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为三国发电!弹指宇宙自研《代号南乡子》实机PV首曝

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楼主: 发表于 2024-04-19 14:44:01 福建 修改于 2024-04-19 14:45:48
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代号南乡子
PC限量删档测试:2024年5月17日 
预约

年少就熟背的这首《南乡子·登京口北固亭有怀》,是我们产品代号的来源。

《三国演义》承载着古今中国人对英雄、武力、谋略、情义、事业的浪漫想象。
可被称为经典的《三国演义》电视剧,毫无疑问是中国人拍出来的。但要说可被称为经典的三国游戏,我就不敢这么肯定了。
我是快手弹指宇宙旗下,《代号南乡子:天下英雄谁敌手》的制作人表哥。《代号南乡子》今天首次亮相,我们想做一款被全球三国迷喜爱和认可的游戏

《代号南乡子》实机PV“经典”需要被时间验证,但“经典的三国游戏”是具象的。首先要有经得起时间考验的内容,不管是美术品质、还是故事叙述,都要对得起《三国演义》这部巨著;其次要选择适合三国题材的玩法。在《代号南乡子》中,玩家以第一视角体验三国英雄之路,用“对弈”的方式推进一场场名战役。
我们希望《代号南乡子》的乐趣区别于市面上大多数的国战对决或配将乱斗,而是身临其境与步步为营。

《代号南乡子》基于《三国演义》小说原著,玩家以第一视角感受每个英雄波澜壮阔的一生。游戏设有多条英雄故事线。首个剧本“魏武挥鞭”是以曹操为主视角开展游戏,玩家将亲历这位非常之人、超世之杰一生的重大转折事件:包括十八路诸侯会盟、逐鹿中原、官渡之战、赤壁之战等。

游戏今日开启测试招募,于5月17日进行限量测试,预约《代号南乡子》并报名测试完成问卷填写即有机会获得测试资格,欢迎各位老板前来品鉴。

不魔改,不媚外。《代号南乡子》的美术设计均源自中华传统美学,借用周杰伦的话“中国风,才是最吊的”。

人物身形、表情都遵循经典传承的人设形象 。

对于经典剧情的演绎来说,熟戏要生唱。目前我们已经绘制了十余套连环画风格的过场画,每一套都由数量不等的单幅组成。希望能向更多熟悉或不熟悉三国的朋友,传递三国的魅力。等积攒一定数量,我们也会考虑实体出版。

三国不止有打打杀杀,也有如画山水。

游戏场景-讨董联军大营

游戏场景-小沛城

《代号南乡子》是一款策略扮演游戏,“走格子”是行军的方式。堆人并不能获胜,在历史的棋盘中,每一步都考验棋手的谋略、思考。

实战猛火技效果(gif素材品质会被压缩,以实机效果为准)

实战陷阱效果(gif素材品质会被压缩,以实机效果为准)
以上设计,均由我们开发组成员前往各地古战场(公费旅游)采风借鉴而成。

《代号南乡子》源于我们整个团队对三国的“为爱发电”。请允许我作为狂热粉丝,回忆下我与三国三十多年的羁绊。
小学五年级时,我对《三国演义》产生了巨大的兴趣;九十年代拥有第一台电脑,从此各类三国游戏便占据了我硬盘中最重要的位置,高中毕业时已经通关了《曹操传》、《三国志V》和《三国志VI》。大一期间没有电脑用,陪伴我的便是一张《三国志VII》的音乐cd,一听就是一年。
大学期间,我也算做了小小网红,历任了白云黄鹤BBS的三国版和电脑游戏版的版主;后来也在当时大学生中最有人气的水木社区(smth)干起了光荣版版主。这些经历让我觉得,三国策略类游戏在国内有着众多的爱好者,大家也非常期望有能媲美日系经典的新好产品出现。
2007年毕业后,我幸运地通过校招计划进入了当时国内最好的游戏研发公司——网易。在网易的十多年里,作为飞羽工作室的负责人,先后参与制作了大话西游3、轩辕剑龙舞云山等多款产品 。能把爱好当成事业,我很幸运,也非常感谢网易对我多年的培养和帮助。
近年来,一大批优秀的三国游戏涌现市场,很多都收获了巨大的成功和认可。随着市场和玩家群体的变化,我认为一款高品质的三国战棋游戏一定有存在的价值。也许是热爱让人聚合,快手作为一家有深厚产品基因的大型互联网公司,两位创始人坚定地支持我们团队把这一想法落地,支持我们不计成本做一款高品质的、能有全球影响力的三国游戏,《代号南乡子》由此萌发。
作为三国老粉丝,对于今天的“初用兵”面世,我本人,以及全体产品成员都感到既兴奋又充满压力,我们能做好一款用户认可的三国游戏么?很有难度,让我们迎难而上,用高品质的产品,去拥抱每一位热爱三国的玩家!
我为曹操横扫乌桓,平定北方而感动,时年曹操已五十有三。我们和《代号南乡子》的路都还很长,希望你喜欢我们的游戏。

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