
时间回到2018老版本,怎么说呢?比如游戏的流畅度,游戏包的大小300MB左右,即使下载了扩展资源占用内存也不超过1000MB,一台3G运行内存的手机都能畅玩。

游戏的画质建模非常的有质感,特别是花草树木和建筑,游戏的Ui界面简洁整齐,特别是地图那种类似饥荒的探索解图,让人有一种即使他是单机游戏也愿意玩的乐趣。

当时火到什么程度呢?每个服务区, 每个群岛几乎都爆满,一个群岛里面24小时过百人在线。但持续到快年底的时候,游戏进行了大更新,根据当时的介绍说是用了新的游戏引擎,老地图也被换掉了,说白了就是重新做了游戏。
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大版本更新后,游戏评分4.8瞬间跌倒2.1,游戏的画质和画风突变,就如同你习惯看彩色漫画突然去看黑白漫画一样不舒服,游戏玩了几个小时后手机耗电严重发烫,游戏的功耗增加并加重了手机处理器的负担,游戏过程中卡顿,使得3G运行内存的手机都不能畅玩这个游戏了。
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如果说老地图是灵魂的话,那么新版本已经失去了灵魂,而那交易行的出现,更是失去了游戏的乐趣。
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记得当时玩这游戏的时候,是在和平服里建房子,收集材料,制作家具,再往后就是宠物饲料,马的饲料合成里面就有辣椒,于是把房子转移到辣椒附近,算着时间收割,而聊天界面很多人不知道辣椒在哪里而进行询问,于是通过辣椒去和别人交换自己需要的物品,交换的时候对方报坐标位置,骑着宠物跑地图到对面的家交换物品,结交朋友,这是其中的乐趣之一。但是新版本的交易行出现,抱歉,这种乐趣你体会不到了。
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也许你听说过网游搬砖赚钱,但是你没听说过创造魔法搬砖赚钱的,所谓的搬砖,也就是在游戏里面打装备,而创魔比如宠物猫宠物狗或者饲料以及矿石资源或者合成的车,在某易里面就可以卖成钱,只要你出价更低,就能售出的更快。当时那些肝帝,天天在线的,几乎都是在搬砖。但是游戏的更新后,交易行的出现后,你似乎见不到这类玩家了。(这么说,售出几包饲料的钱现实中就能买一桶5元泡面吃,而交易行售出几包饲料,得到的虚拟币只能在游戏中用不能变现)
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还有一个吐槽的地方,老版本在很远的地方就能看到别人的房子,而新版本在很远的地方显示别人房子的时候先显示一层护盾(不知道现在改了没有),并没有老版本的直观性,合理性。新版本的建模,看上去还是有一种过于卡通风格不舒服没有老版本的有一些实性和质感。
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更新后第一批流失的玩家就是像我这种适应不了新版本,画风看着很别扭,找不到老版本地图玩的时候那种感觉的。
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第二批流失的自然是那些搬砖的,交易行就是断了他们的路,他们赚不到钱自然就退游了。
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当一个游戏玩的人少之又少的时候,那游戏离停服也就不远了,当时更新损失一大批玩家后,为了挽回人流量,你可以看到创魔开始和各种动漫联动,什么喜羊羊与灰太狼,什么刺客伍六七,似图引入一些新玩家。(这种做法就是,老玩家你不适应,那我就开始培养新玩家,让新玩家适应我这种画风和风格。)
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当时有人似乎建议把老版本做成单机的游戏,或者出个怀旧服,可以说这是不可能的,以后也不会出现,原因就是他有那把老版本做成单机游戏的时间,还不如在新版里多加点皮肤,多出一些联动活动赚钱快,哪里还有功夫给你做单机游戏。
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老玩家虽然回不去了,略有遗憾,但如果你是新玩家,适应这种画风的,那么请你一定要玩下去,因为快乐不是永久的,在新版本里快乐的你,珍惜现在吧。