【致旅者的一封信】山海共生计划2.0开启,邀请大家共同见证

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楼主: 发表于 2024-04-17 21:23:42 江苏 修改于 2024-04-18 09:48:01
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大家好,这里是不知名策划。


近期我们关注到内容平台、社区里大家对一些议题讨论度非常高,比如游戏生态环境、外挂、游戏的肝度等等,以及催更新内容。


妄想山海-异兽吞噬进化
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山海上线后提出“共生计划”至今已三年了,我们和旅者们也有了一定的默契。大家反馈的问题和建议我们都有纳入到版本计划里,持续进行优化。


其实年后大家比较关心的游戏生态环境等问题我们也是在持续优化,但是由于缺乏系统的反馈,导致旅者们感知和体验比较差。


因此,我们升级了“共生计划”,开启共生2.0时代,小策划今天把目前的问题和后续规划做节奏公告,并伴随更高的福利真正回馈给旅者,邀请大家与我们继续携手进行玩法和内容的共创!



玩法共创


玩法共创的目的是大家一起发表脑洞建议,助力山海优化,基于舆情热点,小策划跟大家探讨一下我们的思路想法,以及在2.0时代期望与大家一起共创的内容。


一些求变和改革


以下几个模块,我们一直在不断改革和求变,希望能给大家更优质的体验。


01|新手体验


持续提供机制,让大家当游戏的主人


在新手体验上,我们的核心思路就是让大家尽快体验到游戏的爽点。之前根据大家的共创,已经进行过一些周期压缩的调整,比如在三周年南岛版本的火神兵获取,跟火神兵剧情进行了剥离,使想要一步到位的旅者可以节省时间,而喜欢剧情的旅者依然可以继续体验剧情。


在近期的版本中,我们计划继续基于大家的玩法共创,把新手体验再进行升级。已规划的内容包括:修改主线节奏,前置抓宠、战斗等内容 ,以及通过前期奖励优化和新道具推出的方式,使新手旅者可以快速体验到游戏战斗、异兽等核心乐趣。


比如在宠物相关教学中,新手玩家可从千年耳鼠、千年驺吾、千年比翼鸟中三选一在前期即获得飞行进化兽,帮助大家熟悉宠物培养的同时,它们的飞行功能也帮助各位新手旅者更加便捷地探索大世界。


○ 新手飞行宠物三选一示意


比如我们计划推出的新道具【家园考工图】,里面包含了蓝图和所需材料,后续新手旅者不再需要经过冗长流程打造初始家园,可以一键建造前期家园,更加方便各位开启探索大世界。


○ 家园考工图效果展示


我们也注意到 ,不同旅者在山海偏好的内容不一样,有宠物驯兽党,有家园建造党,有装备战力党等等,基于大家的不同追求,我们计划将山海之路系统进行扩充,除原先的巨兽线,增加宠物线、建造线、装备线,并将在新手前期进行开启。后续玩家可以根据自己喜好偏向,在前期更加平行地选择优先体验哪部分内容。


○ 山海之路示意图


除了节奏上的升级,交互体验上也会进行优化,大家诟病的钟鼓仅文字交流的问题我们也看到了,后续我们会推出新的息壤之力功能,钟鼓会在各位需要帮助的时候使用息壤之力联系各位并出现在玩家身边进行教学。


02|社交体验


独乐乐不如众乐乐




虽然我们不像其他游戏一样,用社交对大家做强捆绑,但我们也看到大家对于社交的诉求,去年的3月9日版本中,我们上线了结缘玩法,让旅者们可以与好友以及心仪之人结下更深的羁绊。


今年,我们也计划在社交上有新动作,大家呼声很高的师徒系统,即将在4月底的版本上线啦~


旅者们可以通过师徒系统招收徒弟,或者寻找师父,缔结传道关系,有课业玩法辅助徒弟的成长,师徒能组队做活动,萌新和回流的旅者不用担心玩不懂,或者打不过,无论是课业的进阶礼,还是出师礼,师徒双方均可获得的丰厚奖励。有收益的同时还可以授人以渔,帮助大荒的萌新/回流旅者成长。


我们为了保留大家更多行为的可能性,设计了开红机制,又为了维护生态对随意开红的旅者加强了惩罚措施,但我们也注意到大家对于PVP体验的需求,因此人物PK的玩法也已经在开发日程中了,预计最晚暑期可以上线,目前可透露的信息是:跨服玩法,匹配制人物PK,带段位以验证各自的能力。


03|生态优化


和谐大荒措施再加码


大荒开红的问题,一直是大家讨论的热点,上个月我们就再度增强捕影卫的缉捕能力,并加大对干戈等级的追讨力度,目前从数据来看,对生态优化的效果也是比较明显的。


除了打击犯罪力度加大,我们也会增加对旅者权益的保护措施,后续我们会基于大家的共创建议,给千年及以下的巨兽增加锁定归属功能。旅者对大世界千年及以下年份巨兽造成足量伤害后便可在一段时间内锁定归属。


我们会持续保护大荒环境的和谐,归属功能预计最晚暑期上线,大荒的生态目前存在的其他问题,我们也会在未来一个个进行击破,也请大家跟我们站在一起,守护大荒!


