6月6日更新公告

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1楼
楼主: 发表于 2024-06-04 19:06:24 福建 修改于 2024-06-04 19:06:39
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尊敬的少校《星际52区》于6月6日 8:00-11:00进行停机维护,维护期间将无法登录游戏,给您带来的不便敬请谅解。具体开服时间请以实际为准,维护结束后,维护补偿将以邮件的形式发送至您游戏内的邮箱。为避免出现物品损失、进度丢失等异常情况,请在8:00 前完成关卡结算

星际52区-免费得367抽
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版本更新详细如下
一、新增活动
1、攻壳机动队联动卡池II
开启时间:06.06-06.20
【江崎普林】- 星联SSR生命型辅助角色
角色特点:全体强化、开场回能。能量技开启力场大幅强化友方的攻击、防御及伤害减免,同时驱散并持续免疫冰冻效果。  【塔奇克马】- 星联SSR防御型重装角色
角色特点:压制行动、偷取能量。能量技会持续压制一名敌人使其无法行动,造成伤害并偷取其能量。
2、心愿卡池II
本期心愿征召为:心猿 + 星宿兵卫 + 往生裁决 + 星环 + 征服者及其武器
开启时间:06.13-6.20
开启条件:开服时间14天以上的服务器
3、登峰造极-江崎普林
英雄成长活动丨登峰造极-江崎普林 :随角色养成进度解锁对应奖励
4、端午节活动
1)征召赠礼:活动期间每消耗一张征召令可获取指定积分,累计达到对应积分可获取超值奖励;
2)端午签到:活动期间累计签到可获取丰厚奖励,累计签到7天更可领取SSR英雄自选箱;
3)幸运粽子:购买后可获得必得一份超值奖励和1份随机幸运奖励,购买次数每日刷新,祝少校端午安康,好运加持;
4)新增端午节限定礼包。
二、新增【星城战境】公会战玩法
和跨服玩家共同竞技。争夺第一公会的荣耀。双方公会均有1座主城和3座分城,每座城中均有10个营地,每个营地可放置一名玩家用于驻守营地,玩家可设置3队防守阵容。最终根据公会胜负和个人贡献度结算奖励
1.开启时间
开服第8天开启第一赛季,持续2周后续赛季周一开启,每轮战斗持续2天,周日休战
2.匹配规则
每周一/三/五的5:00,按照公会内活跃玩家战力进行匹配,共三轮比赛公会近期活跃人数大于等于10人即可参与匹配
3.活动时间说明
布阵阶段:
第一天5:00到24:00,团长/副团长可在此阶段对成员进行布防安排
互攻阶段:
第二天0:00到第二天24:00,每个成员在此阶段会有3次进攻机会,可用于攻击敌方营地。
结算阶段:
第三天0:00到第三天5:00,展示上一轮战斗结果,己方公会出现胜利/失败标志。
休赛阶段:
周日05:00~周一05:00
注:6月6日更新后,已达成条件的服务器首次参与在6月7日进行布阵,6月8日进行挑战。
三、福利优化
1、边境副本奖励调整首次通关【遗落要塞】、【泣麟山脉】、【刻托地下城】副本玩法各难度时将额外追加"传奇征召令"奖励。首次通关【遗落要塞】、【泣麟山脉】、【刻托地下城】副本玩法指定难度时赠送角色碎片和武器碎片。
1)【遗落要塞】玩法中:首次通关【要塞军械库】、【育母巢穴】、【炉火冶炼车间】各副本的难度8、难度13、难度19时额外赠送"陆地巨兽"角色碎片*20。首次通关难度25时,额外赠送"陆地巨兽"专属武器"铁甲明王"碎片*20
2)【泣麟山脉】玩法中:首次通关【丛棘猎场】、【雷云山峰】、【阱渊】各副本的难度8、难度12、难度16、时额外赠送"星宿兵卫"角色碎片*20。首次通关难度20时,额外赠送"星宿兵卫"专属武器"斗甲龙舌"碎片*20
3)【刻托地下城】玩法中:首次通关【熔腐之湖】、【科托大殿】、【地下城控制室】各副本的难度4、难度8、难度13时额外赠送"夜翼妖王"角色碎片*20。首次通关难度18时,额外赠送"夜翼妖王"专属武器"恸鸦魔翎"碎片*20
