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《我是小奇兵》战斗机制简析

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楼主: 发表于 2024-07-05 16:43:02 福建
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点击挑战即可匹配对手并进入战斗

我是小奇兵
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战斗为回合制战斗,双方轮流进行回合。

在进入自己带回合时,首先手牌所有的待机值非0的卡牌会减一待机值。其中减为0的卡牌可以放入战场。放入区域限制为主公身前的3*3格子。

如果有待机值为0的卡牌没有被放入战场,则待机值会加1。即第一回合不使用的卡牌,在第三回合才可以重新使用。

放入战场后,点击结束部署,在战场上的士兵会按照从前到后、从上到下依次发动。执行技能、前进或者攻击等。

其中近战和远程士兵的行动有差异,近战士兵如果攻击时消灭敌人还可以前进,远程士兵只要发动攻击就不会前进。

在对方主公进入我方士兵攻击范围,且我方士兵身前没有任何阻拦,则可以对主公发动攻击。任意一方主公生命值为零时结束战斗。

在战场部署上,常规会在前方放置重甲兵等肉盾/坦克,后面放弓箭手等远程脆皮士兵组合输出。
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