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楼主: 发表于 2024-04-12 15:22:35 福建 修改于 2024-04-12 17:36:31
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哈喽各位小伙伴们大家好啊,这里是瓜瓜。


相信大家有看到过我的头像或是文章封面就不难猜到,瓜瓜我是《女神异闻录5》(P5)的老粉丝了,常用的这个黑猫形象也就是P5中的吉祥物角色MONA。

而最近,由SEGA正版IP授权,ATLUS全面监修深度参与,完美世界游戏倾力打造的异世界都市冒险JRPG《女神异闻录:夜幕魅影》(P5X)正式上线了。那么本期【瓜瓜说】,就让我们一起来了解一下《P5X》和它背后被誉为“天下第一”的《P5》吧~

女神异闻录:夜幕魅影-2.0版本
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《女神异闻录(PERSONA)》是日本游戏公司ATLUS制作并发行的知名系列游戏。1996年诞生的系列首作起初是作为当时公司主打的另一款游戏《真·女神转生》的衍生作品推出,但经过20多年的不断打磨,其人气反而大幅度提升,一转攻势蜕变成为ATLUS旗下最耀眼的一颗明星。


《女神异闻录》的正式名称叫做《PERSONA》也称P系列,这个词语是引用自荣格心理学里的一种学术名词“人格面具”:简单来说就是社会人展示在大众面前的外壳,以此来掩盖自己内心的真实想法,也就是人们心目中的自己。


当这个概念融入到游戏当中就体现为一个个外形与能力各异,可以代替主人进行战斗的"替身"或“召唤物”。主角们在闯荡异世界面对强敌时就会召唤出各自的面具来进行战斗,这个看上去很像宝可梦的玩法就是《女神异闻录》的核心战斗系统。


《女神异闻录》系列至今为止总共推出了6部正作(不包括衍生作品和加强版):《女神异闻录Persona》、《女神异闻录2:罪》、《女神异闻录2:罚》以及《女神异闻录3》、《女神异闻录4》、《女神异闻录5》。自2006年的《女神异闻录3》开始,该系列经历了制作团队、游戏系统、美术风格上的巨大变迁,所以现如今玩家之间经常讨论的大多数也都是指代《P3》及其以后的作品。


从《P3》开始,整个系列放弃了“黑深残”的大背景,转向“日式校园风”的全新基调,整体风格的改变创新拯救了这个系列和ATLUS,之后《P4》“少年侦探团”的优秀剧情故事再次提高了系列知名度。而到了2016年,我们文章的主角:“天下第一”的《P5》正式登场,成功让这个系列爆火出圈,成为JRPG(日式角色扮演游戏)历史上的殿堂级名作。

《女神异闻录5》作为系列第六部正作和20周年纪念作,也是ATLUS历经前两作的沉淀而推出的集大成之作。其获得荣誉也是盆满钵满,在“神仙打架”的2017年TGA(游戏界奥斯卡)上夺得了“年度最佳RPG”的桂冠。

在最终大奖“年度游戏”的角逐中,与《塞尔达传说:旷野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《绝地求生》等诸多知名力作拼到了决赛圈,虽说“天下第一”的称号可能有玩家玩梗的因素在,但“天下第一JRPG”的名号《P5》还是当之无愧的。

《女神异闻录5》的主题为“反抗”,玩家所扮演的高中生主角团们将通过“人格面具”的力量来改写恶人们扭曲的欲望,对抗成人世界的潜规则,揭露社会的不公。正如游戏主题一样,《P5》那极具年轻人叛逆感的潮酷视听风格让人难忘,强烈的红黑对比撞色,时刻跳动的UI特效,再配以堪称“神曲”的带劲爵士乐,游玩起来简直就是一场享受。


游戏最令人沉迷的,就是那种白天和同伴们共度青春校园生活,放学后化身怪盗暗地里拯救世界的双面人生感觉。这是女神异闻录系列一直以来的特色,但是《P5》做的尤其成功。游戏将故事的舞台搬到了东京的潮流文化中心涉谷,在这里玩家能更好沉浸式体验日式高中生的多彩生活:无论是与朋友之间聊天约会提升羁绊、还是读书健身提高自身数值、亦或是打工赚钱购买更强力的武器道具等等……


《P5》的核心战斗玩法,就是通过上文有所提到过的人格面具来进行回合制战斗,这是一种类似于宝可梦的玩法,不同的面具拥有各异的属性与技能效果,玩家可以在战斗中收集不同的人格面具,并在此基础上对人格面具进行各种升级强化与合成分解(俗称凹P),来打造最强力的人格面具。

《P5》也塑造了一批足够有特点的角色,通过独特的人际关系系统来驱动玩家不断了解他们的的故事(通过聊天增加好感等级,为战斗解锁更多的能力帮助),逐渐和角色之间建立共鸣,在心理上认同角色成为同伴,并且想要与同伴之间发生更多的故事。

经常爆出金句的穷哥们艺术家

当在结局,主角举起那把大口径手枪沙漠之鹰对准“神”的那一刻,我想:太酷了!简直满足了中二时期的一切幻想。这部作品正如它的PS4光碟盒背后所印的那句话一样,这是"为所有RPG(角色扮演游戏)粉丝献上的赠礼"。


老实讲,一开始听到《P5》要改编手游的时候,我的内心是非常忐忑的,先不说“IP改编”的失败案例屡见不鲜,再好的IP都有过“跌落神坛”的遭遇。好在完美世界制作组通过三次用心的测试来打消了我的顾虑,《P5X》的品质绝不会给P系列丢脸。

《P5X》延续了《P5》独特强烈的画面风格,整体结构还是围绕着主线剧情、解密战斗、面具养成、日常探索四大系统组成。构筑了比原作更加复杂,探索内容更为丰富的箱庭迷宫;在视听方面进行了更大幅度的提升,剧情中穿插着大量制作精良的2D动画,让我感受到了什么叫“番剧式游玩体验”。


游戏的地点依然在东京,不过这次我们在日常探索中能干的事情更多了(不愧是东京富哥Wonder),新增了诸多休闲玩法丰富日常的体验。比如扭蛋玩法,可以在不同城市抽取特色道具,属于收藏玩法之一。又如学校社团玩法,可以参加足球社、轻音社,体验足球、音游的内置玩法。


战斗方面还是经典的P系列的人格面具回合制玩法,通过弱点打击来触发华丽的总攻击来提升爽感,新添加的“High Light”攻击机制在触发时会展现更加酷炫的战斗演出,更好的提升了整体画面的表现力。

当然作为抽卡游戏,玩家最关心的肯定还是福利多不多,能不能抽个爽。在《P5X》里大家首日即可轻松获得60抽,首周达到一定游戏进度即可免费获得260抽,以及新手池的必得自选五星怪盗,就算是脸黑的玩家也是能获得不少高星角色。


总的来说《P5X》在足够还原《P5》原作的内容基础上,不仅用打棒球、踢足球和新的角色故事等碎片化内容填充了手游用户的需求,同时也加入了足够充满沉浸的剧情内容体验。不论是怪盗团的老贼头还是初次接触游戏的新玩家,都能在里面找到自己喜欢的内容。


所以,如果对《P5》系列独特的视听风格感兴趣的话,不妨来尝试一下这款正统衍生手游《女神异闻录:夜幕魅影》,感受来自“天下第一JRPG”的独特魅力。

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