太阁

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1楼
楼主: 发表于 2024-05-29 10:52:53 福建 修改于 2024-05-29 11:05:34
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今天给大家带来《世界启元》中五星英雄太阁的基础攻略。

太阁作为一个五星卡英雄,获取渠道也很简单。在游戏初期的卡池中即可有概率获取。而太阁也凭借着出色的治疗能力,成为游戏前期必不可缺的开荒英雄。




一、基础属性

太阁作为以治疗能力见长的英雄,防御能力也异常出色。基础智力96搭配上80的防御,在有效利用技能配合队友的同时还有不错的自保能力。

由于敏捷属性较低,在战斗中太阁很难打出先手攻击,因此只适合作为辅助位角色,帮助队友打治疗和控制效果。

太阁擅长使用近战兵种,攻击距离为2。通常在不同时代搭配防御型或智力型近战。

如青铜时代的弯刀武士


二、英雄特性

太阁的英雄头衔属性都相当给力。

其中专属头衔·天下幻梦可以为自带技能提升攻击、智力属性额外增加3%。相当于提升了释放技能的质量,使用治疗技能或是输出控制技能可以达到更好的效果。

而足智多谋(战前提升智力属性10点)能够提升太阁智力


主打控制效果的就点机敏,加强太阁的先手概率。打辅助治疗的可以点足智多谋以求更多属性加成。

三、英雄命运

太阁的命运羁绊是与明智光秀和织田信长组成的“战国风云”

在进入战斗前3回合中,敌军攻击与智力属性最高的单位直接降低20%的伤害。


非常出色的先手debuff被动。可以在战斗开场直接削弱敌方两名英雄造成的伤害。如果我方选择以太阁为核心的治疗队或是以为布武者重点的控制队,都可以将战斗回合拉长进入自己的节奏。

在铁器时代中,使用智力型近战兵种还能在战前提升7点智力属性。非常契合太阁这类治疗防御为主的英雄特性。


四、技能组合

太阁的主动技能为“太平之治”(有效距离2)

每次个人回合开始有50%概率发动技能,为我军2名单位恢复兵力(恢复率130%受智力属性影响)并提升战时10%的攻击、智力属性,可叠加两次持续两回合。


非常出色的辅助技能,满级130%的治疗量并可对两个单位使用,如果脸好的话每回合都发动技能很难直接被人击败。最差也是平局收尾。并且可以对我军两名单位提升10%的攻击与智力,如果每回合开始都触发技能,等于太阁一个人就给队友提供了20%的攻击+智力属性。非常可观的数值加成。

技能二可以根据队伍打法进行调整。

想补输出前期可以携带紫色技能群起而攻(阿姆拉克)或是火计(柴田胜家)。


后期选择奇正相生(光秀)为团队提供控场能力还可进一步提升伤害。


技能三建议携带控场技能,前期可以携带鼓舞军心(汉尼),开局给自身增加攻击、智力属性,而且也比较好获得。通过签到领取英雄卡后即可拆解。

后期可以携带避实击虚(铁公爵)或是全境封锁(孟恬/乔瓦娜),可以在开局给敌方单位挂上DEBUFF从而削弱其进攻能力,达到控场效果。


五、阵容搭配

光秀+太阁+布武者

作为命运羁绊组合,自然是后期值得携带的阵容之一,光秀可以给敌方造成大量AOE伤害和控制效果,搭配布武者的开场技能涂治天下,我方英雄每次发起主动技能时都有50%概率使敌方2名单位的攻防智属性降低6%,最高还可叠加10次。如果选择以控制为核心,这三人携带好控场技能和每人带一个主动技能来触发布武者大招。可以把敌方单位间接削弱至死,碰到布武者队如果不能第一时间拿下等于毫无胜算。

红发女王+太阁+角斗士

红发女王能提供不错的输出,太阁能够提供高额治疗,角斗士首充就能获取,是前期非常好用的过渡阵容

总结

太阁作为一名近战治疗为主的英雄,在团队中一般担任中军位置。虽然有不错的自保能力,但仍需要搭配保命或限制敌方输出的开场技能来提高容错率。毕竟控制技能需要发动时间,只有战斗回合数高了才能进入太阁的节奏,切忌过度依赖概率技能从而导致英雄开局被秒的窘境。


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