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【S6赛季】装备性价比分析全面解读(魔法篇)

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楼主: 发表于 2024-04-02 22:33:42 黑龙江 来自 4399游戏盒
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大家好,我是修明!今天给大家带来一期S6版本的装备解读。本期是魔法装备篇。
目的有两个,首先帮助新人玩家可以更加快速的了解游戏装备内容;其次为了以后考古留下记忆,翻翻老帖子可以看看以前版本的装备是如何的。首先还是经典老环节,单点属性的价值剖析,这个是基于小件装备得来的,可供参考。
攻击:35金币
魔攻:20金币
物理吸血:40金币
冷却缩减:30金币
暴击:4金币
生命值:1.2金币
魔法值:2金币
护甲/魔抗:2金币
回血:5金币
回魔:20金币
移速:10金币(基于魂石转换)
破甲/破魔:2.4金币(基于魂石转换)我们按照:性价比(装备基础属性价值与金币比)、实用性(实战中选取发挥)、神装性(神装时的选择取舍)三个为评分标准,满分五星。
【注:以下评分仅代表作者个人观点】性价比:★★★★
实用性:★★★★★
神装性:★★★★★
属性价值为2600金币(本次评分被动类都不计入基础属性价值)
被动效果的生命还价值960金币,同样属于极致的数值装备,高攻高血量,法师英雄基本人手一件,伤害能力承伤能力一次性满足。
如果不是被动不是唯一效果直接改成属性的话,怕是要重复出好多个,数值太高了。性价比:★★★★
实用性:★★★★
神装性:★★★★
属性价值为2200金币
这个版本得到了一次加强,降价了。这件装备的要作用还是在冷缩和回蓝,前期过渡很强,但是回蓝这个效果对于部分英雄后期收益不是特别高,可能不如来个减疗实在。
对于特别吃冷缩或者特别缺蓝的英雄是从始至终毫无疑问的神器。性价比:★★★
实用性:★★★
神装性:★★★
属性价值为2150金币(包含了魔法这种近似无效属性400金币)
作为一个功能性装备,数值本就不高,还带有魔法这种近似无效属性,就非常难受。
而且目前版本趋势还是堆数值装备吃香,功能性的装备都围绕保命和位移来构筑。除了部分特别吃减速的英雄还是不推荐这件装备。
这件装备的关键词冷缩减速魔法,似乎指向了一个冷门英雄性价比:★★★★★
实用性:★★★★
神装性:★★★★
属性价值为2580金币
经过无数次的加强,虽然没什么巧思在,但还是成功把这个装备搞成了数值装备。
被动击败回血的数值太高了,摄魂秘术看了都馋哭了。不过相对来说物理英雄一般更需要击败回血这个效果,同时这件装备更加侧重于防御能力,对于输出能力的提升很有限。推荐给一些手短或者半肉法师使用会效果不错。性价比:★★
实用性:★★★★★
神装性:★★★★★
属性价值为2180金币
基础面板很低,但是被动太强,买的就是这个被动,加上被动就是极致的数值装备,没有被动这就是亏模到姥姥家的装备。
被动增加40%魔攻,也就是魔攻超过200这件装备就回本了,多出的部分就算赚,对于一个纯输出法师来讲,后面基础魔攻500还是不成问题的,那就可以提升200魔攻的加成,相当于4000金币的恐怖属性。可以说法师装备强度的一大半都在这件装备上,尤其对于自身带魔攻的英雄(女魃、黑衣人、判官)更是收益极高。
(值得注意的是,这件装备的被动只可增益于基础魔攻,对状态类增加是无效的,例如魔法打野装备朱雀丹的被动,龙buff被动的增加魔攻效果都是无效的)性价比:★★
实用性:★★★★★
神装性:★★★★★
属性价值为1824(包含了魔法这种近似无效属性200金币)
基础属性非常低,属性分配也不好,但是他加法穿,而其他的法穿装备要么就是不加魔攻要么就是效果太答辩。
而且40%的法术穿透已经非常高了,一般英雄魔抗不会太高,所以无论打肉还是脆皮都勉强够用了。性价比:★★★★
实用性:★★★★
神装性:★★★★
属性价值为2556金币
对很多英雄来讲加强了不少,对于不同单位分别计算冷却,像沙僧这种终于不用怕先触发在小兵上了,同时对于同时作用于多个目标的英雄伤害也有一定的提升。
因为法术穿透获得来源少的原因,魔抗在法师内战之中也有一点发挥。
总的来说是可用的装备,但是配合只打一套的爆发英雄效果一般,更适合持续作战的英雄。性价比:★★★
实用性:★★★★
神装性:★★★★
属性价值为2200金币(包含了回法这种近似无效属性500金币)
现在这个装备效果差了很多,本来被动的伤害就减少过,现在属性又砍了。但因为本身是带有魔攻加成的伤害,对于一些高魔攻的英雄来讲,效果还是不错的。
不过对于最后魔攻不是很高的英雄来讲,效果一般,25的固定回魔后期作用也差了很多。性价比:★★★
实用性:★★★★
神装性:★★★★
属性价值为2360金币
被动的法术吸血加强了不少数值,但是吧还是老问题,纯输出法师更需要输出,而这件装备更倾向于防御能力。
跟魅灵天书是同样的定位,手短的法师或者半肉法师更加契合这个装备。性价比:★★★★
实用性:★★
神装性:★★
属性价值为2580金币(包含了魔法、回魔这种近似无效属性700金币)
这个装备就像一坨被策划捏来捏去试图捏成美食的答辩。
改来改去毫无疑问都是下水道装备,我只想说别惦记那个破被动了,本来属性分配就很差,被动还跟属性完全不搭。
主动需要近身,需要近身的英雄为何不出能位移的主动装备?
除非把回魔和魔法都换成魔攻或者破魔,再考虑出吧。性价比:★★★
实用性:★★★
神装性:★★★
属性价值为2300金币
不是很推荐出,很多时候根本按不出来,就算按出来也可能死了,响应速度太慢,有别的保命装备了,尽量不选这个。来个位移不比这个强?性价比:★★★
实用性:★★★★
神装性:★★★★
属性价值为1950金币
惨遭双重削弱,把关键的冷缩给砍了,减疗工具人大哭。
还是一件不错的装备,虽然这个冷缩砍了5%确实很伤,但再怎么说也比隔壁的淬毒飞刀强性价比:★★★
实用性:★★★
神装性:★★
属性价值为880金币
炸鱼专用装备特别会苟命的也可以考虑出,混起来层数之后还可以,毕竟便宜。
后期如果层数不是特别高还是建议把这玩意换了,被动击败获得的魔攻他吃不到灵雨禅杖的加成,堆魔攻来个灵风也不错。性价比:★★
实用性:★★★
神装性:★★★★
属性价值为1700金币
很多时候不如疾跑鞋,魔攻加了但不是很高,
主要原因还是太贵,一个功能性装备卖这么贵属性又低前期根本不会选择他,不如来一双疾跑鞋,主动冷却还比这个快。
这个装备的好处是不影响你出冷缩鞋或者法穿鞋子,同时作为后期来讲他加了实实在在的输出属性,成装之后可以考虑一下。以上就是魔法篇装备的解析,那么本期的内容到这里就结束了,我们下期再见!
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