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流浪者说改,我们就改!

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1楼
楼主: 发表于 2024-05-31 22:12:57 甘肃
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亲爱的流浪者们:

 

开测第八天,随着各位流浪者体验的深入,我们收到了非常多大家针对启程测试版本的反馈。

破碎之地
最终测试:2024年9月 
预约

至于具体优化了个啥?下滑一键解锁!


新手优化:没错,就是这么体贴!



例如,创角阶段特性选择调整到了希望镇镇长老宅内开启。

东南峡谷任务流程也有所变化:移除破烂营地黑漆漆山洞两个关卡。

此外,移除野火山道【绕路】冒险事件,流浪者的跑图路径将变得更清晰!

以上优化不会影响旧玩家数据。更多优化内容,欢迎流浪者到游戏中亲自感受体验!


提示优化:引导更清晰,冒险更放心!


过往几次测试中,部分流浪者表示自己经常不知道如何进入或脱离秘境,提出端内相关引导不够清晰这一问题。


好,改!

 

于是我们火速强化秘境提示内容,增加首次进入秘境时的玩法说明,亦加强了脱离秘境的引导


流浪者再也不用担心在诺大的秘境地图上刷不出宝贝,宝箱奖励统统拿下!

同时,针对流浪者频频提出的秘境中找不到秘境招财猫雕像问题,我们也着手优化了招财猫事件的提示效果


流浪者可以通过查看左上角小地图,跟随光标方向探索招财猫所在位置!


操作优化:跑得快才能变更强!

新手流程做减法?那跑图效率就做加法!


我们提高了世界地图的移动速度,后续流浪者不管是自己跑,还是骑着坐骑跑,都能更快到达目的地,省去肝图的烦恼!


此外,我们还增加了秘境卫星地图的视野范围,方便大家在跑图过程中观察周围环境、提防埋伏敌人,还能更沉浸地欣赏中式废土的自然风光!


副本优化:绝不卡关!BOSS攻略难度降低


早在前几轮测试,本鼠便听闻流浪者提及搁浅的航母20级多人副本具有一定难度。


为了让战斗更具胜算,我们降低了该副本第一关构建区”BOSS【鬼见愁】的攻略难度


即便如此,也请流浪者别掉以轻心,务必养好天赋、刷好装备,努力提升等级和战力后再去迎战!



BUG修复:!全都改!


针对近期玩家高频提及BUG,我们做了以下修复:


1、修复铁臂熊背包图标显示错误的问题。

2、修复帮会秘境地图BOSS描述错误的问题。

3、修复芯片解锁超频任务的物品检测错误的问题。

4、修复希望镇鉴定照片任务无法鉴定的问题。

5、修复交易行背包tips显示不全的问题。

6、修复狙击枪开火切枪会瞬狙的问题。

7、修复翻滚后进入机瞄状态,肘击不会打断机瞄的问题。

8、修复从无人区撤离失败,退出场景后血量没有恢复的问题。



版本更新:六一当然要搞点新动作!


六一在即,儿童节也要有仪式感!除了以上优化内容,本周六我们还将更新下述内容:


1、商城提前至四十里铺开放,并直接开放新手礼包,芯片抽卡;

2、交易行提前至希望镇开启;

3、世界地图上的挑战点位置默认全部显示;

4、三鲜食堂加入二型武器图纸,并在希望镇开启装备打造;

5、染色可保存多套方案;

6、不同档次坐骑移速差异;

7、优化秘境低矮模型的表现;

8、新增无人区域委托功能。

 

这个六一,让我们卸下生活的包袱,忘却现实的烦恼,探索一波中式废土世界的新惊喜!

 

以上优化皆为官方和诸位玩家共同探讨而成的结果,我们真的很听劝!!


最后,希望流浪者们在接下来的测试中玩转废土世界,持续收获末世流浪的快乐!


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