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中式遇上科幻!超自然题材还能这么玩?

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楼主: 发表于 2024-04-23 15:04:23 福建 修改于 2024-04-23 16:03:44
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新月同行
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想必大家对于都市怪谈的内容都不会感到陌生吧?近些年来,这类内容也开始逐步走进大众的视野当中。对于现在的玩家来说也都是吃过玩过见过了,对于一些常见内容也提不起太大的兴趣,想要重新吸引用户那么新颖的选题便必不可少了!这也让都市怪谈又逐渐的成为选题参考的热门,以都市超自然题材为主题的《新月同行》在二游圈里也是引起了不小的关注。

《新月同行》的剧情上流露着都市怪谈类的近未来风格剧情,其中也包含了一定的中式科幻风格元素在里头。

故事所发生的架空世界当中,有着超自然 管 理 局—“超管局”,专门负责对引起社会恐慌的超实体进行管控。而我们则是带入到因为种种原始去记忆的主角视角当中,带领着“橙刀组”的成员开启了一场找回记忆以及探查那场最初真相后所隐藏的秘密而展开行动!

游戏主体是一个独立全新的超自然世界,在主线第一章中玩家就能很容易就发现这街头各处的场景,为了更好的在游戏中将中式元素展现出来,项目组也是费了不少功夫!只为了能够在游戏中内容更好的还原!

尽管游戏的题材和立意上不能说太过革新,但是对于它融入了地方元素也已经足够体现出项目组的诚意了!多个不同的怪谈故事相互交织,形成了这个充满中式怪谈风格的世界!

在游戏的开始,我们开始了失忆逃亡,在最初在“电话间”时,让玩家接收了一些新奇的名词概念。在后续超现实内容的出现也是不断吸引着我们继续探索下去。

随着剧情的不断推进,从开始神秘人的一通电话,到与小组成员会面后,才逐步了解由超实体和超管局所构造的现实。

制作组为了让我们加深对这超实体的概念,通过在游戏的初期让玩家遇上了压迫感十足的实体——"残王"!未知?神秘?面对残王后所涌现出一股无力感,都能更加直观的感受到超现实所带来的魔幻与威胁

即便如此,我们也是带领着橙刀锋小组成员一路逃离太空站,在后续面对超实体的追击时,失忆了也不妨碍我们指挥小组成员完成收容任务!通过以“拘束带”完成终结,这符合了超管所对于超现实的“收容”概念~

随着剧情不断发展,我们来到了位于"南廷"的前收管所中继续开始执行由局长所下达的特殊任务,开始找回记忆,探索世界为了探究那隐藏在深处的真相而继续行动!

在南廷市中的许多场景就与广州街区十分相似,有着浓厚的烟火气,无论是在街头巷尾都能够找到熟悉的中式元素。有致敬广州小蛮腰的高塔,也有街边常见的生鲜超市,电子城等等。还可以在游戏中的街头巷尾看见熟悉的广式家常对话,都带有着浓浓的市井气息!

而我们为了应对身体情况的恶化,则是需要找到“基准原器”来进行缓解。根据小组成员鸣霜所提供的情报,成功的拿到所需物品,并且通过“核平”的手段战斗将制造员——“铣刀”给请到基地当中~芜湖!小组扩建!刻不容缓!

在完成上面的主线后,相信我们也开始逐步熟悉了这个世界了吧?难道你觉得中式风味还不够?那么在完成主线剧情之后,不妨再回头看看支线当中的内容,可以领略到更多民俗文化所衍生的怪谈小故事!尤其是在看到“大觉之日”之后,才逐步了解游戏所想给我们展现的中式怪谈的含义!

在此次任务当中,调查异常地理现象“狮傩”便是此行的主要目标。为了探究在异象出现后,市民也因此起舞。我们也是跟随着这位不受异象影响的小记者“白槿”一起寻找这消失的舞狮,并且在过程中也体会到了当地节日所带来的市井风情!

最终与超实体进行战斗,与其说是战斗倒不如说是陪着舞狮一起玩耍罢了。全程没有攻击,甚至还给我们上了各种增益BUFF等。在明白了当地人为何过完节日就失去记忆的原因。面对它的落寞离去感到难过,也会因此引发深思——百年千年,不改不移 !逝者如斯夫,不舍昼夜!

狮傩是作为社会生活、千年历史本身的化身,游戏中想通过这种方式来营造一种非理性的浪漫奇观,在神秘主义色彩加持下的视觉奇观来烘托出这个世界拥有许多奇妙美景的气氛。而小记者在其中的言行则是更好了点出了此次的主题,来提出“人类与异常事物和谐相处”的一种美好愿景。

从开始的超管所与超实体战斗再到转变到南廷中为了解决各种因超现实所引起的事件进行探索!这种颇具分离的反差也给玩家带来了全新体验!

