大家好我是镭射,带你走进端游生死狙击最细致,最深刻的武器讲解内容解析!进主题!
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玄天武器测评项目总览
武器皮肤
武器第一人称手持
武器切换
武器观赏
武器轻击
武器行进
减速效果
一号配件:
格挡
格挡持续CD及其冷却
冲刺效果
冲刺伤害
实战演示
武器手感展示:
视频
结尾感言
共 十 三 大测评项目,希望大家看的愉快!
武器皮肤:
在本次武器里,还伴随一个皮肤:【花海】
梦中花海无边际,玄天星汉闪烁微!
本皮肤适用玄天,无磨损度与排名,且可以在附魔工厂附魔,提高在冒险的属性,非常实用,不可交易。
获取方式:“限时神兵好礼”活动中充值概率兑换或概率获取。(活动已过期,只能静待返厂了~)
左手握住伞柄前端,右手于视角之外握于微端,伞刃在这种情况下清晰可见,很有机械结构的内味,可就是好奇这样真不会划到手嘛。
其次就是伞身太大,对视野遮挡严重,基本占据左侧视角和准星位置,所以打的时候还得低着头或侧着身子看,很别扭。
武器切换:
武器观赏:
伞身往右一斜,左手虚握,伞骨向四周展开,缓慢的旋转,片刻后,右手轻轻举起,随后左手归位,伞骨随即收束后全部归位。俨然成为了一个上好质量的“遮阳伞”,就是对头不太好,还遮不了雨。(doge
武器攻击的基本原理类似于仲裁巨剑,左键为轻击,右键为格挡反击。轻击的手感也是一样的厚重,将伞尖向前方用力一刺后,利用伞刃和尾刀顺力向左斩去,手感优秀但是不如仲裁,毕竟仲裁可以三连刀,同时刀痕更加华丽。
武器行进:
当行进时,武器整体缓缓抖动,电弧于刀身规律跳动,其他就感受悉如平常,相较于刀的厚重,行进的移动速度还是相当快的。
减速效果:
如图所示,当自身受到目标攻击或攻击到其他目标时,会给目标施加减速,效果和静步完全相同,有效的在不致死的情况下快速拉开距离,在致死情况下,让目标腹背受敌。要注意的时,当同为玄天的玩家打起来则会一起减速,这点事需要注意的哦。
一号配件:
格挡:
拥有1配后,右键便拥有了格挡的能力,伞骨向四周张开,同时面向前方,在持续时间内伞刃之间形成了一道六边形组成的隐性护盾,基本可以防御来自前方的所有伤害(包括特效型攻击,冒险boss除外),问题便是不能自行中断技能,仅可以通过切背包更换,同时需要注意克制武器还有自身的两侧及其身后,避免偷屁股哦。
格挡时准星下方则会出现CD条,蓝色为格挡的持续CD,而三个闪电图标则为蓄能冲刺的基础,通过格挡攻击的次数获得大于等于一个的闪电图标即可发动冲刺,冲刺的伤害则取决于闪电图标的个数。
格挡持续CD及其冷却:
竞技(包括变异):
持续CD:
在竞技和变异模式下,持续时间最短,有大约6s(配件强化)的时长,最大可连续冲刺3次,如果格挡及时,可以为多次冲刺打下很好的基础,时间虽短,但作用十分优秀。
冷却:
而冷却时间则最长,足足有8s左右,这也是我不推荐使用该武器作为主要攻击武器的原因,格挡冲刺完毕后完全可以切刀直接带走,否则被带走的只有自己了。
PVE:
持续CD:
在PVE模式下,格挡的持续时间则最长,长达12s,但实际作用不大,毕竟冒险这个格挡不全面的,但是为2配的时效普攻输出有一个比较好的持续输出的基础。
冷却:
而它的冷却CD则最少,仅仅只有4s左右,为前者的0.5倍,所以2配的普攻输出空白期并不长,持续输出性长。但是依旧不建议作为主要输出,但作为正常输出即可。
冲刺效果:
格挡攻击则会获得闪电标志,此时右键静止时向准星方向冲刺,而移动时则会根据当前移动方向冲刺,冲刺距离约为4m(竞技冒险相同),游走能力极强,在刀战打起来可以说基本可以让目标很难躲避。冒险模式因为格挡时长最长,所以冲刺次数也多,可连续冲刺4次(虽然作用不大)。
冲刺伤害:
冒险:
