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曾经火爆童年的经典之作,他们现在都怎么样了?

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楼主: 发表于 2024-05-24 14:55:35 福建 修改于 2024-05-24 17:43:25
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游戏盒情报局
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众所周知,一般手游的正常寿命是在3-5年,也只能是泛泛而谈。毕竟根据游戏性质不同,寿命的上下限也有极端的存在。像一些休闲放置类的游戏,在如今游戏市场上,可是一抓就是一大把。能将游戏运营10年之久的,那可都称得上是绝活哥了!有的甚至都能称得上是游戏界的活化石了。那就让我们看看这些童年的“网红”游戏,现在都怎么样了。

开心消消乐
1394万下载 407.72M 
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提起消消乐题材的游戏,脑子里就弹出一声“Unbelievable”的游戏!没错就是当初在全国火爆的国民级游戏—开心消消乐!在前不久迎来了十周年纪念!没听错!开心消消乐现在已经过去十周年了!
在恭喜游戏的同时,也开始怀念在游戏开始时突然拖家带口冲上天去的村长了。十年了,村长你在上面还好吗?
作为一款现象级手游,能够运营到十周年,必然有自己的过人之处!都说三日不见,刮目相看!更何况已经过了十年!内容也是愈发完善,在重新打开游戏的那一刻甚至都认不出这是当初的那个质朴的三消游戏。是的,无论是玩法还是内容都发生了!
这是三消!?这些年究竟新增了多少种玩法和新方块!最开始不是为了消磨时间而诞生的小游戏嘛?现在游戏内的玩法已经不局限于消除方块了,也是改变了我对消消乐的认知!游戏内新增了全新的古诗文收集玩法。

21年之后,国内手游掀起了一股国风浪潮~当然消消乐也紧跟时尚潮流。将更多的中国元素融入到游戏当中!不仅很好的把国风和消消乐搭配在一起,还将传统服饰也一并加入到游戏当中!

并且还涉及到了像戏曲、瓷器、皮影等专业内容在里面。在官方发布的十周年cg上也看的出,已经准备好向新朝代进发了~

当然,游戏能够保持活力,与游戏的运营也是脱不了关系!这位也是个整活的大能!就算在屏幕外也能感受到那股快乐的感觉。
对他来说,可能并不存在什么创作瓶颈吧?游戏公告?不过是大点的记事本罢了!这种情况可能也属于活久见了。还因为运营的奇妙整活而成功破圈,你就说这宣传到位了没!
在下回来的第一时间,就是前去瞻仰一下这位大能的生活笔记究竟能癫出什么新高度。但也只有在这,才能看到游戏的初衷—快乐之上!这也是近些年来逐渐被病态化的肝和氪所弱化,甚至剔除的部分。
游戏、影视俩开花!还有谁!不仅游戏内容愈加完善的同时,影视制作也是相当不错的!还与一些知名IP进行联动,不敢想这个十年前的游戏还显得活力十足!
现在回头望了一眼自己的进度,再看看突破八千大关的它,陷入沉思...在未来,这花样百出的国民级游戏配上风趣幽默爱整活的运营,究竟还能够带来怎么样的惊喜呢?(俺滴村长呐!!!)

植物大战僵尸2-新玩法
6559万下载 1209.95M 
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植物大战僵尸,儿时的经典之作也是迎来了十五周年庆!嘿,哥俩挺和气的,原来碍事的是我啊。
十五周年作为游戏一座里程碑,更能说明它是不可多得的精品!什么,你说时代变了?植物大战僵尸没人玩?现在更流行的的是高画质、高自由度的游戏类型?那你可错了,植物大战僵尸仍有一席之地!热度只增不减!更有许多玩家自发制作游戏的全新版本~根本就玩不完!植物大战僵尸宇宙发展仍在进行中!
新版本的出现,让更多的玩家一起加入到这场旷日持久的战斗中!简单的益智玩法,休闲的塔防玩法,谁能拒绝闲暇时候来一把紧张刺激的保卫脑花呢?
不仅是植物和僵尸在变化,咱们的好邻居戴夫也没闲着!趁着休息的功夫直接冲入僵尸内部,开始表演时间!“僵王博士?不过只是肉体凡胎罢了!看我几招给他拿下!”

