更新公告 | 全新免费涂装登场,了解数值调整详情

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1楼
楼主: 发表于 2024-04-17 09:08:47 福建
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你好,超凡先锋们:
感谢大家的热情支持!为了给大家提供更好的游戏内容,我们在4月17日上午10:00进行不停服维护和游戏内容的更新,预计耗时2小时。期间,您仍可以正常进行对局和使用拍卖行,但有些系统将暂时无法使用。给您造成不便,深表歉意。
超凡先锋-生存突围
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以下是本次更新内容:
踏青活动
>>春余
1.4月17日至4月30日限时开放【春余】活动;
2. 完成指定任务或者提交现金可获得代币【嫩枝】,【嫩枝】可用于兑换【绝境-白桦林】涂装等稀有道具。
>>阿努比斯
1.4月17日至5月14日,军需商城限时上架限定时装【阿努比斯】抽奖;
2.活动期间,可用游戏现金5折兑换抽奖信物,直购信物亦有大折扣优惠。
>>青狼迅击
1.4月17日至5月14日,军需商城限时上架限定涂装【重踏-青狼迅击】抽奖。该涂装可以在研究所升级外观;
2.活动期间,可用游戏现金5折兑换抽奖信物,直购信物亦有大折扣优惠。
>>折扣商店
4月17日至4月30日开启折扣商店,每日可至活动界面领取初级泡沫手雷(绑定),折扣商店内售卖棱镜信用点、特惠尖端上新、密钥单据组合包、黑金门卡箱、阿努比斯信物包、青狼迅击信物包等超低折扣商品。
>>累计充值返利
4月17日至4月30日累计充值点券可获得【阿努比斯信物】、【青狼迅击信物】等奖励。
>>超凡金罐
1.4月24日至5月7日,【超凡金罐】福利活动开启,参与正常对局即可给金罐增加点券,最高可累积600点券;
2.只需要花费30元即可把600点券全部领走。
>>烈阳-思念
1. 【烈阳-思念】现金抽奖活动开放时间调整为:4月4日至5月14日;
2. 【烈阳-思念】特惠商城5折出售【思念礼包】,每人限量购买10次。
>>不凋花
1. 踏青季限量发行【不凋花|天灾】、【不凋花|烈阳】、【不凋花|雷霆】各2000个;
2. 4月17日至4月30日开启【密钥基金】活动,4月17日至4月23日可购买基金, 购买过本期密钥基金的玩家在4月17日至4月30日期间可签到领取涂装密钥、补给密钥等奖励,每日领取1次,于00:00更新,最多可领取7次。

福利
>>赛季末冲刺
4月17日至4月30日,赛季通行证低于80级的玩家,完成任务可获得双倍通行证经验。
>>段位冲刺
4月17日至4月30日,每日参与一局排位赛,即可获得段位保护卡、色彩喷射定型剂等道具奖励,最多可领取7日。

商城更新
>>军需商城
1.4月24日至5月21日,军需商城限时上架 【赛博佣兵】转盘抽奖;
2.每轮转盘抽奖共存在8个奖励,已经抽中的奖励不会在本轮重复获得。
>>商城
4月19日至4月21日,4月26日至4月28日,限时上架权益组合包、黑金门卡包、特惠消耗品补给。

战斗数值调整
>>伤害数值调整
1. 手臂的默认伤害系数从100%调整为40%,腿足的默认伤害系数从90%调整为40%。
2. 1级甲的减伤系数调整为30%,2级甲的减伤系数调整为45%,3级甲的减伤系数调整为60%;1级头盔的减伤系数调整为30%,2级头盔的减伤系数调整为45%,3级头盔的减伤系数调整为60%。

>>武器伤害数值调整
以往的武器特性差距差异较少,不同环境下的武器对应的优劣势没有明显拉开差距。整体调整了武器数值,距离伤害衰减,散布,后坐力等数值,让不同类型的武器在对应的作战环境下,都有明显的优劣势。
1. “海神戟”单发伤害从28调整为35。
2. “游骑兵”射速RPM更正显示为500。
3. “暴雨”单发伤害从21调整为24,射速RPM从1200调整为1100。
4. “雷霆”单发伤害从30调整为33。
5. “狂沙”射速RPM从240调整为200,改为全自动开火模式,单次射击子弹数调整为10,每颗10点伤害。
6. “绝境”单发伤害从39调整为40,射速RPM从560调整为600。
7. “灰狼”单发伤害从40调整为44,射速RPM从750调整为550。
8. “天灾”单发伤害从49调整为46,射速RPM更正显示为500。
9. “红刺”单发伤害从35调整为34,射速RPM从800调整为670。
10. “黑星”射速RPM从600调整为650。
11. “烈阳”单发伤害从31调整为34。
12. “箭雨”射速RPM更正显示为600,默认载弹量调整为30。
13. “说服者”单发伤害从44调整为45,射速RPM调整为420。
14. “赫斯塔”单发伤害从22调整为23,射速RPM从900调整为820。
15. “裁决者”射速RPM从170调整为140,单次射击子弹数调整为10,每颗11点伤害。
16. “雪瀑”单发伤害从90调整为64,射速RPM从158调整为270,单次射击子弹数调整为8,每颗8点伤害,默认载弹量调整为10。
18. “响箭”单发伤害从40调整为34,射速RPM从400调整为500。
19. “猛虎”射速RPM更正显示为33。

