【角色评测】熊猫+心猿

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楼主: 发表于 2024-04-19 14:39:45 福建
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熊猫

新手池和普池,新手池抽到肯定要养的。比较可惜的是暂时没有保底的兑换,但爬塔有一个,依旧可冲。

能量技直白说就是三个召唤物,普通技能众志成城也能出一个召唤物【影武】。影武这个东西牛逼在于,众志成城升级能给影武加生命和防御,相当于半个前排,有技能书的话挺值得升级,但当然优先升级能量技等级。

攻击型的召唤角色优先考虑窥束者给召唤物增伤,其次是帝国法则和士兵,加攻击力。目前已知的妖族召唤物都是攻击型。

1星的熊猫就有初始300的能量,大大加快开局放大招的速度。务必先想办法搞1星。6星的话就是全体妖族召唤物加攻速30%,是全体、妖族召唤物。有条件整个6星组个妖族召唤队那不嘎嘎牛逼。

熊猫在炉尔冶炼车间很关键,人海战术除了应对副本,在主线推图上也有很大优势,前期有熊猫你就咔咔推主线爬塔就完了。PVP效果也不错,毕竟又算半个前排又有额外攻击的。

如果没有,我觉得SR白狼算平替把,胜在好获取,且召唤物死了能给自身回血。但白狼有点莽,总是喜欢往前冲,感觉生存比熊猫差了一截。而且炉尔冶炼车间你至少得上2-3个召唤角色吧。


心猿

小猴子长得挺别致...

第二个UP池能捞,但获取成本相比是偏高的,升星比熊猫肯定是难一些。

能量技比熊猫厉害之处在于,召唤出分身后本体能隐身,隐身时间越久回能越快。而且心猿被动技能能给场上的妖族召唤物攻击+15%,这个被动也不用你升星。

一样是攻击型的召唤角色,除了窥束者给召唤物增伤,帝国法则和士兵加攻击力,游戏内置的攻略还推荐雷电造物加攻速。

1星的心猿也是初始300的能量,6星的话如果对面暴击了心猿,能直接隐身并召唤3个召唤物。

炉尔冶炼车间配熊猫,很可以。

与其说SR龙姬也能平替,不如说妖族召唤角色建议养2-3个,目前图鉴里总共也4个妖族召唤。其他种族的召唤啊,我总觉得没有妖族的好使。


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