前言:一个只有魔法球与瓶子炮能用的图,没想到竟能是个合体高分图。
第9周的周赛大家把卡转基本上都打了个干净,只有极个别2转4的可以留4转5到这期打,所以周四这期基本上打法没有什么区别了,分数也都开始准备出现集中。但这期存在一个问题——龙珠掉落BUG。这点是因为左侧没有空位掉龙珠,会导致龙珠有概率掉到你打不到的位置,这个问题早在之前的局当中就出现过,这相当影响0氪的保底分数,因为这个所以我右侧还是放了两个魔法球塞住了死角,这样的话这期就不会出BUG了,但分数上限也略堪忧,很难做到88+,但下限也确保不会低于84。
一、关卡特点与布局介绍
这图属于左侧田字格布局,8个宝箱,左上角的是雪球+球拍,右上角的是2冰锥,左下角的是2鱼刺,右下角的是2章鱼,自选炮塔才只给了个魔法球+瓶子炮,而右侧像个竖起来的食指……难不成策划也会整活了?
这张图因为中间与右侧分割比较明显,右侧那么一大片位置还不能放炮塔,这就导致左侧伤害要求必须高了。打合体的话后期危险系数极高,因为之前我提过魔法球会优先攻击先出场的龙王,所以一旦左侧有粉老六仙女兔出现那就得直接锁定打掉了,后期左上角的魔法球必须尽可能快些升满,而且要保护好雪球,尽可能避免被风冰影响到。2冰锥与其一章鱼完全不要,替换为魔法球,分数会更高些,不替换冰锥的话分数略低,但守家更稳,看个人选择吧。
又是个4路出怪图,这难度是不压死人不回头啊……
本期易死角的范围:各拐角冰珠(左上角更明显)
二、关卡各项指标
2.1:难度指标:
①清图难度:4.5/6(harder+)
②守家难度:3/6(hard)
③操作系数:75/100
④整体难度:4/6(harder-)
⑤对单龙王伤害:中高(能实现130秒内把半血4打没)
对合体龙王伤害:中高(88分图,右侧无BUG不建塔上90没问题,但遭遇BUG或变身期间遭遇拐角4冰/风可能会82/84-5左右)
⑦清龙珠性能:中高(对拐角冰可能低)
⑧选用炮塔:魔法球、瓶子炮
⑨重难点怪:仙女兔、御剑兔
⑩兔子波次:7
该图为最终参考布局,有需要可以保存参考。
这期来自左上角与左下角的压力最大,需随时注意锁头,尽可能别放过门,到右侧可能全程锁头都不好守,地图位置受限,结尾守家压力大,不推荐龙王走之前搬家追击。
三、阶段性打法整体讲解
3.1:第1~3波:能清多少是多少吧
这期清图相当艰难,主要顶上的一些建筑打不完,尤其中间与右上角的,但这期对于刷分与守家综合因素而言需要做出一些布局选择,我这里选择保留了2章鱼2冰锥,守家相对更稳定一点,如果要追求分数极限的话则右下的章鱼以及2冰锥全部不要。
开局瓶子先锁定一两下箱子,有第一只兔子进入瓶子的攻击范围时右侧魔法球开始锁定葫芦,确保尽可能最大程度的去蹭清图进度。瓶子满级清图dps为2.29,造价500,2级魔法球直锁头单目标只有1.6,造价460,显然前者更适合短时间爆发。
右侧的葫芦打掉之后接着去打刚才打的箱子,把里面的章鱼开出来升满。这个章鱼相当关键,对于周围的清图协助作用相当大,打击面较广。
但因为第二批的兔子出现时瓶子炮并没有在守家方面在线,所以右上角会开始有兔子陆陆续续经不起魔法球的防守从而漏怪,所以我们原本在清理右下4框当中右上拐角画圈的钱袋时,有第一只兔子到右侧瓶子的攻击范围时,立即锁定左下圈的钱袋,让瓶子配合右侧魔法球守家,这里注意操作要果决一些,否则稍慢点清不掉箱子的话,第二批兔子可能会有漏怪。