※更新后登录游戏可在邮箱内直接领取已通关关卡奖励
2、月卡奖励调整
月卡每日奖励在200钻石的基础上,新增征召令*1。
※已购买月卡的玩家根据累计领取天数,在更新后登陆游戏可在邮箱内领取相应补偿。
四、关卡调整及优化
1、【遗落要塞】玩法15~30关卡数值调整,整体难度降低;
2、修复攻壳机动队活动BOSS技能清洁程序对召唤物额外伤害效果未生效的问题;
3、攻壳机动队活动BOSS所有无人机维修期间,BOSS每次受到攻击会为伤害来源者回复150点能量修改为BOSS每次受到攻击会为所有角色回复150点能量,该效果每秒最多触发一次;
4、修正了SR地脉符文【空袭】、【电枪】在活动副本中伤害异常的问题。
5、地心裂界——星联长廊,神裔长廊,森罗长廊拓展到500层;
6、修复丛棘猎场中,难度16以后,德卡召唤的分身的血量数值错误;
7、修复无尽鏖战-迷光森林,恍惚毒素效果未生效的问题;
8、无尽鏖战-迷光森林,优化蛛毒伤害和技能buff效果;
9、优化部分文本描述;
10、新增挂机地图场景;
五、角色技能优化
1、【暮狮·利奥】
● 能量技【浴血回旋】的基础伤害系数由原来的 130%/137%/144%151%158%/165% 提升至 150%/159%/168%/177%/186%/195% 。
● 被动技能【傲骨狮魂】添加新效果:当利奥生命值低于50%时免疫【眩晕】和【强制位移】效果。
● 4星强化效果加强:
基础护盾值由原来的 350%防御 提升至 400%防御;
新增效果:若生命值低于50%时获得的护盾量提升至 600%防御;
新增效果:战斗中,当利奥的生命值首次低于50%时会立刻获得一次该强化护盾。
2、【绝命残响·希卡里】
● 提升希卡里的最大攻击距离:【奏律】提供的攻击距离强化由4米提高至8米。
● 优化能量技指示器:当希卡里6星后指示器会预判箭矢穿透后可命中的目标。(受实际技能施放时机、角色走位以及子弹飞行时间的综合影响)。
3、【青龙武圣·关羽】
● 修正了技能【回风扫叶】有时无法免疫控制的问题,并且优化了触发特效,使其更容易的被观测到。
4、【春晖之怒·雅思琳】
● 修正了技能【永夜安眠】的睡眠效果在受到某些伤害技能时没能正确脱离的问题,同时优化了对应效果的描述。
六、角色表现优化
1、修正了【机械精灵·多拉莉】技能【能量散射】描述中的文字错误。
2、修正了【星宿兵卫·绍泰】进入【神射】状态后普攻的命中特效方向错误的问题。
3、修正了【冰澜彩蝶·洛伊丝】1星和4星强化效果技能挂载反了的问题(仅描述挂载错误,实际强化效果没有问题)。正确的效果为:1星强化技能【影舞】,4星强化技能【蝶影】。
4、修正了【光棱督军·波鲁诺】能量技【能量水晶】1星强化后技能指示器角色高亮范围没有跟随实际治疗范围扩大的问题。5、修正了部分ios机型在播放【草薙素子】、【巴特】的展示动画时出现曝光、贴图错乱的问题。
6、修正了【狂怒象王·朗格尔】6星后能量技特效表现错误的问题7、对【冰澜彩蝶·洛伊丝】其技能描述进行了全面的重写,使其更容易读懂。
8、优化了【蛮豺恶霸·比利】的能量技表现,现在长矛不再会错误的往敌人头顶上投掷。
9、优化【春晖之怒·雅思琳】的【睡眠】效果表现:现在被【睡眠】的角色会播放独立的动作,可以更容易的观察到【睡眠】是否打断目标施法以及被伤害解除、并且为能量技提供的【春晖】效果增加了破碎表现,当春晖触发抵消伤害时更容易观察到。
10、全面优化了【星宿兵卫·绍泰】各个技能的音效表现,增强了整体打击感体验。
七、其余功能优化:
1、商城-红钻礼包:增加连续购买功能,购买时可直接选择多个;
2、能量罐奖励调整:由征召令改为传奇征召令;
3、周末礼包奖励调整:98元档位奖励由第1天、第2天每天可领取10个传奇征召令提升至15个传奇征召令;
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