《赛尔计划》研发进度汇报第一期内容

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楼主: 发表于 2024-07-03 11:44:17 福建
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赛尔计划-十连抽必出五星
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顾问们好,这里是《赛尔计划》制作组。

很高兴能和大家一同度过属于我们的一周年纪念日,未来的一年我们希望能带给大家更多、更好的版本内容,也将努力改善优化顾问们的游玩体验,为了能让大家对我们今后的游戏制作进度更为了解,我们将新增【制作组研发进度汇报】栏目,和大家保持稳定长久的沟通。


无论是下个版本的优化调整内容,还是后续版本一些已经提上日程的全新改动,我们都将第一时间同步告知大家,希望能够通过不断地更新优化,为顾问们打造出更优质的游戏体验。


那么,本次就先一起来看看后续版本的一些新调整吧。


版本周期调整

为了能更好打磨游戏的活动内容与质量,每个版本的持续时间将有所延长,从7月11日V3.0.5版本起,每个版本预计将会持续4周的时间。当然,今后我们也会逐步增加更多的活动内容与玩法,感谢顾问的理解。


V3.0.5?版本前瞻汇报

7月11日更新后,我们将优化以下内容:


①?此前「追缉」和「同心合力」玩法收到了顾问们的广泛反馈,V3.0.5主题活动中这两个玩法将下架,替换为「Boss评分挑战」玩法,后续将考虑上线全新玩法形式,丰富版本内容。顾问们如果有想要体验的新玩法也可以评论留言,我们会综合考虑大家的建议。


②?更新后版本第三周(7月25日-8月1日)会开放「刻印裂衍」限时活动,活动期间通关克洛斯矿区时将会有300次机会获得双倍刻印掉落(额外新增一次刻印掉落次数)。


③?上线好友助战功能,顾问在进行主线挑战和试炼挑战时可以从好友设置的助战角色中选择一名加入备战阵容共同战斗。


④?改名周期将从之前的180天缩短为7天,顾问无需等待过长时间即可自由改名。


⑤「数字迷踪」交互优化,活动界面将会更清楚地标注获取大奖所需数字的组合具体值,以及数字选取完毕后的连线效果。



后续版本研发进度汇报

①?勇者大会玩法更新,全新玩法预计将于V3.0.6版本上线。


②?刻印相关内容优化,预计将于V3.0.6版本完成。

增加刻印主属性的定向合成功能。

上调刻印回收时所获得的刻印核心与镌刻石的比例。

增加在回收单个刻印时所获得的道具数量的预览。

上调刻印背包上限。

③?矿区相关内容优化,预计将于V3.0.6版本上线。

研发芯片将加入矿区常规掉落,后续每周末会开放研发芯片额外掉落的相关活动。

低层矿区将可获得更高品质刻印。

矿区将开放至12层,刻印的掉落概率及研发芯片的掉落数量将上调。

④?主界面活动总览优化,将于V3.0.6版本完成并实装。

新增不满足开放条件但已经开启的活动显示,并增加开放条件显示。


以上就是目前《赛尔计划》制作组目前正在进行的后续版本调整优化内容了,当然,顾问们依然可以提出游戏相关的优化建议,我们会密切关注并收集大家的建议和意见,在具体评估可行性后,进行优化更新,并定期反馈在研发进度汇报中。


再次感谢这一年多以来的陪伴与支持,希望大家能在《赛尔计划》玩得开心!


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