植物大战僵尸的宇宙也是在不断拓展,新作也在不断产生!像新一代正统续作—植物大战僵尸2的出现,植物系列迎来革新!无论是新品类的植物还是只能特性,都够玩家好好喝一壶了。

还有一些像菜问和龙舌兰近战植物的出现,也是让玩家体验到了近距离秒杀的快感!以及新加入了沙尘暴还有恐龙世界的龙潮等机制,也是让挑战充满了未知的挑战!

除了官方正统续作外,我们玩家中也有自己的科研家!像最近爆火植物大战僵尸-杂交版!重燃游戏的热情!用全新的植物以及趣味的关卡设计,让新老玩家都能乐在其中。

植物大战僵尸杂交版
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这里有着全新的杂交植物!还有超模的金色植物助你一臂之力!这届的植物太超模!?但你看看隔壁僵尸,像是早八大学生、冰车僵尸巨人还有僵尸投手,无论是哪个在前期都可以说是玩家的噩梦!

在今后的版本中,植物和僵尸之间的战斗还会继续,场景又会从庭院、屋顶、后花园再搬到哪去呢?僵王博士可能不再是终局,那会有其他的BOSS再出现吗?这场旷日持久的战斗,那它的终局又会是什么呢?

崩坏学园2
64万下载 328.34M 
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 一代新王换旧王,二次元世界或许没有永远的神,但是你可曾听说米哈游的崩坏学园2的传说?自崩坏3rd出来前,就已经有说崩2已经要不行的谣言流出了,这种情况一度持续到了原神以及崩铁的出现...
“干翻原神,崩坏永存”!在米哈游不断推出新的系列后,运营重心也发生转移。崩崩系列也开始逐渐透明和边缘化,甚至有的玩家问起琪亚娜这些角色最早出自哪部作品,甚至都一头雾水。
毕竟游戏也都有些年头了,在二游泛滥的手游市场上,崩崩也是为数不多的精品了。身穿JK制服的高中生大战僵尸.....嘶,一听就很二游!

游戏主要通过武器+衣服+功能性徽章的搭配完成与崩坏能之间的战斗,装备搭配的多种多样也让游戏的战斗体验舒适度直线上升!启动超级变换形态!由于玩法的特殊性,也是衍生出专门“科研”的一批玩家,总是有些奇奇怪怪的搭配路子,怪!但是给劲!这才是游戏的乐趣所在~我勒个崩坏暖暖!换装永远是第一生产力!


游戏印象最深的,还是抽奖系统“砸金蛋”了!十连必出金!嘶,明明都是汉字,为什么组合起来却让我感到相当的晦涩难懂呢?出货率相当于百分之十出当期Up角色!百分之十!多吓人呐!
除了独具一格的游戏性外,人设、音乐、世界观各个方面都是下足了功夫……也正是这些内容加在一起,才促成《崩坏学园2》“苟”到现在的原因。
游戏中的一些经典音乐到现在还躺在歌单里头,崩坏系列的音乐都给人一种风格突出,整首曲子听下来有又燃又惨的感觉!给劲!米哈游音乐公司的第一步开始了~谁也没想到,当初的游戏公司成为现在的音乐巨擘!
米哈游的御三家——芽衣,琪亚娜,布洛妮娅在这诞生的!可不要小看了崩崩啊!
早期的崩崩的美术风格特点相当出众!虽说人物细节方面可圈可点,但官方擅长运用一些光影动态效果,将整体的画风营造出相当丰富的感觉。
在大家伙游戏内画面都是糊糊的状态下,崩崩的高清直接打开了新世界的大门!原来游戏画面也能这么清晰啊!虽然是满足了一部分玩家,但在大更新或者卸载重装后,面对那几个G的资源,等待的时间也是相当难熬的了。
虽然崩崩中对抗崩坏的战争已经进入了终章,但游戏会就这样结束了吗?从崩三开始到如今崩铁的出现,也已经过去好几个年头了,“崩崩凉凉”的声音是少了许多。并且曾经米哈游的创始人大伟哥似乎说过,只要他在这的一天!崩崩永不下架!

或许在未来很长一段时间里,关于崩坏2的话题还会持续的讨论下去,但还是那句话!崩坏永存!即便终局会是什么样,都让我们一起见证!

可能很多的游戏虽然只是淡出了玩家的视线,会不会在未来的某一天,又以全新的方式再次出现在大伙的眼前呢?就让我们拭目以待吧!

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