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楼主: 发表于 2024-04-07 23:58:34 山东 修改于 2024-04-10 11:12:31
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      前言:本应疯狂星期四的特色,暖色调,疯狂的粉老六疯狂的仙女兔,结果给搬到了周五,夺笋呐~

      毒针赛季第9周第二个全民纯金龙图,群攻炮塔倒是给力,有保龄球有喷火器,也有强单忍者镖与会弹射的船锚,听有人说这期能打到89甚至他还要牢90,结果我打了三把,第二把是视频里面的85,第三把运气好结束了87变身进的89,第一把……每次都冰,尤其52那次4冰搞得我最后清不完龙王走人了,还被仙女兔顺带啃了两口,让我瞬间感觉我玩的根本不是一个游戏……(汗)

      不过说实话,因为这期刷分有喷火器与保龄球的存在,几乎不用太锁定龙王(如果要打大众化的85~87分的话),但是守家方面需要锁定的是仙女兔与残血粉老六,操作相对而言比较机械化,也很好守,这就导致这期的攻略方面没有什么存在感,也不太好写,所以这期我描述的可能也会相对简单一些,只把重点部分讲解下,其余的跟着视频走就没问题。

一、关卡特点与布局介绍

      这张图的路线形状看了下,左边是个U形,右下是个L形,右上类似于一个钩子往底下走,虽然是两路但层层叠叠的路线使得玩家一时半会不知道兔子会往哪走,建议大家多看个几波,了解下哪路兔子过哪个门从哪里走(虽然过门之后俩门到终点的距离都差不多),并且研究下哪里兔子多好在哪里多加一些AOE炮塔等。

      实际上这期的U形路地形不太好,但保龄球打近距离伤害低,船锚又不是真群攻,忍者镖放出小飞镖的概率又太低,所以左边只能加喷火器了,右侧则以船锚与忍者镖为主。个人认为更适合船锚放内圈,因为它攻速快点,不至于一时半会因为间隔太久的缘故打不到仙女兔,所以不会导致自助餐,相对更稳得多。

      清图不算难基本龙王出场前一点点时间能全清,但这期的清图是需要了解喷火器双线机制的,这方面我记得之前我不知道讲过多少次,这里也就不重复赘述了,只跟各位说明下有哪些需要双线的目标就行。

      由于喷火器的攻击会漾出左侧,外加空位基本上在炮塔边上的几乎都塞满了,所以难免会有龙珠掉落在第二列,这种情况下可以考虑左侧使用绝对防御法,放一个2级忍者镖增加下清珠进度,清完再卖掉。不过这期忍者镖3级只有3.8几的dps,2级只有不到2.5,所以实际上这期绝对防御法略坑,偏赌运气的成分更大一些,尤其52与54的变身,一旦出现4冰或4风,就得注意谨慎守家了,必要时只打一个阶段最后进53/54或跳54进55都是可行的,能赌一把再考虑57的变身吧。

      最后就是补充一句,这图被后期龙珠恶搞的话是比较容易影响分数的,比周四还要明显,尤其U形路线底部的龙珠,哪怕不是冰风都难清,这种情况下建议留出一个免费再战次数给周日(没再战的那就得考虑花钻重进了),确保能够至少有个稍微正常点的体验,分数本身就有限,无伤可不能丢。

      本期易死角的范围:左侧第二列的异常掉落珠U形路线的冰/风珠右上拐角的冰/风珠

二、关卡各项指标

2.1:难度指标:

      ①清图难度:2/6(normal-)

      ②守家难度:3.5/6(hard+)

      ③操作系数:70/100

      ④整体难度:2.5/6(normal+)

      ⑤对合体龙王伤害:中高(不算清龙珠稳定88~90的图)

      ⑦清龙珠性能:中高(部分位置中低

      ⑧选用炮塔:喷火器船锚忍者镖保龄球

      ⑨重难点怪:仙女兔御剑兔

      ⑩兔子波次:7

      该图为最终参考布局,有需要可以保存参考。

      右下角的两个群攻塔是换的,结尾部分可以跳过龙王的变身去追击,没准最后就能创造奇迹。但是船锚至少也要保留3个以上,不然后续可能会有点危险。

三、阶段性打法整体讲解

3.1:第1~3波:双线清图再次上线

      这期开图不难,但是如题,左右两边需要用喷火器分别锁定两边的建筑,利用喷火器的攻击特性完成更快速度的清图。后期处理龙珠也可以用这个操作,避免多珠泛滥。

      这里再次演示下,不过开局左边建议先升3,这样可以先打掉一部分兔子拿金币,提早给右边升级,先升右边的话整体节奏慢。

      剩最后一只兔子时,左边的喷火器攻击香炉,右边还是锁定钱袋,等兔子过上图那条线之后再去左边接着清钱袋,把兔子留到结尾,可多出来接近15秒的清图时间。我这里操作失误留怪失败,不过不影响4波前全清。

