战斗调整反馈总结

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楼主: 发表于 2024-07-16 09:39:22 福建
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猫和老鼠:欢乐互动
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亲爱的小伙伴们:


自上周五(12日)进行战斗调整之后,我们陆续收到了大家反馈,并结合后台对战数据,对版本中存在的客观情况进行总结:相对原版本,猫方阵营整体的胜率有一定波动,特别面对组排鼠阵营时更为明显。
由于本次设计考虑不周给大家带来的不良体验,我们深表歉意!为了尽快解决大家遇到的问题,通过策划组的讨论,我们于16日开始通过一系列调整改善目前大家遇到的体验问题。

【玩法方面】
7月16日更新内容:
1、将会移除经验蛋糕,让猫和鼠在进入游戏之后直接获得固定的技能升级点,使双方在一个相对公平的起点开始游戏。
2、部分道具刷新将重新规划,针对强控道具会更加谨慎的安排刷新时间和数量,减少多次“舔地板”的情况出现。
3、机器鼠被摧毁后会将老鼠炸飞,同时仅赋予老鼠时间很短的护盾,基本落地后护盾就会消失。
7月18日更新内容:
将根据16日之后的反馈和数据进行调整,同时对猫击倒老鼠的效率,奶酪的推进进度等细节进行适时的调整,具体细节会在后续公布。
未来也将紧密的关注线上情况,敏捷的进行迭代。

【角色方面】
角色也将根据环境变化进行单独的调整,第一批将会在7月25日更新,调整目标为部分冷门角色,使他们在新的游戏环境中起到独特的作用。也将根据反馈和数据,来安排后续批次的角色调整。

经过本次事件,我们认识到了在战斗内容调整上存在的问题,特别对于关键机制和规则的改动,存在明显的测试不充分等问题;因此,经策划组讨论后,我们将计划重新启动共研服!我们会尽快完成前期准备工作,开启玩家招募,在2个月内重启共研服,和大家一起构建更好的游戏环境。

本周更新后我们依然会密切跟进大家的反馈,收集并结合后台数据,对新版本的战斗体验进行持续性调整!我们十分注重各位小伙伴们的游戏体验及心声。也欢迎大家在游玩过程中遇到问题时,通过官方客服渠道向我们进行反馈,帮助我们一同建设更加完美的猫鼠世界。
7月16日更新后,将同步放出之前约定的补偿内容,请注意查收。

感谢大家对于《猫和老鼠》手游的支持和喜爱,愿欢乐永远陪伴大家左右!
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