随着6月19日公测与大家正式见面的日子愈发临近,我们也在紧锣密鼓的按照计划进行对应事情的准备。
我们也会陆续向各位冒险者们爆料一些有趣且实用的内容,在这一期中给大家介绍的是:在公测版本中,会登场的一科新宠——巨怪科。
【绝技-近程】
震地重锤
冰怪对敌方单个目标及左右1格单位造成物理伤害,范围内每减少1个单位,伤害将额外提升。
【主动-近程】
刚拳
冰怪对敌方单体目标造成物理伤害,且自身获得【石肤】效果,持续3回合。
<石肤>
提升自身防御,受到一定次数伤害后移除。
【被动】
钢之拳
冰怪自身一定的防御力可以转化为物理攻击。
【觉醒-被动】
抗性皮肤
冰怪受到异常效果时,有概率减少异常效果1回合的持续时间。
【绝技-近程】
蓄意冲拳
石怪对敌方竖排造成物理伤害,若范围内只有1个单位,则伤害将额外提升。
【主动-近程】
石拳
石怪对敌方单体目标造成物理伤害,且自身获得【坚硬】效果,持续3回合,最多可叠加3层。
<坚硬>
提升自身一定防御。
【被动】
钢之心
造成伤害时,额外附加自身一定防御力的伤害。
【觉醒-被动】
抗性皮肤
石怪受到异常效果时,有概率减少异常效果1回合的持续时间。
【绝技-近程】
蓄意冲拳
银怪对敌方竖排造成物理伤害,若范围内只有1个单位,则伤害将额外提升。
【主动-近程】
刚拳
银怪对敌方单体目标造成物理伤害,且自身获得【石肤】效果,持续3回合。
<石肤>
提升自身防御,受到一定次数伤害后移除。
【被动】
钢之拳
银怪自身一定的防御力可以转化为物理攻击。
【被动】
光滑
回合结束时,有概率净化自身1个异常效果。
【绝技-近程】
震地重锤
金怪对敌方单个目标及左右1格单位造成物理伤害,范围内每减少1个单位,伤害将额外提升。
【主动-近程】
石拳
金怪对敌方单体目标造成物理伤害,且自身获得【坚硬】效果,持续3回合,最多可叠加3层。
<坚硬>
提升自身一定防御。
【被动】
钢之心
造成伤害时,额外附加自身一定防御力的伤害。
【被动】
光滑
回合结束时,有概率净化自身1个异常效果。
其实可以看的出来,巨怪科是一科兼顾防御和输出的宠物,不管是【钢之拳】被动技能,还是【钢之心】被动技能,巨怪科都能够将自身一定的防御能力有效的转变为自己的输出能力,对敌方造成打击。
而两种类型的必杀技能则在策略上给到冒险者更多的选择:
◉ 一种是对目标的左右单位造成打击;
◉ 一种则是对竖排单位造成打击;
不同的打击范围也使得在策略的选择上有所不同,从而丰富冒险者整体阵容的多变性。
并且觉醒技能的存在,使得巨怪科在应对异常状态时,也能够有效反制。那么这一科宠物的实际表现究竟如何?肯定还需要广大冒险者们在公测后上手体验和策略搭配。
以上就是今天给大家带来的巨怪科新宠的爆料介绍了,不过以上素材仅代表测试版本,具体以实际上线后为准,就让我们期待6月19日正式公测后,它的实际表现吧!