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楼主: 发表于 2024-07-18 09:53:43 福建
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有游戏玩法疑问?策划来为你解答!

冒险者们大家好!魔力宝贝复兴与各位冒险者们正式见面也有一段时间了,在最近超哥也是看到有不少的冒险者们在微社区中提出了各种各样的游戏玩法疑惑。

魔力宝贝:复兴
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运营超哥:不用担心!作为大家的“好帮手”,超哥已经整理了一批冒险者们提出的游戏玩法问题。

研发晓宇:是的,我已经收到了,感谢冒险者们的热心提问,今天就来帮助大家进行统一解答。



问:给队友添加增益的技能是有命中概率的,这个命中概率是否受状态命中的加成影响。

研发晓宇:不受状态命中加成影响,只与技能概率有关


问:全局伤害加成是什么意思?是持续一整场战斗吗?那为什么有些全局伤害加成的技能介绍里有“持续3回合”这种描述呢

研发晓宇:全局伤害加成是指单位所有的输出加成,比如单位的物攻输出,或者魔攻输出,并不是持续一整场,包含全局免伤同理


问:反伤是怎么体现的?对这个不太理解

研发晓宇:反伤只与对方单位输出到自身的实际伤害有关,比如对方单位攻击到自身造成了3000伤害,那么反伤则会根据这3000伤害进行计算将伤害反给对方单位


问:精神和魔法伤害,以及元素增强和魔法伤害,魔攻和魔法伤害几者的关系是怎么样的呢?

研发晓宇:精神属性会影响战斗中所受到造成魔法伤害的最终值,而元素增强会提升造成的魔法伤害,魔攻则是魔法攻击力,所以造成伤害的计算顺序是,魔攻-精神-元素增强


问:第一个号在金牛建立,之后换到牧羊玩,鹿游宝每日抽奖,怎么切换到新号

研发晓宇:抽奖领取背包中,支持区服选择,需要重新进入鹿游宝抽奖活动中,点击背包,即可选择区服,因缓存问题,建议冒险者可以强制关闭微信程序重新进入再尝试


问:僵尸科的大招吸血,是什么时候生效的

研发晓宇:因为吸血是根据造成伤害的伤害量来判断的,所以僵尸科的吸血是在此次攻击伤害体现到对方单位后,结算伤害并吸血。并且僵尸科的绝技是先为自己添加增益状态,再进行攻击


问:哥布林系有一个协助攻击的机制,有的是物理攻击时触发加成,例如火焰哥布林;有的是魔法攻击时触发加成,例如烈风哥布林。我想知道传 教士的补血魔法和神圣震击会触发烈风哥布林的这个加成吗?感谢

研发晓宇:神圣震击会触发,补血魔法无法触发


问:树精加魔攻会增加治疗量吗?

研发晓宇:树精的绝技和主动技能,有魔法攻击加成,所以树精提升自身的魔攻属性,能够增加绝技和主动技能的治疗量


问:宠物援护的时候能不能反击

研发晓宇:援护是被援护单位受到近战伤害时有概率援护这次近战攻击,宠物在进行援护时,目前无法触发反击,但是反伤效果可以触发


问:研究中的回复是什么意思?

研发晓宇:回复属性是影响战斗中自身受到的治疗效果,回复属性越高,则受到的治疗效果越高


问:蜥蜴的嘲讽是否受到状态命中加成

研发晓宇:嘲讽会受到状态命中加成,挑衅不受状态命中加成影响,只与技能概率有关

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