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全新秘装爆料,秘装转换功能即将上线!

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楼主: 发表于 2024-04-21 21:41:07 甘肃
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昨天发完主美答疑后,许多少侠纷纷留言发表自己的看法,为建设更加美好的江湖出谋划策。作为最“听劝”的项目组的一员,雕宝深刻地感受到了大家对射雕的支持和喜爱,于是便鸟不停翅地想要回报各位少侠的热情与期待!

话不多说,今日份的干货也猛猛送到——首先,回答大家近期比较关心的秘装问题!


射雕
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全新秘装「重剑-漱玉」「棍-寒蟾」「轻剑-渊冰」「掌-沧海」将于4月25日版本更新后华丽亮相!

其次,“秘装转化”功能将在5月9日版本更新推出,只需消耗秘装锻造材料即可将秘装武器转化为同类武器,这下再也不用担心新秘装没材料制作、秘装图鉴收集困难等等问题了!

不仅如此,后续还有高手:我们将在后续版本更新“玉塔回翔”挑战玩法,各位少侠可从中持续获取九曲珠和百玉髓,锻造出心仪的秘装。

这波啊~这波只是《射雕》武侠自由计划的冰山一角而已,更多精彩内容将随游戏更新陆续有来,少侠们可得好好准备“接招”啦!在焦急等待江湖发生惊喜变化的同时,不如我们先来看看4月25日登场的新秘装长什么样吧!

左一重剑·漱玉
携带漱玉时,其能量化作一枚玉石相伴于身,获取真气时可为其充能。充满后玉石闪烁立刻“唤醒”一个绝学,刷新其调息时间并在施放时不会消耗真气。

右一棍·寒蟾
气血低于50%时触发归元,在效果持续时间内不断回复自身气血与真气。并且期间每次施放主动技可额外延长归元的持续时间。


左一轻剑·渊冰
战中每次将武器切换至渊冰,便会将其召唤并肩作战,间歇地对附近敌人施放寒切造成持续的内功伤害。渊冰随存在时间增长,持续强化自身伤害。被重新召唤或持续时间结束时会重置强化层数,并根据层数对附近敌人造成范围伤害。

右一掌·沧海
造成内伤伤害时有概率触发潮汐,直接结算其剩余的内伤持续伤害并保留内伤层数。潮汐连续触发时,可提升内伤保留的层数。


一把好武器可以为大家的奇妙江湖之旅增色添彩,而一个好秘装不仅能给少侠的武学锦上添花,还可以轻松切换不同款式,遇到不同场景可以有更多选择!

知道这套新秘装和秘装切换功能即将上线的时候,雕宝巴不得一觉睡到4月25日或5月9日,醒来就美美撸起袖子,和少侠们一起锻造自己心仪的秘装啦~



如果大家还有其他想了解的问题,也可以在评论区留言,雕宝会再接再厉,努力多抓点幸运的同僚来直面少侠们的灵魂拷问,一起构筑更加轻松愉快、更加丰富多彩的射雕江湖吧!
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