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【瓜瓜说】1999入坑指南:最全速成攻略让你秒变游戏大神!

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楼主: 发表于 2024-04-22 16:01:21 福建 修改于 2024-05-28 16:40:00
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哈喽各位小伙伴们大家好啊,这里是瓜瓜。(周年庆开启,角色强度表已更新)

不知道大家有没有感觉到,最近《重返未来:1999》凭借着1.7与1.8版本优秀的剧情吸引了不少新玩家入坑,如今这辆世界文化巡游的列车上神秘学家是越来越多了。


而游戏的1.9周年版本也是正式到来,那么趁此机会瓜瓜就带来一期萌新都看得懂的入坑指南,为各位新玩家提供一个更轻松、更舒适的开荒体验,手把手让你沉浸在《重返未来:1999》的奇幻世界。

重返未来:1999
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《重返未来:1999》(以下简称1999)是一款回合制卡牌游戏,在玩法上采用了简单但不枯燥的卡牌对战,战斗时会根据角色的不同随机获得技能卡牌,相同的技能卡牌相邻时会升级,能够打出更加强力的技能效果并且增加角色释放大招所需的能量。


1999的角色主要分为三种:主C、副C/辅助、奶妈。以下为目前能上场的五星与六星角色定位:

主C:露西、北方哨歌、曲娘、37、可燃点、马库斯、洁西卡、伽菈波娜、梅兰妮、百夫长、未锈铠、温妮弗雷德、红弩箭、夏利



副C/辅助:塞梅尔维斯、伊索尔德、6、葛天、鬃毛沙砾、皮克勒斯、泥鯭的士、柏林以东、爱兹拉、槲寄生、星锑、讣告人、十四行诗



奶妈:牙仙、维拉、小叶尼塞、兔毛手袋、苏芙比、气球派对


1999的战斗会根据关卡难度分为三人队和四人队,根据角色定位,目前最合理的配队如下:

三人队:主C+辅助+奶妈

四人队:主C+副C/辅助+奶妈+辅助

其中奶妈的重要性最高,而好用的奶妈目前就两位:牙仙与维拉(目前维拉在卡池可以抽,缺奶妈的可以去捞一下),辅助其次,主C则是竞争最为激烈。

所以各位玩家在抽取新角色的时候,可以优先补充自己缺少的定位角色,在意角色强度的玩家可以按照喜好>奶妈>辅助>主C的优先度来合理抽卡(毕竟铁打的辅助,流水的主C)。


1.塑造

首先先说一下最特殊的塑造,塑造就是二游里常见的命座、潜能,通过抽到重复的角色来提升塑造。与其他游戏不同,1999的塑造不拆分机制,大部分塑造都是提升角色数值与手感,所以是不推荐大家过度追求角色的塑造,在目前的游戏内也是不存在0塑角色打不过的关卡。(对于大部分玩家来说,抽出新角色要比提升塑造实用的多)


2.等级与洞悉

等级可以提升角色的基础属性,升级到一定等级可以进行突破,解锁洞悉传承的被动技能,洞悉分为三段,涵盖了角色的关键机制,所以需要尽快提升(角色优先级:主C>辅助>奶妈)。

而在洞悉三后,角色升级时消耗的资源量极大且属性收益不高,所以一般规划下普通角色升到洞悉三30级即可,等后面资源充裕时可以将主C拉满至60级。


3.共鸣

共鸣是角色提升属性的另一个养成点,类似于其他游戏的符文,需要在规定的区域内合理摆放不同属性的格子。共鸣前十级对角色提升的性价比极高,在十级以后的每两级也能为角色带来10%以上的提升。(Tips:共鸣9以前一键摆放,10级以上再去搜索最优摆放的教程)

但可惜的是,共鸣的养成资源卡的很死,只能通过从人工梦游和活动副本中慢慢获取,所以一般共鸣等级达到10级即可,主C可以拉到13级,建议尽快打通浅眠每周领取共鸣材料。


4.心相

心相是角色可以佩戴的武器,获取方式是通过刷取意志解析获得的彩球和白球兑换,在每个版本的活动商店里也可以兑换到当期卡池角色专属心相。

大家可以根据自己抽到的主C角色来兑换相应的专属心相,而心相也是可以给其他角色佩戴的,所以像:夜色亵渎者、心驰神往、必要的记录这类型的通用类心相,可以优先练满。

不休荒原是游戏的家园系统,你可以理解为隔壁舟游的罗德岛。主要作用是合成材料,提供游戏货币的产出,增加角色好感度,以及摆放各式各样的地块进行观赏。


由于角色洞三所需要的高阶材料大多需要合成来获得,所以建议新玩家们尽早升满如愿甘泉解锁材料合成;而微尘钟楼和利齿集市提供的游戏货币数量不多,所以前期可以不急着升级,将体力全部用来提升练度,等能打过深眠之后再拉满不休荒原的基建。


