随着玩家口碑扩散《世界启元》变得越来越火,越来越多没有策略手游经验的开拓者进入游戏。因为第一次接触这类游戏,新手开拓者对战斗的逻辑并不是非常清楚。所以,研发团队的策划同学专门撰写了《从战场小白到配将科学家》系列文章,跟第一次做开拓者的朋友详细介绍下游戏的具体战斗逻辑,帮助大家形成英雄组队的思路。本文是系列的第1篇——英雄面板分析。
获得1位英雄后,点击英雄进入的就是英雄面板界面,这个界面会展示英雄的名称、立绘、星级、热度、等级、兵种、基础属性、技能栏、进阶、命运等。今天重点讲一下基础属性和技能,顺带讲一下兵种和基础属性的关系。
一、英雄基础属性
1、行动力:队伍攻占、调动需要消耗行动力,非新手期间每次出征消耗15点行动力。每3分钟恢复1点行动力。当队伍中有任一英雄行动力不足时,队伍无法攻占、调动。
2、每个英雄都有6项基础属性,分别为:攻击、智力、防御、敏捷、攻城、攻击距离。
攻击:提高普通攻击伤害和攻击类伤害效果。
智力:提高智力类技能效果,降低受到智力类技能的伤害。
防御:降低受到普通攻击伤害和攻击类技能的伤害。
敏捷:影响战斗中英雄的行动顺序,敏捷高的英雄优先行动。
攻城:战斗胜利后可降低敌方建筑的耐久值。
攻击距离:普通攻击的最大攻击距离。
战斗时,队伍中我方统帅——中军——前锋之间的距离为1,我方前锋和敌方前之间的距离也为1,从我方统帅至敌方统帅的距离为5,在英雄攻击距离内的英雄,才可能被普通攻击打到。下图的数字代表统帅位置英雄与其他英雄之间的距离。
3、基础属性中除了攻击距离不会变,其他5项属性会随着英雄的等级提升而提升。跟其他策略游戏不同,英雄每升1级可提升的具体数值由英雄携带的兵种决定,而非英雄自身成长属性决定,不同兵种的属性成长数值不同。玩家可根据自己的需求去更换合适的兵种。
成长数值由兵种决定
不同兵种属性成长数值不同
4、越往后的时代兵种的成长属性越高,玩家解锁新的时代更换新时代的兵种可以大幅提升英雄属性。下图中英雄装备不同时代的兵种基础属性差异非常大。
铁器时代兵种——戟兵
工业时代兵种——突击兵
二、英雄技能
1、每个英雄拥有一个主技能,所有英雄的主技能唯一,且无法被别的英雄学习。
2、英雄到达10级会自动解锁第二个技能栏,达到20级后通过进阶可以开启第三个技能栏。每个技能栏位可装备1个可学习技能。
3、可学习技能通过拆解英雄获得,每个英雄可拆解的技能不同,部分技能可同时被多个英雄拆解获得。
4、部分紫色技能可以学<习 2>次,但英雄不可以同时装备2个一样的可学习技能。
5、不同类型的技能的释放顺序:被动技能优先生效,开场技能优先级第二,主动技能优先级第三,普通攻击第四。追击技能需要发动普通攻击后才可尝试释放;若玩家未发动普通攻击,则无法尝试释放追击技能。
6、同一个类型的技能释放顺序:英雄主技能优先,第二个技能栏优先级第二,第三个技能栏优先级最低。
7、每个技能同样有自己的有效距离、被动技能只对自己生效、追击技能大部分只对本次普通攻击的目标生效所以不显示有效距离;开场技能无法对超出有效距离的英雄生效;主动技能无法对超出有效距离的英雄释放。
8、消耗技能经验可以强化,提升技能等级;火器时代之后,消耗技能手稿可以实现技能进阶。提升技能等级、技能进阶可以大幅度提升技能效果。英雄主技能无需进阶。特别说明,游戏内没有技能加红的设计,消耗任意四星英雄均可获得技能手稿实现技能进阶。
技能强化
技能进阶
英雄主技能无需进阶
本文介绍了英雄面板的基础属性和技能,下篇文章将会给各位开拓者上点强度,介绍下四大类战斗状态,帮助开拓者对战斗规则和逻辑获得比较全面的掌握。下篇文章再聊~