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聊一聊《魔导战争》计费不删档测试期间,问题反馈!

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楼主: 发表于 2024-05-24 17:42:14 福建 修改于 2024-05-24 17:44:25
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哈喽大家好,《魔导战争》的计费不删档测试也已经开启一周的时间了,非常感谢大家参与我们本次测试~

魔导战争
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在这段时间一直有关注大家反馈的各种问题和bug~在这里也想和大家聊一聊几个关注比较多的问题!

测试期间,各位魔导师们在游戏内创作了许多有趣的地图、角色及皮肤,有了无数快乐的记忆!

这些内容是《魔导战争》中最有趣、最核心的玩法,也是每一位创作者最引以为豪的作品!在此非常感谢大家在这4年期间的陪伴与支持!
若像市面上大多数游戏那样,正式上线删去测试期间所有数据,那这些地图、角色及皮肤也将都消失……
这一点是我们最不想看到的,所以最终选择在正式上线时保留了所有玩家在测试期间的旧账号数据。
或许有人会说,保留旧数据会导致新老玩家之间的差距过大。
但是魔魔想说!
我们的《魔导战争》本质是一款考验操作能力,让大家能自由发挥创意制作地图及角色的游戏!
操作可以练习,每位魔导师的创意也是没有上限的!而游戏内的道具收集,也是可以通过时间来积累!
新加入《魔导战争》朋友,也可以和同其他老玩家一起,一步步成为“成熟”的魔导师~

关于付费和画质方面的疑问……
有部分小伙伴说,为啥游戏要收钱啊?这游戏画质好差啊……
我们的《魔导战争》只有一个开发人员,就是JStudio,他负责了美术、程序、服务器搭建等所有工作,这是属于个人开发制作的一款独立游戏~
一开始JStudio只是在自己的爱好下突发奇想制作了一款小游戏供大家进行娱乐。
但没想到游戏越来越受欢迎,越来越多的魔导师加入了进来。《魔导战争》逐渐变得像模像样了起来,最后在大家的支持下走到了现在。
等待版号是一件波折又漫长的事情,游戏也因为申请版号的原因进行了下架。
大家要知道,游戏没有版号是不能搞付费,所以测试期间的内容都是免费给大家玩的,而JStudio还是一直在维护游戏,找了份工作一边支持自己的生活,一边来坚持制作《魔导战争》。
终于在2024.1.26我们获得了版号,这就意味着可以正式上线发售~有了收入才能更好的维持游戏长期运营,我们才更有动力做下去!
因此游戏内设置了付费项目,主要是武器及角色皮肤购买,不强制氪金,大家可以量力进行支持购买。同时也可以在背包中使用游戏内可收集货币星星解锁!
并且游戏内也为大家设置了其他的获取金币的渠道,每日通过观看广告也能获得一定数量的金币,大家也可以观看广告,通过观看广告的方式支持我们!
关于一些玩家说的游戏内画质的事~
《魔导战争》的游戏风格为像素风格,也是4年前研发的作品了~开发JStudio的一个人精力有限,游戏的整体画面会比较简单,希望大家能多多理解!
接着来——测试期间游戏内有魔性语音及bgm怎么没有了?
这个是因为之前提供语音的公司已经倒闭了,我们还在寻找新的语音进行替换!
计划会在正式上线后的版本更新中添加回来,请各位魔导师们放心!
关于游戏的BGM,还计划在后续推出音砖功能,提供给大家进行自制BGM。
后续大家除了可以自由创作地图、皮肤之外,就还能创作游戏的BGM了!(不过只有JStudio一个人在做,大家要再耐心等待等待等待下……)
另外还有大家提到的其他问题,比如:
-游戏内的地图算法不够智能,随机池内大多数出现的还是旧地图;
-游戏内皮肤的贴图错误;
-兔子马死亡不落地前按技能会反向冲刺;
……
等等,已在修复及优化中,正式上线的时候都会改掉~
若有其他反馈也可以积极提出,期待大家的意见让《魔导战争》变得越来越好!

最后和大家说声抱歉!
由于游戏服务器框架优化升级尚未完成,同时在计费不删档测试期间,也发现了游戏还存在一些地方需要继续打磨优化!
原先和大家约定好的预计5月进行公测将会延期至6月。
我们会尽快将这些优化问题处理好,在正式公测时给大家带来更好的游戏体验!
目前游戏还在进行计费不删档测试,感兴趣的小伙伴可以点击前往体验!再次感谢大家的支持和理解~



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