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楼主: 发表于 2024-04-12 11:18:07 福建 修改于 2024-04-12 11:48:53
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七日世界-欢庆联动参与赢PS5
PC端上线:2024年7月10日 
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用灯来替换人头、把人的四肢拼接到客车上、残破的飞机却像怪鸟一样袭来......巨物、超自然、异物拼接,而你要在这个混乱的世界建立家园并生存下去,同样这里还有和你一样经历的玩家,一起在这个“克味”十足的地方求生。想必这款游戏大家也早有耳闻,就是在4月初开启「帷幕测试」的多人在线开放世界生存游戏——《七日世界》。小编也借此测试机会,成为了奔赴前线的“生存勇士”之一,《七日世界》都有哪些玩法,游戏目前长什么样子,请备好爆米花矿泉水,且让我慢慢向你道来~

注:游戏目前处于测试阶段,当前介绍内容并不代表游戏最终品质。《七日世界》是双端游戏,游戏电脑的体验不错但很不幸小编是手机测试,为了保证游玩+录制画质只能设置在中档请见谅。


游戏开始是经典的捏人环节,可以直接使用现成的预设,也可以在塑形、妆容、体型三个维度上捏自己专属的角色,不过人物在后面都是要装配防具,穿上衣服戴上帽子感觉都没差,如果对捏人兴趣不大建议直接选个预设就好了......



之后游戏的剧情展开以及教程大概有20~30多分钟,《七日世界》在前期引导上做的加减法是非常优秀的,比如教程环节是随着剧情不断延伸,间接的教会玩家一些游戏的玩法思路,而不是一个播报员和一大堆指示按键的“奶奶喂饭不吃硬塞”。


游戏初始剧情方面总的来说就是一位【罗塞塔研究员】被一股神秘的力量送走领了盒饭,混乱后主角也就是玩家的我们从设备中走了出来。除了开箱获取物资外,我们的第一件事就是调查实验室,搜索出去的密码,游戏的左上角会引导你接下来要做什么



在这里同样要特别讲一下游戏的UI,不管是配色还是设计都是非常优秀的,引导方面也全程做到了不妨碍自由探索但又可以随时了解自己接下来要做什么,这也是制作组精心设计出来的。其中【搜索】这个行为也会是后续游戏物资的获取途径,简称开放世界捡垃圾,截止目前《七日世界》的内容在目前的游戏市场上确实是独一份的体验。



当玩家成功破译密码后,在一段闪回中一只叫【威】的重要鸟形角色登场,它称玩家为【超越者】,表示玩家刚才无意中唤醒了【摇篮】也碰巧救下了正在执行任务的它。后面你们将联手收容【异常物】并逃出这里。接着玩家会获取第一把武器,游戏中角色可以翻滚、跳跃、下蹲,有饱食度、口渴值、精神值以及血条和体力。角色做出的挥砍动作幅度很大打击感很强,有些怪物被击杀后也可以“搜身”,当然在背后使用【背刺】可以快速了结怪物。


游戏后续的剧情中引导中,玩家还会认识到一个比较重要的NPC【蝶】,她可以创造【异常物】,而【远归之蝶】就是她创造出来并且需要玩家收容的目标。


最后自然是玩家成功收容【远归之蝶】,也被传送到了一片新区域,在这里你可以见到【蝶】本人,蝶和玩家一样是【超越者】,这个区域是她在夹缝空间的临时避难所。在这里你会得知【异常物】来自异空间,它们虽然能力超常但是也有一些风险,和它们和谐共处是【】认为创造一个新世界的方法,同样也是游戏的重要玩法之一。后面就是一些生存的基础教程,比如获取物资、制造工具、建设营地等等,画面中的每个图标都有对应的功能,游戏会循序渐进的引导玩家一一了解。


关于【异常物】,我觉得直接把它们当成帕鲁来看就行......【异常物】可以通过捕获概率获取,个体之间也存在能力的差异,比如最开始捕获的蝴蝶可以用来战斗,有些则是可以帮你采集物资,教程关卡打完一个小BOSS并与【蝶】留影告别后玩家就可以进入真正的《七日世界》冒险了。


《七日世界》的音画表现是非常不错的,比如教程BOSS钻地而出的播片结束后,场地会随之散发浓雾,加上惊悚的BGM以及怪物嘶吼音效,这一刻真的震惊到了小编。

经过上面的种种事件,其实也只不过是《七日世界》的一段初始教学而已,一个更庞大的世界才刚刚开始展现,这里有更惊悚的怪物,更曲折的冒险,更有意思的开放世界。你好,欢迎来到七日世界!