>>距离伤害衰减调整
以往武器的距离伤害衰减没有严格的和武器类型绑定,一定程度上使得武器定位不够清晰,武器类型的差异也没有拉开差距;优化调整了不同武器类型的距离伤害衰减,包括触发距离与衰减系数。

1. “冲锋枪”、“霰弹枪”、“野蜂手枪”和“钻石鸟”的伤害衰减触发距离调整为25米,50米时达到最大伤害衰减系数。
2. “步枪”、“机枪”和“马刀左轮”的伤害衰减触发距离调整为50米。
3. “射手步枪”和“狙击枪”的伤害衰减触发距离调整为100米。

>>武器散布调整
以往武器的散布差异较少,一定程度上使得武器定位不够清晰,针对不同类型的武器散布进行了数值调整。

1. 略微降低“冲锋枪”、“手枪”的腰射散布。
2. 略微提升了“步枪”的腰射散布。
3. 提升了“机枪”、“射手步枪”、“狙击枪”的腰射散布。

>>武器后坐力调整
根据武器的定位和强度,综合调整了武器的后坐力数值。

1. 略微降低了“烈阳”的垂直后座力。
2. 略微提升了“绝境”的垂直后坐力。
3. 略微降低了“巨浪”的垂直后座力和水平后座力。
4. 略微提升了“雷霆”的垂直后座力。
5. 略微提升了“暴雨”的垂直后座力。
6. 略微降低了“天灾”的垂直后座力。
7. 降低了“说服者”的垂直后座力。
8. 降低了“响箭”的垂直后座力。
9. 略微降低了“裁决者”的垂直后座力。
10. 略微降低了“狂沙”的垂直后座力。
11. 略微降低了“钻石鸟”的垂直后座力。
12. 略微降低了“马刀左轮”的垂直后座力。
13. 略微降低了“红刺”的垂直后座力。
14. 略微降低了“夜鹰”的垂直后座力。
15. 略微降低了“赫斯塔”的垂直后座力和水平后座力。
16. 略微降低了“灰狼”的垂直后座力。
17. 略微提升了“闪电”的垂直后座力。
18. 略微降低了“极点”的垂直后座力。
19. 略微降低了“雪瀑”的垂直后座力。
20. 提升了“海神戟”的垂直后座力。
21. 略微提升了“游骑兵”的垂直后座力。
22. 略微降低了“破晓”的垂直后座力,固定水平后座力改为随机水平后座力。
23. 降低了“***犬”的垂直后座力和水平后座力。
24. 略微提升了“箭雨”三连发模式前两发的垂直后座力,大大降低了第三发垂直后座力;略微降低了单发模式下的垂直后座力。

>>武器配件兼容调整
以往武器可装备配件的复杂度较大,比较难有简单清晰的配件兼容认知,调整了部分武器和配件兼容的关系。

1. “雷霆”的枪口部位增加可装备“消焰器”、“制退器”;弹匣部位增加可装备“快速弹匣”、“扩容弹匣”;枪托部位增加可装备“标准枪托”。
2. “暴雨”的弹匣部位增加可装备“快速弹匣”、“弹鼓”;枪托部位增加可装备“标准枪托”。
3. “巨浪”的弹匣部位增加可装备“快速弹匣”、“弹鼓”。
4. “闪电”的枪口部位增加可装备“消焰器”、“制退器”;弹匣部位增加可装备“弹鼓”。
5. “***犬”的握把部位增加可装备“改良握把”。
6. “灰狼”增加可装备枪口部位,包括“消焰器”、“制退器”、“消音器”;弹匣部位增加可装备“快速弹匣”。
7. “裁决者”的枪口部位增加可装备“消音器”。
8. “狂沙”的枪口部位增加可装备“消音器”,弹匣部位增加可装备“快速弹匣”、“扩容弹匣”;装备“扩容弹匣”可增加4发载弹上限,装备“弹鼓”可增加8发载弹上限但降低20%换弹速度。
9. “雪瀑”的枪口部位增加可装备“喉缩”;弹匣部位增加可装备“弹鼓”;装备“扩容弹匣”可增加5发载弹上限,装备“弹鼓”可增加10发载弹上限但降低20%换弹速度。
10. “天灾”的弹匣部位增加可装备“快速弹匣”。
11. “说服者”的弹匣部位增加可装备“快速弹匣”。
12. “响箭”的弹匣部位增加可装备“快速弹匣”。
13. “游骑兵”的枪托部位增加可装备“托腮板”。