一次蓄能时伤害仅有296.2w(6.5w能强+魔童克制),暴击984.7w,就算满蓄能也是只有375w,暴击1253.4w。放在如今可以说太低,按照这个输出效率那更是废了,所以在冒险玩冲刺,收益最差,效果也不好,工业专5都刮痧。
竞技:
竞技模式下,一次蓄能的基础伤害为60,每获得一个闪电标志则增加20,满蓄能为100,基本可以达到正常刀战秒杀满血的能力,效果极强。但需要注意你获得三次蓄能,你的持续CD也没多少了,我还是建议能放就放,冲刺一次不够就两次,前提要有准头。
变异:
变异模式的伤害倒是出奇的高,同时受到感染则会直接满蓄能,伤害受亦正亦邪影响,取常见值为8201(满蓄能),高达八千的伤害,但由于是舍命攻击实在不值当,持续性输出不强。在拥有2配后,只建议当一个应急攻击即可。
变异:
实战而言,变异这个冲刺的作用还算不错,基本开个盾,期间铁甲体疯狂捶你的盾牌都不会有事,更别说那些变异被动的攻击了,这时候基本也不需要残血的,都能直接一个冲刺刀掉,当然是针对弱亦正亦邪的目标很强,强亦正亦邪目标就不太适用了。
再看这两个,不仅可以迅速躲避目标的来袭,还可以顺手刀掉一个蛇女,很舒服。(最主要的还是变异体都不强doge)
竞技(刀战):
接下来是刀战的使用心得,第一个基础玩法便是借刀杀人,开个盾直接一个冲刺,刺中后面一个劳伦,但是持续CD不够,左键就有重要性了,这时候再来个切刀(可惜当时没带),这个拿干将也得没。
当然最抽象的还得是同为玄天的对手,这时候只能找时机偷他侧面,如果没偷中,他会直接冲掉你,属实是一个心理博弈。
这里我是采用了一个借刀杀人,接着一个三下五除二抓时机三次冲刺搞掉一个耀光,而且对面还十分配合,生怕我搞不掉,多给了一次蓄能。
接着是升阶技巧,十分感谢鲨鱼大哥的流血效果使我蓄能满格,这不多冲刺几次都不好意思了,直接带走一个满血比伯,接着借着位移的机会切个幻锋偷掉这个鲨鱼的背身,行云流水且完美。
接着看到这个扎堆的,一不做二不休直接一个冲刺拿下二杀,就是搞掉后面这个撼天的被动直接就触发了,寄了。。。
武器手感展示:
视频:
BGM/作者:悬溺/葛东琪
GIF制作:ScreenToGif
拍摄:bandicam
剪辑:剪映
取景:角斗场
创作时间:2024.4.6.22.50
简介:本武器拥有一配件,1配已升级。
优:在竞技模式下,武器具备了优秀辅助性的连携功能,具有强悍的游走能力和全面的防御能力,游玩时有一种偶发性和多样化的美感,就算眩晕也可以冲刺。同时攻击流畅。在冒险模式下具备游走功能,效果良好。变异模式下,冲刺具备极高的伤害,并且有概率对弱亦正亦邪的非红名目标造成刀杀,效果较为强大。
缺:
竞技模式下,持续时间有限导致冲刺次数太少,冲刺门槛有较小的难度,击杀概率算是中偏低,尤其惧怕藏锋和眩晕性武器,需要注意。变异模式下,输出频率低,需要舍命攻击,同时对高亦正亦邪目标作用较差,也同样惧怕眩晕性的变异被动。
总结来说:
格挡冲来冲去造成伤害和击杀,同时借助位移辅助功能还可以连携其他近战的近战武器。
结尾感言:
本期内容制作时长:4.4-4.6
那么本期内容就结束了,非常感谢各位的观看。更新的太迟,但问题也不大,第三期我还是会尽力补上的啦。这里要宣布一个坏消息:做完玄天以后,由于我个人空闲时间愈发紧迫和持续更新成本将难以承受,后续的通行证武器系列将陷入长期停更(并不是完结),具体复更未定(很长就对了)。实在抱歉了各位,做到如今,武器不说有几十,也可能有上百了,除了个别武器有没做的,我也尽力了,武器的讲解至今基本保证全面,以后就不敢说持续了,只能说热爱确实伟大,让我如此竭尽全力。
但是我的其他内容倒不会停下,只能偶尔做一些生死2的内容和一些论坛的新游啦,希望鼎力支持吖~
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MIG、Legend战队招人
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