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楼主: 发表于 2024-04-07 19:17:19 黑龙江 来自 4399游戏盒
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大家好,我是修明!本期呢应之前观众要求做一期阴阳斩龙剑(后文简称斩龙剑)打龙时候的斩杀线算法攻略,可以说非常的硬核,好久没有这种感觉了
斩龙剑大家一定不陌生,是游戏中稳定出场的法宝了,一局游戏他至少有两个吧(野匹遇到过没打野情况的玩家请起立!)。
白骨、海妖(后文简称龙了,比较方便,而且他们的属性是一样的,不会出现误差)的争夺往往决定了一场游戏的胜利,那么斩龙剑的作用自然就是关键的最后一击。但是我相信一定有玩家在扔出斩龙后潇洒离开结果发现差了一些点血的尴尬(作者:这个人当然不是我)那么看完了本期内容后,相信你一定能更加从容的斩龙!本篇攻略主要分为三部分
第一部分是基础数据测算
第二部分是机制以及伤害计算方法分析
第三部分进行整合总结
(如果是懒得看过程的玩家可以直接跳过前面,这里为了大家看的更明白所以把详细过程方法思路都发出来)首先问大家一个问题,大家知道什么样的英雄用斩龙剑伤害最高么?
有的观众可能就想吐槽了,斩龙剑还跟什么英雄用有关?
答案是肯定的我们可以看到,斩龙剑的描述中,一共有两段伤害话:一段固定的真伤,一段斩杀伤害。
但是实际上,斩龙的伤害是三段,他是有一段物理伤害的,就是对非野怪单位造成的那个伤害,他实际是对野怪也生效的,而且跟斩杀线大有关联。
也就是说,斩龙剑,他是有一段物理伤害的,而这个物理伤害,他是会受到护甲影响的,所以说,穿甲高的角色,斩龙剑造成的伤害就会提高,也就是说物理打野实际上是更有优势的。以下就是一到十五级斩龙剑的物理伤害
145   176   208   239   270
301   332   364   395  426
457  488   520   551   582而固定真伤如图中所示,250+等级×60是根据我们等级来决定伤害的,在满级时可以造成1150点真实伤害。
最后还有一段斩杀伤害,需要出打野装备才能触发的,图中写的是已损生命值5%的伤害,但是根据我算来算去发现,他写错了,实际上应该是已损生命值6%的伤害。关于龙的属性,我们这里只需要考虑生命和护甲就行了。经过测算:
龙的血量在初始为22974血(5分钟出生血量),在五分十五秒为24860血量,之后每过半分钟就会增加1886生命值。
龙的初始护甲为980,5分15秒为1000护甲,之后每半分钟增加20护甲。
【护甲减伤计算公式:
X/(X+1200)×100%
X为护甲值】这里我们已经有了斩龙剑和龙的数据。
现在可以看出斩龙剑伤害的部分有:
1斩龙剑物理伤害
2斩龙剑真实伤害
3斩龙剑斩杀伤害
而从龙的角度看影响你伤害的部分
1龙的当前最大血量
2龙的护甲与你的穿甲之差
那么斩龙剑的伤害结算方式是什么呢?经过测试为
物理伤害→斩杀伤害→真实伤害
也就是说,实际上斩龙是最先结算物理伤害之后才结算斩杀伤害的,那么物理所造成的伤害就会影响到斩杀伤害的数值。不过,随着游戏时间的推进,物理伤害的部分会越来越不重要,因为物理伤害到了我们英雄15级就不会成长了,而龙的血量会不断上涨。
这样我们计算斩杀线的时候就可以暂时不看斩龙剑物理伤害部分,在求出一个斩杀伤害和真实伤害瞬间能击败龙的斩杀线后,再加上物理伤害即可。
据目前所知,斩龙剑的斩杀伤害计算方程式应该是这样的