>>配件属性调整
部分类型的配件带来的收益价值过低,略微加强。
 镭射”配件不再额外增加后坐力。

>>词条调整
配件词条因为一些版本调整,导致有的词条失去价值,有的词条价值和其品质严重不符等问题;根据目前已有的系统,整体调整了一些词条的效果和数值。词条的修改尽可能不降低其目前在市场上流通的价值,避免玩家们严重亏损。

1. “精准射击”品质从“铜”调整为“银”,开镜速度提升从10%提升到15%。
2. “生命检测”替换成“开镜辅助”,效果从“射击命中时,显示造成伤害的具体数值。”替换成“开镜时,后坐力降低5%”
3. “伤足射击”品质从“银”调整为“金”。
4. “伤臂射击”品质从“银”调整为“金”。
5. “稳定射击”的“水平后坐力降低5%”调整为“后坐力降低5%”。
6. “防具破坏”品质从“银”调整为“金”,对防具的耐久消耗速率从50%调整为35%。
7. “气密性枪膛”品质从“银”调整为“铜”。
8. “大口径输出”品质从“金”调整为“银”。
9. “加长枪管”效果从“提升50%枪械射程,但枪声暴露范围提升20%。”调整为“提升35%枪械射程。”
10. “消音装置”的枪声传播距离降低从30%调整为20%。
11. “浮置式枪管”品质从“金”调整为“银”。
12. “减震制退”的射击伤害随距离衰减的系数降低从50%调整为20%。
13. “稳定枪管”品质从“银”调整为“铜”。
14. “强力打击”品质从“金”调整为“银”。
15. “深层损伤”效果从“命中后使对方20秒内所受治疗效果降低50%。”调整为“命中后使对方10秒内所受治疗效果降低30%。”
16. “破坏性射击”的对防具的耐久消耗速率从50%调整为35%。
17. “麻醉弹”效果从“命中后施加12秒减速。每层降低3%移动速度,可叠加25次。”调整为“命中后施加5秒减速。每层降低5%移动速度,可叠加6次。”
18. “穿甲燃烧弹”品质从“银”调整为“金”,对防具的耐久消耗速率从50%调整为35%。
19. “破裂弹”的最高造成伤害从50调整为34。
20. “轻量化”的换弹速度提升从12%调整为10%,最大弹匣容量增加从8%调整为10%。
21. “轻质枪托”品质从“铜”调整为“金”。
22. “稳定性调整”的开镜状态移动速度提高从5%调整到10%。
23. “重心平衡”的换弹速度提升从12%调整为10%。
24. “枪托改良”品质从“金”调整为“银”。
25. “静态辅助”的后坐力减少从10%调整为8%。
26. “战术背带”品质从“金”调整为“银”。
27. “轻质托板”效果从“开枪后,基础移动速度提高5%,持续10s”调整为“开镜状态移动速度提高10%,开镜速度提升 15%。”
28. “稳固托板”开镜速度提升从5%调整为15%,拉栓速度提升从45%调整为30%。
29. “拇指握把”品质从“银”调整为“金”,开镜速度提高从100%调整为50%。
30. “后坐力固化”品质从“银”调整为“金”。
32. “三角制式”的开镜速度提高从10%调整为15%。
33. “镭射校准”的散布降低效果从前三发调整为前五发。
34. “稳定器”品质从“金”调整为“银”,散布范围减少从7%调整为10%,准心回正速度提升从10%调整为25%。
35. “一体化头盔”品质从“铜”调整为“银”。
36. “收音器”品质从“银”调整为“金”。
37. “改装头盔”的对脚步声和枪声的感知范围增加从15%调整为25%。
38. “加厚材质”的对脚步声与枪声感知范围降低从10%调整为15%。
39. “稀有金属”的头盔耐久度上限增加从50调整为100。
40. “双层合***质从“铜”调整为“银”。
41. “材质改良”的每次受到的伤害减少从2点调整为4点。
42. “防御链接”品质从“铜”调整为“银”。
43. “重装护甲”的移动速度降低从8%调整为5%。
44. “弱点加固”的承受伤害减少从12%调整为10%。
45. “四肢护甲”的承受伤害减少从25%调整为15%。
46. “稀有金属”品质从“金”调整为“银”。
47. “防爆夹层”品质从“铜”调整为“银”。
48. “护甲改良”效果从“受到非暴击射击时,每次承受伤害降低2点,修理费用减少25%。”调整为“受到非暴击伤害降低10%”。
49. “最终防线”的躯干承受伤害降低从15%调整为20%。
50. “躯体强化”的躯干承受伤害降低从15%调整为20%。
51. “连体重甲”效果从“躯干承受伤害降低28%,攀爬翻越速度降低10%。”调整为“躯干承受伤害降低28%,对脚步声与枪声感知范围降低15%。”。
52. “自动分拣”的使用消耗品速度提高从100%调整为50%,扶起队友速度提高从100%调整为75%。
53. “轻装上阵”品质从“铜”调整为“银”,效果从“当背包剩余容量高于50%,提升5%移动速度。”调整为“空手移动速度将提升5%。”。
54. “快捷挂袋”的武器切换速度提升从20%调整为15%。
55. “堆叠防护”品质从“铜”调整为“银”。
56. “急救夹层”的背部承受伤害降低从12%调整为10%,使用药品速度提高从100%调整为75%。
57. “金属护胫”效果从“腿部承受伤害降低25%,但移动速度降低3%。”调整为“腿部承受伤害降低15%。”。
58. “助跑器”替换成“加固护胫”,效果从“基础移动速度提升8%,直至本场战斗中受到枪械伤害。”调整为“从高处坠落受到的伤害减半,腿部承受伤害降低25%。”。
59. “软质夹层”品质从“铜”调整为“银”。
60. “远行款式”品质从“银”调整为“铜”;效果从“奔跑超过5秒后,移动速度将提升5%。”调整为“空手移动速度将提升5%。”。
61. “减震夹层”品质从“铜”调整为“银”。
62. “野战款式”替换成“加厚鞋垫”,效果从“室外行动时,移动速度提升5%。”调整为“移动和跳跃时,散布范围减少15%”。
63. “轻便至上”品质从“银”调整为“金”。
64. "作战款式"品质从“铜”调整为“金”。