第三小批兔子是从右上走到田字格中间过门的,这时继续拆右上的钱袋,或者索性把底下的葫芦打掉,腾出一个魔法球位置,后续好继续清图。漏到右边的兔子由右侧的魔法球收割,剩余最后一只兔子过门时锁定右侧的花篮,到如下那条线时再锁定左边的钱袋,让瓶子炮收割残血守家,第1波结束。
这里整个第1波的开图过程相当麻烦,涉及到各种打断当前锁定的操作,初见杀对于很多玩家而言很容易跟不上,建议大家在研究这段的时候稍灵活一些,但如果前期就不慎漏怪的话,哪怕漏那么一两只,清图节奏也不能掉下来,否则后续就会产生连锁反应。漏一两只到4波前后续降低难度也不是个坏事。
第2波我们基本上就可以把田字格右下角的建筑清得干净了,下一步是准备留住右上角走的最后一只兔子,可以期间锁定顶上的香炉或箱子压压血线,当这个魔法球打不到兔子时再锁定左下的钱袋以及田字格左下的建筑,尽可能确保有兔子能过门,能稍延长点清图时间。
第3波,清图顺序我这里出了点错,应该先把左下的鱼刺打开,然后再清田字格左上的建筑,把球拍与雪球打开,最后清田字格右上角的建筑,把俩冰锥打出来。
3波结尾继续自然留怪,能留多久是多久,留不了的话把最后一只打掉也无所谓,能把兔子留到中间基本上就能确保把田字格内基本上清个七七八八。
这里开始就可以出现一部分布局区别了,冰锥打出来可以考虑升满,也可以选择打出来从1级就卖掉,直接换魔法球追求更高的分数上限。但换魔法球带来的后果就是中间的仙女兔与粉老六处理起来更需要略谨慎些,因为冰锥打右边的反向可以攻击粉老六与仙女兔,而魔法球一遇上其他兔子或龙王就不攻击老六,需要手动锁定,根据个人操作决定你的选择就好。
龙王出场时的状态。因为清图操作出错带来的一连串问题,右边没打掉多少建筑,中间的莲花池与花篮没打掉,右侧还得需要把魔法球塞满,左上的雪球没打出来,只能等龙王不在炮塔边上的时候慢慢补了,否则将会很影响布局空间。
第三次提醒,紫圈位置的冰锥可切魔法球可不切,看你个人选择。清图阶段匆匆忙忙结束,下面rush刷分部分。
本阶段重点:田字格内圈的清图顺序是右下→左下→左上→右上的顺序,尽可能避免操作出错导致自助或清不掉建筑亦或结尾留不住怪;追求极限分数的话右边不要放任何炮塔,追求稳定且无BUG的话右边则跟我一样补两个魔法球,但每次龙王变身前都要留500金币左右,随时升级右侧魔法球。
3.2:第4~7波:保护我方雪球,细节守家刷分
由于这期左上角就这么一个唯一的大宝贝,而且就左上角的兔子威胁大,因为跑得快所以就需要它来减速维持,这时尽可能不惜可能会漏怪的代价保护好它才是本期的关键一步。
首先4波龙王第一次变身之后我们再把那个雪球以及左下角的鱼刺打出来,避免因为放出来的炮塔会带来拐角龙珠的出现概率,且左边因为布局不够完整导致清珠速度特别慢影响守家的现象。
这期因为四路兔子都出现,炮塔几乎没有什么闲置时间去清龙珠或锁龙王,所以魔法球要守家的话相对操作更多,尤其需要锁头一些暴走仙女兔与粉老六,避免漏过门守不住。
左边那个紫圈补上魔法球,等仙女兔一旦到顶上时锁头收割残血能够更有力度一些,不过这波以及5波初期粉老六仙女兔压力并不是很大,所以暂时用不着升2级,但后续到5波后期就得升2了,尽可能保险。
随时寻找龙王不在魔法球的攻击范围时清理中间莲花池的时机,一旦龙头进入清理莲花池的2个以上魔法球攻击范围时,立即取消锁定,避免亏伤害。