龙最大生命-x-斩龙真实伤害=0.06x

解开后是这样的
龙最大生命-斩龙真实伤害=1.06x
(龙最大生命-斩龙真实伤害)/1.06=x
x为我们所求的斩杀线所需的已损血量
最后用
龙最大生命+斩龙物理伤害-x
就可以计算出斩龙剑对龙的斩杀线了。但是,斩龙剑的计算在某些情况下还并没有这么简单,因为还要考虑另外一个重要因素,增伤问题(减伤同理),增伤对斩龙剑也是生效的,这个时候我们的计算就要改变了。
同时,增伤也分两种,之前看过我攻略的人可能会知道。第一种是增伤(如神行衣主动、木吒二技能)另一种是特殊增伤(如鎏金铲被动对半血以下敌人增伤)。
他们所能增伤的范围是不同的,增伤的优先级更高,所有的伤害都能被增伤给增强;而能对特殊增伤生效的只有直接伤害。
在斩龙剑中,能吃到特殊增伤的只有第一段物理伤害。而三段都能吃到增伤。那么在有增伤的情况下计算公式会改成这样:
[龙最大生命-(斩龙真伤×增伤)]/[(0.06×增伤)+1]=x
龙最大生命+(斩龙物理伤害×增伤×特殊增伤)-x
就可以求出在有增伤情况下的斩杀线了那么公式我们已经求出来了,实战中我们肯定不能当场算。
这里我想出一个简单的算法。
这里默认没增伤的情况。
我们把第一个式子拆开,因为第一个式子求出的是变数最少的情况,影响这个值的只有龙最大生命和是否有增伤(默认英雄满级情况)
(龙最大生命-斩龙真实伤害)/1.06=x
拆成
龙最大生命/1.06-斩龙真实伤害/1.06=x
而斩龙真实伤害在满级时已知可以造成1150真伤(默认无增伤情况)
那么斩龙真实伤害/1.06这部分我们可以直接求出等于1150/1.06=1084.90566,这里我们默认是1085就好了,小数点后面舍四进五就可以了,就算最终有误差也不会很大,就一两点这样。
同理把龙最大生命/1.06也拆开
我们已知龙的生命值成长空间是固定的,每半分钟增加1886。
那么我们先求出5分15秒龙所需的这部分斩杀线所需要的已损生命值x
24860/1.06=23452.830189
大约等于23453
合并一下
23453-1085=22368
再用原来的式子带入一下看看误差
(龙最大生命-1886/1.06=1779.245283.06=x
(24860-1150)/1.06=22367.924528
可以看出,舍四进五后等于没有误差,那么这是完全可行的。
下一步我们只要单独计算每半分钟所增加的斩杀所需要数值就可以了
1886/1.06=1779.245283
大约等于1779,也就是说
在前面计算过的基础上,5分15秒所需已损生命值斩杀线x=22368
后面每半分钟只要增加1779就可以了,这个方法更加方便,好计算,但是随着游戏时间增长,会出现一定误差,但是数值很小,就算十分钟也就是几点伤害误差而已。上面的方法可以帮助我们更容易的算出斩杀线中的x,也就是没有计算斩龙剑物理伤害之前的所需已损生命值的部分。
现在开始考虑第二个式子,这里我们为了更加简洁,同样拆分开,直接用最大生命值减去上面得出的5分15秒计算结果以及后续每半分钟所增加的。
24860-22368=2492
1886-1779=107

这里就得出,五分十五秒时,不考虑增伤以及斩龙剑物理伤害部分,我们的极限对龙斩杀线为2492生命。

而之后每过半分钟,这个数值都增加107生命。


下面我们来看看如何求出斩龙物理伤害这部分。
对于增伤来讲,是很稀少的一件事,但是对于特殊增伤这个很容易出现,因为一个物理输出打野他没有理由不出鎏金铲而使用斩龙剑的时机必然在50%血量以下,所以这个物理伤害是默认常驻30%增伤的。这个增伤后的伤害是757(满级时)
但是要考虑护甲。这个部分就要考虑游戏时长和我们的穿甲了(技能和装备影响)
一般来说,有两种情况,双穿甲装备(打野刀,天幻灵枪),或者三穿甲装备(打野刀,天幻灵枪,混铁狼牙棒)。
双穿甲流穿甲一般能达到:
800破甲5%物理穿透
三穿甲流穿甲一般能达到:
800破甲40%物理穿透双穿甲流打龙实际要比三穿甲流慢的多,因为在五分钟时候龙就已经有980护甲了。刚出生的龙你都破不干净。当然了,在五分钟你都不一定有两件穿甲装备,并且一定不会满级。
话回正题,这里模拟一个时间上限,如果你是双穿甲流,那么在龙2100护甲时,你就只能对他造成原有数值一半的物理伤害了。而龙想达到这个护甲所需要的时间是32分45秒(一般情况下打不了这么久)。
也就是要在五分钟后强化了56次护甲。
757/2=378.5
相当于双穿甲流在龙的护甲56次强化中逐渐失去了378.5伤害,平均每次损失了6.758929伤害(当然,这么平均估计他并不完全准确,会有小的误差)。大约相当于7点伤害,也就抵消了上面式子中107伤害的7点伤害
带入上面的计算,你双穿甲流在满级无增伤情况下斩龙剑的斩杀线大概为
2492+(100×龙属性强化次数)+757

3249+(100×龙属性强化次数)

(默认初始时间为5分15秒)
三穿甲流在龙护甲为1340之前都是可以直接造成真伤的,也就是13分45秒之前你都是可以直接对龙造成真伤的。
这个时间段都可以直接套
2492+(107×龙属性强化次数)+757

3249+(107×龙属性强化次数)

这里也按上面的时间模拟吧,32分45秒时候龙有2100护甲,这时候我们三穿甲流可以无视到只剩460护甲
460护甲的减伤比例是460/1660=0.277108
也就是大概27.7%的减伤效果,也就是可以把757伤害减少到大概547伤害。
相当于减少了210伤害,折算到19分钟38次强化中,相当于每次伤害都减少了210/38=5.526316,大概每次龙强化属性这个物理伤害都会减少5.5伤害,这里就底线一部分成长生命所带来的数值
那么这里可以得出结论,13分45秒之后,三穿甲流斩龙剑对龙的斩杀线为
2492+(101.5×龙属性强化次数)+757

3249+(101.5×龙属性强化次数)

以上内容呢包含了关于斩龙剑对于龙斩杀能力计算的基础数据和计算公式。同时呢也给出了一些常见情况下的快速计算方法。当然了针对不同的英雄以及不同的出装配置可能会有更多情况,但是通过以上内容也都可以轻松推导出来。希望可以帮到大家。
那么今天的内容到这里就结束啦,有什么疑问欢迎在评论区提出来,如果有什么想看的内容也可以说,觉得有点意思可以点个关注点个赞再走!我是修明,我们下期再见
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