因为《七日世界》是开放世界的缘故,所以玩家在游戏里是非常自由的,从可以不断进阶的【模因】来看,游戏也确实可以被分为采集、工艺、经营和建造四个大循环节点。采集自然不必多说,随着游戏的发展资源品质也会提升,工艺则与玩家的物品合成道具制造息息相关,经营则会让部分生产自动化减负操作,建造更是重量级让玩家打造一个自己的赛博小家。

[小贴士]更早之前游戏是5个模因,项目组不断优化调整后变成了如今的4个。


游戏进程采用赛季制推进,会不断解锁赛季进程(也可以说是剧本),不同阶段会相应开放不同区域,也有不一样的剧情展开。玩家只是正常游玩就可以体验完整的赛季了,等到赛季结束后图纸以及部分道具会保留,建造的屋子人物身上的装备都会清除,然后进入下一次不同的循环当中。当然《七日世界》也有【永恒岛】系统,是这次测试刚更新的,简单来说就是给你一个岛,可以让你永久保留一些自己的“赛博家园”,也解除了部分大世界游戏中的限制,建造爱好者狂喜。


《七日世界》的游戏内容框架非常庞大,即使你不做任务也可以体验到不少其它游戏内容,比如搜刮物资(捡垃圾),打怪,盖房子。一些非常基础的物资几乎是无限量供应的,还可以让【异常物】帮你干,当然如果想要探索更大的世界获取更高级的资源还是要过过赛季剧本就是了。


《七日世界》的留言设计非常值得一提,你可以在各种地方看到其他玩家留下的内容,一般都是告诉你哪里有宝箱,哪里有拟态,哪里有BOSS,或者到此一游之类的。你只想自己探索自然可以不看,但这毕竟是大世界,当你不想在小镇上一个个屋子找道具的时候看看留言也是一个非常不错的选择,想必也能减少不少独狼或者被迫独狼玩家的孤单感,你不止一个人!


当玩家搜刮物资的时候也会不可避免的遇到城镇,还有地图上乱跑的怪物,有些确实很渗人,零零星星的小怪在一定范围内会一直跟着你......还有宝箱怪、场地怪会突然“偷袭”你。好在每个怪物都有对应的音效,遭遇危险的时候也会有BGM响起,所以游戏的声音格外关键,开和不开完全是两种体验。小编在一个广场开宝箱的时候听到了很渗人的怪物声音,环视四周什么都没看到以为是BUG,最后一抬头在上面属实是有被吓到。


上面提到的还只是游戏的部分内容,一些特殊的地方还有小任务等你触发,比如之前小编在屋子里看到一个奇怪的角落,点燃红蜡烛后就会触发新的追踪任务【疯狂仪式】,也许这些游戏设计并不算稀奇,可是真正体验到后仍然会被惊艳到,这真的是我认识的那个网易吗?(doge)


怪物方面也各有特点,比如灯头怪的灯头是有概率掉落的,届时攻击键旁边会有一个小手的图标,你可以用异能把部分道具举起来,灯头怪的头就类似于一个近距离的冲锋枪可以用来攻击。


怪物身上能搜出来的物资也有一些小区别,而且外貌非常丰富,哪怕是普通的类似于“丧尸”的怪物小编都遇到了非常多的种类。不同怪物的攻击模式也大有不同,比如有的是自爆,有的是开枪,甚至还有“精神攻击”的(游戏画面会变暗和抖动而且伴随着比较刺耳的声音)。目前小编印象最深的是在一个主线副本的地图上,场地上的油桶可以往怪物身上砸,因为是跨级挑战最后把子弹几乎全打空了才勉强过关。


《七日世界》的怪物也都有弱点部位,有时候会高光显示,或者一眼就能看出来某个部位更好打,一般大型精英怪或者小BOSS死后会有类似于水晶的东西,会有比较丰厚的奖励。


文章到此说了这么多,关于《七日世界》的建造和生存甚至都还没提及,玩家战斗时消耗的弹药、身上的装备以及补给品都是可以搜刮或者制造的,捡来的垃圾可以用【废料机】回收,一些原始的脏水和生肉也需要加工,而且要及时加工,因为会腐坏。武器弹药可以通过轻型工作台制作,装备则是在装备制造台。


小编玩了断断续续体验了一段时间,打开地图后......竟然还只是新手村的一角,也是为数不多一直惦记想玩的游戏了。B站视频评论区体验到的玩家也都是好评如潮,如果本篇文章内容有些地方吸引到了你,也欢迎在4399游戏盒预约《七日世界》,游戏的各种消息都会在论坛及时同步给大家!

探索游戏世界,分享趣味情报与见闻~最后也欢迎大家关注我和[游戏盒情报局]论坛,让我们一起期待《七日世界》的后续测试优化和重磅上线吧!

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