你的问题很尖锐!制作人来亲自答【第一期】

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楼主: 发表于 2024-04-23 14:49:32 福建 修改于 2024-04-23 16:41:26
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承蒙各位仙友对于《诛仙2》【无为测试】招募开启后的关注。

诛仙2-测试预下载8.6
预下载开启:2024年8月6日 
预约

《诛仙2》致力于打造一个健康的玩家共创生态,高度关注仙友们的想法和诉求。所以我们在各个平台上搜集了大家最为关注的九个问题,其中不乏有很多涉及到游戏底层逻辑的尖锐问题。所以本次邀请到了制作人摆摆亲自来为大家答疑解惑。

Q1:《诛仙2》会不会很氪?是赛季制吗?最终会是什么收费模式呢?
A:赛季制的理解可能每个产品会有所差别,我们打造了多维度的PVP模式来丰富仙友们的游戏体验,力求提供一个公平的PK环境。《诛仙2》没有数值商城,只有外观商城。我们致力于打造一个和玩家合作共赢的健康收费模式,我们用大量的UGC(用户创造内容)内容和玩法鼓励玩家共同创作,用高频交易作为我们经济体系的基石,希望可以和诸位仙友们一起构建一种新的MMO游戏生态。

Q2:《诛仙2》这游戏逼肝逼氪吗?
A:我们鼓励有效在线时间,十几分钟就能拿到当天的大部分奖励,剩下的时间可以去做自己真正想做的事。我们觉得这才是游戏是我们快乐的来源,而不是另一个“上班“。找到自己感兴趣的事情,不论是缔造奇珍,酣战山海,还是巧计华裳,找到自己志同道合的伙伴~至于氪,其实从游戏设计可以看出,我们已经把数值成长交给了玩家,在诛仙2的世界里生产数值的源头是广大玩家,而不是我们,玩家生产外观、生产装备和法宝。官方的付费商店只售卖部分外观类道具。这样的设计就是为了和玩家们共创一个健康,可持续的游戏生态。

Q3:《诛仙2》和《诛仙世界》/《诛仙》手游 是什么关系?
A:我们是完全不同的游戏,对于诛仙IP的时间史也各有侧重,非常感谢大家对诛仙系列IP游戏的关注~另外,《诛仙2》在PC端的表现也非常强劲哦~欢迎仙友们前来体验。

Q4:千年后,还是诛仙吗?
A:我们团队是以承载IP尊重IP这个前提去创作的,当然文学作品的表达空间可能很大,每个读者都有自己的理解。我们在创作之初也和很多资深的编剧团队多次沟通和交流,最终敲定了故事大纲。在这个故事里不仅仅有我们曾经熟悉的角色,还有很多千年后的变化,中式修仙学府的师尊们,那些曾经在十万大山的仙灵们都有了新的故事,等待大家去了解……

Q5:仙羽师设计的时装发型等等是否可以带有设计师独有署名?如果有人使用了我设计的方案,别人如何知道是我来设计的呢?
A:我们每件设计,都会显示设计师的名字,即使买家穿上了以后,其他人也能一直看到。在未来,我们会尽量尝试区 块链NFT技术保障设计师的权益,敬请期待吧。

Q6:请问仙羽师设计的发型染色以及衣服染色是否需要rmb付费?如果需要rmb付费,大概的价格区间是多少?
A:没有需要额外RMB付费的染色内容,游戏内交易道具都可以买到染色所需材料哈。

Q7:副本是挂机还是有难度的?可玩性怎么样?
A:我们副本有多种副本类型,日常副本、山海异兽本、挑战本等,几种副本难度递增。在副本中除了基础的副本操作考验外,我们结合《诛仙2》的战斗特点,还会考察玩家对于“物理规则”的掌握。仙友需要一起观察、学习副本机制,在熟练操作的基础上,制定策略通力合作,攻克首领。作为战斗特色的秘法技能,也会在副本中发挥至关重要的作用。其中奥秘就等着仙友们自己来探索了!

Q8:我想问问有没有家园或者庄园玩法,种田玩家已经迫不及待了。
A:当然啦~画中境还在持续开发中,本次测试玩家可以体验到画中境的部分功能。画中仙境由三座巨大的仙岛构成,云雾飘渺之间,仙友可在此安家,随心布置自己的仙家洞府。画境凌空而立,仙友不仅可在地面、水面随心建造,也可以在空中摆放亭台楼阁,构筑空中仙府。
画境可使用的建筑和家具琳琅满目,仙友可以通过在画境中种植收获材料,在画境异象天气中收集天降灵物,或是四处串门去其他仙友的画境商店等等,来获得多种家具,布置自己独一无二的小家。目前版本我们还在针对操作便捷性、豚鼠家族打工记等功能、玩法进行优化~也期待看到大家的反馈我们进行持续的优化。

Q9:端游账号可以自己手机登陆吗?还是手机玩端游账号只能云游戏
A:《诛仙2》是一款三端互通游戏,官方渠道的安卓、IOS、PC登陆的账号是互通的。我们在立项之初一直在努力做到手机端PC端一致性的表达,力求做出手机端效果的突破,同时我们也在不断地提高PC端的表现效果,目前部分机型的优化可能还不是最终效果,我们正在抓紧适配中,还请各位仙友理解。

以上就是本次搜集到的大家很关心的九个问题了,《诛仙2》项目组秉持着尊重玩家,尊重游戏,尊重创造的理念。我们愿意直面仙友们最关心的问题,与大家一起共创最好的游戏环境。


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