比如现在这个时间,就可以去锁定中间的莲花池,然后再把布局往上走,去清花篮,同时中间留一个空位用于控龙珠掉落,确保龙王出来时是个从中间几行往左走的状态,伤害更高一些。
从5波开始左上角的仙女兔与粉老六开始出现的数量更多且更肉一些了,这波需尽快把左下角的鱼刺升满,确保两个拐角都能有满级鱼刺砸一大波伤害,基本过门前就没了或残了,左上角的雪球则也至少得是2级了,但一旦左上角出现粉老六或者仙女兔到了田字格顶端要往下走时,就不能锁定左上角的龙珠了,而是迅速打掉它再处理龙珠。
我这波运气还不错,虽然52出的5风但是没有炮塔被挪出屏,打掉风珠之后的位置也靠中间,所以光速进了54变身。
进6波了,这波开始兔子压力进一步增大,左侧田字格的魔法球必须全部升满了,雪球后续也升满,确保最大程度的减速老六们。
这里图示下,左上仙女兔到中间那条线之前可以光速清掉左上角的龙珠,清不掉那就得处理仙女兔了。不过最后还是要确保中间的龙珠最后打掉并让龙王能往左走。我这期打完54的变身还16秒,最后也是没能成功进87或88,不过86倒是也不低了能勉强看看。
注:这期因为炮塔不是很闲,所以极怕被52与54变身的4冰或4风影响到,前者需随时注意处理冰块,后者则尽可能算上龙珠的话留一个空位防搬家,空位上的龙珠也尽可能优先打掉。后期难度较大,如果冻住了雪球或左上角的球拍魔法球都很容易自助餐,这期实际上-5以内就算合格线,-2以内则优秀。
时刻观察个人的变身阶段,至少留出剩70秒的时间去清龙珠,清完剩20到25秒左右即可成功的跳阶段进入结尾10秒多打1珠子的阶段,留的时间较短或龙王走位不好就很难打进下一个阶段了。
最后一波的守家,难度相对比较大,尤其出现粉老六与仙女兔同时在场,必须优先锁定暴走仙女兔,再锁定粉老六,而此时如果仙女兔没有暴走那就绝对不能让它与粉老六一起过门,否则到右侧那火力基本上不太够守家。
布局方面,右侧尽可能全清之后,右边的紫红圈补魔法球,用于结尾防漏,可处理滚筒以及仙女兔,只要别乱锁头,也不出现其他操作失误,基本上过门的都是大残。
后期的操作容错较低,我这里不慎让两只仙女兔同时暴走了,这时可以考虑搬家放到右下角魔法球,并一直单锁定仙女兔,让右侧不至于自助。
最后剩余零零散散的天兵兔就好处理了,哪怕过门也很容易被打掉,它们还是比较脆的。
终于艰难完成了刷分与守家部分,全程难度较大,虽然对龙王没有什么锁定,但是守家几乎时时刻刻要单锁有点绷不住,总之尽可能保持耐心吧,只是后期需要随时补点降压药,避免被4冰搞心态就好……
本阶段重点:由于魔法球在龙王到左边时会优先攻击龙王,所以一旦有准备过门的粉老六与暴走仙女兔时一定要锁头打掉;5波后期需确保左上雪球升满;田字格左上压力较大时不要清理龙珠。
四、本期分数汇总及打法建议
这图因为龙珠清理的时间属于抓空,炮塔几乎很少闲着,所以一旦遭遇个4冰4风破坏布局的话,很容易导致自助,故这张图的下限能低到78了,但运气好实际上能打到89,这图属于有人欢喜有人忧的状态,无论是遭遇BUG还是遭遇拐角冰风都不好受,全程水火则轻轻松松高分。
值得一提的是,这图因为有鱼刺或球拍作为强力单体,所以这期实际上4转5的话5会进去得比较快,所以能突破每逢45必119/120的魔咒而是进122或123,当然前提也是54的变身别遭遇冰风就行。
本期的周赛攻略到此结束了
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