>>移动速度相关调整
持枪移动速度同样对武器的定位有一定程度的影响,以往武器的持枪移速并没有太大的差异;整体调整了不同武器类型的持枪移速,让其定位更清晰。

1. “步枪”奔跑速度调整为6米/秒。
2. “冲锋枪”奔跑速度调整为6.25米/秒。
3. “机枪”、“射手步枪”、“狙击枪”奔跑速度调整为5.75米/秒。
4. “手枪”奔跑速度调整为6.5米/秒。 
5. 蹲下持手雷移动不再降低移动速度。

>>强化剂调整
1. “强心针”品质调整为紫色品质,持续时间调整为45秒,使用降低10%后座力稳定和10%散布稳定性。
2. "过载激素"换弹加速效果调整为15%,速度提升改为10%,生命流失改为每3秒1点。

>>受击盒判定调整
优化了男女角色的受击盒判定。

>>背包拖拽子弹快速换弹技巧调整
通过拖拽背包子弹到收起的武器不再马上能完成换弹,会自动掏出对应武器并执行换弹行为,在换弹操作结束后才会成功上弹,期间可打断换弹操作。

>>门的伤害机制
门的伤害机制迎来更新,当前所有室内常规房门,都可以使用手雷炸毁,木门除手雷外,还可以使用燃烧弹与枪械攻击。踹门机制保持不变。

优化/调整
>>寄存柜
1. 所有道具上架寄存柜的初始时长均调整为120分钟;
2. 100万现金的上架最低价格调整为12元。

>>巅峰竞技
1. 4月17日至5月14日开放【巅峰竞技】二期活动;
2. 每日参加2次精英赛或者2次巅峰赛,可获得1张精英赛准入证或者1张巅峰赛准入证;
3. 累积在精英赛或者巅峰赛中开启10次黑金门卡,可获得1张绑定黑金门卡;
4. 兑换商城5折出售精英赛准入证和巅峰赛准入证,每日限购1次;
5. 精英赛投放调整:道具500现金调整为1000现金,同时提升了稀有道具产出概率。

>>通用优化
1.优化音效内存占用;
2.优化脚步声和枪声在本地播放的问题;
3.优化延迟枪问题。
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