作为游戏南廷的原型,广州不仅是一座有着东西文化相互交融的城市,有着上千年的历史!同时也是有着古代与现代不同文化性质所相交的地方!如今也发展为一个高度发达的现代城市。


即便如此,中元节家家户户烧纸钱,以及一些民俗活动都随处可见。但你抬头望去,摩天大楼、飞机等近现代产物都近在眼前,这股强烈的视觉冲击与割裂感都为中式怪谈打下了坚实的基础!

《新月同行》游戏中所塑造的“二次元怪谈”风格也是相当成功的!通过两者相互融合,一方面能够体现游戏所选题材新颖,能够吸引玩家的游玩兴趣;另一方面尽管对于怪谈来说在国内可能并没有太多受众,但通过与粤式文化结合,让内容变得更加接地气,成为玩家所更能接受的中式内容!

除了游戏中所存在那些怪诞现实主义让人感到十分期待,它在美术方面也是下足了功夫!早在21年的时候就悄悄流露出了部分的主题美术风格!毕竟在现在这个竞争激烈的游戏环境下,没有颇具设计感的艺术以及具有独特风格的概念设计,又怎能成功突出重围呢?

在游戏中不同的阵营也是有着各自的风格特色的,毕竟作为一位“前”超管局的指挥官,可能对超管局的风格更加的情有独钟吧~

作为游戏中主阵营之一的超管局,无论是他的服装设计还是整体服饰的色调搭配,都能够让人感觉到制作组在美术方面下足了功夫!现在所看到的作品也是经过反复打磨后,才将成品展现给玩家。

作为前 超 管 局 的成员,在“橙刀锋”小组成员服饰上也有 管 理 局元素存在的。以小组成员千秋为例~主要是以橙色、黑色和银白色为统一色调。不仅在游戏中能有更高的辨识度,同时在不同角色身上带有着刻度尺或者指针类的图案,更加凸显出阵营特征~

对于超管局来说,可能并没有类似刀枪剑的武器,毕竟主要是处理一些超现实内容和事件。为了更好的突出 管 理 局的风格化,在舍弃一般武器的同时,以各种工程仪器作为武器,更能表现出那种解决问题的工具感觉,并且根据阵营的不同,所制造武器的核心方向也有所不同!

游戏方面不仅在选题方面有着大胆的尝试,而且在玩法上也是拿出了新内容!虽然整体上属于带有属性克制的回合制游戏,也带有比较经典的“我方动完,敌方再动”机制。

与同类的卡牌游戏类似,完成招募成员来进行强化养成!搭配出合理的队伍完成攻关!在构建阵容的时候不仅需要考虑属性克制关系,更特别的一点就是需要注意角色的站位问题,这也是游戏特色玩法之一。

在战斗中,根据给角色而分配的位置不同,会导致他们可攻击的敌人也会有所不同,只有在中间的两个位置才能够具有更广的攻击范围,但也更容易被敌方锁定,两边的位置虽然安全,那么火力将无法成功覆盖多个敌人。所以有效的分配位置是尤为重要的的一点!

需要注意的一点就是在进行关卡探索时候,每一场战斗中角色的状态和技能冷却,因为在每个小关当中一般会有多场战斗,每场战斗后的角色状态都是会被继承的,所以在后续面对难关时,更要注意好角色状态分配!不要陨石砸蚂蚁,然后下一关又得开始苦苦攒能量了。

游戏中对于每个不同的角色也都有设计不同的终结技画面!每一帧都是享受!感受得到制作组在这方面所给出的满满诚意!

可能对于我而言,这种较为少见的战斗方式更能让人眼前一亮!但更多的就是新奇,在横版游戏当中,不断的通过空间的缩放,透视等更好的完成游戏剧情演出,这也是制作组相当出色的一点!

除开战斗之外,游戏中场景设定了大量可以交互的场面以及角色彩蛋,这也是能够让大伙能够更好的完成地图探索内容,更重要的一点,是任何!不仅是南廷街头小巷的各个人物,甚至就连猫都可以!

总体来说,《新月同行》在游戏中的各个方面上都在努力做到最好,将游戏最好的一面呈现给玩家!同时制作组还做了些不同的尝试,邀请了知名网文作家白伯欢来担任主笔。什么你不认识?那么提到《战略级天使》总该熟悉了,也是白伯欢所执笔的一篇以中国超自然现象为主题的代表作!狠狠的期待上了!

所以俩者可以说是天作之合?那么对于《新月同行》后续的剧情也是更让人期待了!

那么就让我们一起到《新月同行》中,体验制作组所带来的中国式的都市怪谈内容吧!出发!

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