04|沉浸体验


降肝减负,帮工系统圆饼啦


“肝”其实是所有生存类游戏都会面临的问题,我们在历次的福利活动中,也会有一些降肝减负的活动安排,但那都是节点型的,并非长久之计。


对于降肝,更重要的是功能上的措施,因此我们将在后续版本推出增加大家期待已久的重磅功能——帮工功能,届时会有一批神奇的小伙伴可以协助各位旅者完成一些大世界或家园工作。


目前已经在程序制作中了,预计暑期可上线,继巨兽建造后,又一个饼子成功落地!!



一些坚持和不变


在山海里,我们依然会有一些自己坚持的态度和不变的理念,而这些内核支撑我们走过三年,也将继续支撑我们走向与大家的十年之约。


01|外挂打击


对抗封禁与游戏优化双管齐下


外挂打击是一个持久的战役,官方一直秉持着对外挂零容忍的态度,坚决打击游戏中的各种违规行为及游戏外的非法交易。


山海管理司联合安全、策划、运营同学,推出打击专项【大羿行动】,每个月都会阶段公示外挂打击效果,检测力度和封号力度也在逐渐增强——


○ 摘自3月1日

《【大羿行动】妄想山海外挂专项打击公告》


○ 摘自4月7日

《【大羿行动】3月外挂打击阶段性公告》


截止目前,针对闪避和部分伤害类外挂,我们已经升级对抗策略,并会追溯历史使用过的玩家,进行封号处理,绝不姑息!


这段时间,很多旅者都积极投身到举报外挂中,非常感恩大家对我们的支持,也希望大家能跟我们继续站在一起,共同对抗外挂,发现外挂后在社区的外挂举报帖子里填写相关信息,继续帮助我们完善外挂打击~


○ 社区举报帖子入口指路


02|异兽乐趣


坚持做横向乐趣的拓展


三周年庆的时候,小策划在给旅者们的信里就说过,我们希望大家在异兽上能感受到更多横向的乐趣,体验到不同异兽的特色,而不是只拘泥于某个兽的数值养成。


在横向乐趣的拓展上,我们会持续做异兽的丰富,5月即将有新进化兽的到来,爆料的事情还是留给学识渊博的奇谈君,但是小策划去看了一眼新进化兽的设计图,是一只十分“哇塞”的进化兽!


○ 新进化兽剪影


由于5月的新进化兽已经在制作中了,而后续共生计划2.0时代的首只新进化兽,我们也会邀请大家一起,来为他的一些设计进行共创投票,使它更贴合大家的诉求~


大家一直期待的三青鸟焕新,将在4月底的版本上线啦~



大家反馈的野宠焕新建议我们也收到了,目前毗邪、夜刹、炎罴的焕新制作已经进入收尾阶段,将在后续版本中与大家见面~


同时,为提升旅者在宠物战斗中的沉浸感,锁灵弓的全新自带器魂可使旅者将视野切换为当前出战宠物的视角,在特等观战席上欣赏宠物帅气、华丽的战斗姿态。


○ 宠物视角效果示意

(仅开发中效果,实际以游戏内为准)


除了异兽本身的丰富和持续优化外,在玩法上我们也注重异兽横向的拓展,迄今为止已经推出三期驭兽对决了,验证不同的规则和体验,希望给旅者带来斗兽的乐趣,经过多轮验证之后,终于!斗兽正式版S1赛季要来啦!


正式版的斗兽规则,在怪的选择、斗兽特质的获取的设计上都做了调整,我们承诺后续会两个月推出一期,保持稳定的更新频率~


而且,5v5的面对面斗兽计划4月25日上线正式服,让大家可以面对面自由发起斗兽体验!


本周鹰头策划会跟大家详细爆料,大家可以关注一下官号动态!~

○ 驭兽正式版S1宣传图示意


03|自定义山海


持续提供机制,让大家当游戏的主人


山海是一个高度自由的游戏,一切可能由旅者创造,而官方主要是提供机制,让旅者们自己决定玩什么。


在共创2.0时代,建造层面除了丰富建造组件,让大家实现更多奇思妙想,还会提供自定义逻辑积木。各色功能可供旅者与积木自由组合,无论是智能的家园、趣味的游乐园、坚固的阵地还是璀璨的舞台,旅者的想法都能在此实现。并且,所有设计都可以通过蓝图在创想阁里供所有玩家瞻仰。


○ 自定义逻辑积木示意


我们还会给大家更多的游戏自主权,比如剧情征集,异兽征集等等,把大家想要的实现至游戏内。



内容共创


钱钱钱!!价值50W奖池回馈旅者!!


虽然我们经常被戏称为最穷官方,但是,穷我们不能穷旅者!


即便费用很紧张的当下,我们还是薅了一把老板的羊毛。



除了斗兽、师徒活动的丰厚奖励、快手抖音B站的数万元京东卡春日共创征集活动以外,共生计划2.0时代,我们还争取到了额外的资金,用山海师傅团的征召,以让游戏实现更良性的生态,和进行斗兽主播娱乐赛的征召等等,让更多天赋异禀的旅者,在能享受游戏乐趣的同时,又能赚钱赚得盘满钵满,敬请留意后续官号的信息动态!



这次不知名策划就先跟大家聊到这里了,上述提到的玩法向内容,计划在90天内陆续上线,山海共生计划2.0时代正式到来,邀请大家共同见证~

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