亲爱的流浪者们:
开启测试已经第五天,我们一边和你们一样在体验着游戏,一边也收到了不少反馈的声音。这也加速了我们改进游戏的步伐。
游戏优化,我们持续推进
为了让各位流浪者们更顺畅地体验游戏,我们已经做了如下修改。
【内容优化】
1.操作优化:优化攀爬体验;优化高倍镜步枪操作。
2.礼包优化:取消新手礼包等级限制;网页版支持直接购买珍藏版废土博闻。
3.表现及易用性优化:优化道具tips表现;优化秘境内招财猫事件引导文本;
4.主线任务“拜访镇长”的触发等级由12级下调到10级;
5.希望镇秘境开放等级由13级下调到12级。
【修复BUG】
1、修复发烧平台游戏安装问题。
2、修复由于显卡或驱动引起的部分闪退问题。
3、修复希望镇内偶现无法与NPC交互的问题。
4、修复废弃的矿洞霸王BOSS喷火技能没伤害的问题。
5、修复背包上架交易行价格偏低的问题。
更快体验游戏乐趣,新手流程优化
有不少流浪者反馈,新手部分的体验太过冗长,还没到体验玩法的环节就放弃了。之后,我们会对新手流程进行优化,渗透更多玩法的内容。
不是开放世界,但希望能提供丰富的玩法内容
我们的游戏并不是开放世界,而是采用箱庭玩法+大地图的形式。但这不意味着我们的乐趣减少,在本次测试里,我们加入了更多秘境的地图。同时后续还能玩到,新剧情、新副本、新爬塔玩法等。之后也会持续更新玩法。
坚持末日废土风格,沉浸式的世界体验
有不少流浪者们是被末日题材和废土风格所吸引的,后续除了坚持风格,我们还会对世界的细节做更多调整,人物动作优化,城镇细节风格化等等,都会纳入我们的优化计划中。
感谢各位流浪者仍然在关注着我们!希望通过我们共同努力,可以创造一个更好的末世废土世界!