角色打近战吧?
然后就是骇客,骇客是可以做到在一秒内蒸发泷的,打魔术师无非就是多几秒把伤害拉满的事
至于该怎么去反制这两个天敌?艾可手短,骇客身板脆,同时骇客没技能爆发其实也不高
艾可其实是一个很呆板的角色,大多数的时候都是要依靠推进巡逻犬和队友才能打出输出
骇客就更离谱的,没有队友辅助骇客巡逻犬都打不明白,而且魔术师只要不被骇客秒,那么死的就只能是骇客
当然,魔术师也怕另外一个东西,就是对面在掏奶的同时还有一个魔术师()
本身就是打消耗的角色在这样的情况下会显的额外小丑
备注:如果你的队友爆发很强或者爪子很准那另说
单排玩法路线
一张抽象到小朋友都能看懂的图片(喜)
这是单排的时候魔术师前期的路线,开局先占领一个草丛里面的视野,然后直接往巡逻犬与玩家中心丢毒
也可以选择毒撞脸的玩家然后给他来上几刀子
然后就是关于经济,只要被你毒到的敌人,无论是被你打掉还是被队友打掉都能吃一份钱,加上补给是可以做到源源不断丢毒的
同时玩家必须只要一个点,前期魔术师就算是死也不要使用治疗球和阻挡箱,开局毒丢完了没钱了死了也没关系,可以做到快速回家补满经济
魔术师玩家的重点不应该是血量和防御,主要注意的内容应该是毒液这个机制以及强大的压制力,你甚至可以把魔术师当一个脆皮刺客来玩
滚雪球
在遇到一部分会玩金库的玩家你会发现,其实就算魔术师在场,队友清理巡逻犬也非常迅速,但是巡逻犬始终没有办法推进半步
这个时候魔术师就显得额外的重要,以前我会说,跟他们拼经济,谁的钱打光了谁先出问题,事实也确实如此,但金库有这么一个机制
你前期死的多,死的快,那么你复活的也快,要么5秒7秒,最长也不过13秒,同时金库的第一个塔爆掉之后敌人会获得五秒的额外复活时间
就意味着玩家在前期毒丢完巡逻犬打掉的时候是可以考虑送塔快速回家的,不过需要注意别被敌人吃了你的头(队友压力跟得上对面吃不吃到都无所谓)
频繁的使用毒去把对面状态都打掉“在敌人没有奶的情况可以不用打死”,等队友齐全之后再杀,然后一口气去磨对面塔的血
玩法:背水一战
刚刚不是有讲过一个机制,我方塔破后敌人的复活时间会增加五秒吗?大家在玩金库的时候有没有出现,明明是优势,但总是能被敌人拌回来的情况?
就是因为五秒的额外时间害了你啊!杀的多,没死过,死亡时间本身就长,再加上额外的五秒,有的时候玩家复活甚至需要28秒的时间
玩家可以选择利用这个机制,送一塔,但是利用对手的额外复活时间,以及自己阵容快速清理巡逻犬的能力,在对面复活的时候把对面的一塔爆掉的同时摸对面大本营的血
不过这个玩法有点阴间,一般是组队的时候玩会比较好,要注意的是,玩家再把对面塔推掉的时候自身的复活时间也会增加5秒