1.人工梦游

分为浅眠域和深眠域。浅眠域常驻,通关后每周可以领取固定数量的共鸣材料,深眠域每月1号、16号各刷新一次,通关可以获取纯雨滴和共鸣材料。(目前最重要的活动)


2.鬃毛邮报

游戏难度最高的活动,无限血量的Boss,根据造成伤害的评级来获得活动代币换取材料。


3.UTTU

伴随着每期活动的下半版本登场,与常规关卡类似,特色是可以为角色装备上效果强大的名人卡,每通过一片区域都会奖励一定数量的活动代币,可以使用助战功能。


4.轶事

角色的个人故事,可以通过追溯玩法获得奖励。


5.第三扇门

常驻玩法,走格子类小游戏,通关后会提供大量养成材料。

1.开荒期

新玩家的开荒期以养出第一支队伍推动主线关卡为目标,体验了解游戏的各个模式与玩法,直到通关主线第四章。

在这个阶段内,主要培养四名角色,达到全员洞悉二20级共鸣5,主C心相40级即可轻松通关主线关卡的前四个章节。然后便是去参加版本活动,活动商店的兑换性价比极高,从其中换取游戏货币与材料来提升角色练度,能节省下不少体力,再接下来便是尝试去打通浅眠,尽早获取珍贵的共鸣素材和雨滴。


2.成长期

成长期主要以培养第二支队伍,打通深眠关卡为目标。

将体力都用来刷取版本活动,搬空活动商店;将主C升到洞悉三1级,其他角色洞二满级就可以去推动主线的第五章与第六章;同时再以同样的练度去培养第二支队伍来尝试打通深眠关卡。当深眠打通以后,玩家们就可以脱离萌新的身份,能拿到游戏平常的所有奖励,此时就可以休闲的将体力用于荒原基建的升级,慢慢培养你喜欢的角色。


3.成熟期

成熟期以拿到所有模式的高额奖励为目标。

你已经是一个很成熟的司辰了,接下来去打鬃毛邮报的3S吧(笑)。1999中最有难度的模式就是鬃毛邮报以及每次活动下半的UTTU特贩周,不过打不满也不用急,奖励不会差很多,提升练度找到合适的阵容再去挑战即可。


当所有奖励都能打满后就进入养老阶段了,每天登陆2次,荒原点点收菜,刷刷日常资源副本,随心培养一下角色,慢慢等新版本活动就好。

1.迷途鉴定(黄蓝票商店)

分为低阶柜台和高频柜台,也就是蓝票商店和黄票商店。蓝票通过每日/每周任务和抽到低星重复卡获得,每个月共4周的任务做完可以获得600蓝票,正好可以换完每月商店中的10抽,之后多余的蓝票可以换取偏振(心相的突破材料),再剩下的缺什么换什么就好。

高频柜台也可以称为氪佬商店,所需的黄票是通过抽到重复的高星角色获得,由于获取难度较高,所以无脑换抽卡资源就好,毕竟攒起来兑换角色所需的时间太久。


2.心相观测(白彩球商店)

零散碎影(白球)和规序影像(彩球)通过刷取资源关卡“意志解析”获得,彩球优先换饕餮(六星心相增幅材料),白球可以换心驰神往(优秀的五星心相)与偏振,急需升级心相时可以适当兑换一些灯泡(不要换太多,这玩意后期会大量溢出)。


3.梦境记述(共鸣商店)

优先购买永久限购的共鸣材料,-40%的折扣就是为了新玩家快速提升队伍练度而设计的。之后缺什么共鸣材料就换什么,除共鸣材料外其余材料不要购买(能用体力刷取)。


4.影像留存

为老玩家解决活动限定家具重复兑换的途径,新玩家不必理会。


抽卡这个环节怎么说呢,每个玩家都会有自己的想法,在这里我就提出自己的想法,大家可以浅看一下。

首先是“喜欢最优先”,这个无关强度,喜欢的角色一定要拿下;

其次是“不抽塑造”,除非特别有实力(充裕的钱包)或者真的非常喜欢这个角色才去抽塑造;

最后是“抽新不抽旧”,目前只有牙仙的地位暂时不能撼动,其他定位的角色都优先抽取新角色的卡池。


最后放一张角色强度表,不定期更新仅供参考。

额外补充一张材料刷取表:

相比于“二次元游戏”,我其实更愿意称1999为“故事类游戏”。在版本更替时产出稳定的美术与新角色的同时,花费更多的开发精力去构建一个完整的长剧情故事,用精品的内容来获得玩家的信任,让一直在追这部“时代剧”的玩家看到游戏在不断的进步。


所以如果你也被《重返未来:1999》的艺术风格所吸引到了的话,那么不妨来尝试一番,体验这场世界文化巡游的下一站~

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