      第2波的清图没干扰,但也需要双线,按照上图所示左边铺满喷火器,然后左下角的告示牌与中间的钟形成双线,左上角的告示牌基本上都会被自己打掉,直至3个建筑都被拆掉为止。

      稳定4波前全清,龙王刚出场时我们先不在底下的打叉位置放任何炮塔,而是先等等,右边同时如上图留两个空位控龙珠,左边橙圈补保龄球,以确保龙珠尽可能根据我们的想法掉就行。

      清图阶段结束,下面进入守家段。

      本阶段重点:利用好喷火器双线清图的特性加快清图进度,直至剩余只有船锚能打到的钟再一口气打掉,可弹掉所有残留建筑。

3.2:第4~7波:把双线玩到底!

      后期也是需要各种双线操作,喷火器是只要你不锁头每次喷火都要重新自行寻找目标,而且会转头,跟星星差不多的机制,所以中期要高分得需要频繁锁定龙王,后期则只能放喷火器自动攻击仙女兔或粉老六了。

      随时关注我们手里捏的金币,有1000我们就可以在刚才打叉的位置放喷火器+忍者镖了,并全部升2,也留个空位,后续补忍者镖,但这里现在先控龙珠。

      4波没啥压力,全程追着龙王打就行。

      进5波以后压力也没那么大,可以基本上还是锁定龙王打,但是如果有极个别仙女兔偷家的话,右上的极个别龙珠可能得延后打,先处理仙女兔优先。

      这期清理龙珠有点看龙珠的掉落,掉U形路线左下的话只有俩喷火器能打到,伤害极度匮乏,以求稳的话左下加一个2级忍者镖,配合清理龙珠,打完之后再卖掉它。我这把就遭遇了这种的水珠,所以清起来特别慢,虽然没冰风但还是感觉到打起来艰难。

      进6波之后,仙女兔开始变多了,就中间那么几个船锚肯定不够看的,这时建议右上一行补一些炮塔,主要是船锚或忍者镖(更推荐前者,我一开始试过中间也忍者镖,结果因为一堆兔子残血导致多忍者镖反复打断攻击,导致忍者镖伤害不全从而还是漏了一个仙女兔,不知道怎么用语言来形容了)。然后有仙女兔准备冲家时单独锁定一下,优先级可能要高于粉老六(因为暴走了这玩意也血多于粉老六,船锚锁定它能把一堆残血弹死)。

      龙王走之前没有特别需要留怪的操作,临走前基本在6波中期第一波小高压结束后,所以这期结尾可以搬家,个人建议俩红圈位置补下喷火器,如果最后10秒去左边喷火器堆里面的话,或许能打俩,即这图正常来讲建议是打84/85,极限点86,如果运气好打完54的变身(前提是前面没有珠子在左下与右侧半死角,还不能有冰风)那是可以结尾10秒进57最后跳阶段到88/89分。

      龙王走之后因为不存在死角问题了,右边所有留的位置全部塞船锚,左边红圈放保龄球,以增加AOE力度结尾锁头打掉每一只仙女兔即可完美守住,粉老六这波没存在感。

      注:因为搬家导致被风珠破坏的布局需要迅速在战后恢复,紫圈的保龄球可以换船锚,确保零零散散的兔子到这里能被更高单体伤害的炮塔打掉。

      本阶段重点:后期注意冲家的暴走仙女兔优先锁定,可能优先级高于龙珠;4波5波可追着龙王打,到6波尽可能不锁头;7波以后左侧加入保龄球增大AOE伤害;有死角位龙珠记得留金币采用绝对防御措施,补2级忍者镖清珠完毕再卖掉。

四、本期分数汇总及打法建议

      迫于是打合体,清珠能力部分弱鸡中间强,所以因为这个会带来较大的分数波动,氪金玩家可以考虑把这些弱鸡位置刷没,再刷一些水火珠,再凹57变身2水或2火,那样是可以有概率跳59进60的,但61就有点极限了,理论上打不出来,卷王以90分为参考就行因为变珠问题卷不出来的话不赌57变身打个88也不是不行。而一般玩家考虑到可能会在52或54有4冰4风,所以守家可能难免会被仙女兔搞事情(这期会漏的也就它一个),建议就是-4以内都算合格线,-2优秀,不减的话则更好。大众玩家的分数一般都是在82~85之间,我打的85就是很好达到的分数,一般只要不出意外(比如52四冰那种)基本上都能在我这个分附近。

      注:由于这期清珠能力波动巨大,广告服0氪建议的是留一个免费再战在周日,如果这期分数低于84则建议重打,第二把能多少也就看运气了,争取都能85吧。

      本期的周赛攻略到此结束了

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