哈喽各位小伙伴们大家好啊,这里是瓜瓜。
最近,《幻塔》的开发团队Hotta Studio曝光了新作《异环》,并放出了长达17分钟的PV与实机演示,用一镜到底的方式展现了游戏的超自然都市开放世界,还有自由驾驶、无缝地图、异常战斗等诸多特色,背后的技术力堪称爆炸。
那么接下来就让我们一起从实机演示出发,详细看看这款由完美世界带来的王炸新品究竟长什么样子吧~
实机演示指路:全新超自然都市开放世界RPG《异环》完整版PV曝光
注:文章图片经过压缩处理,不代表实际游戏画质
得益于自《幻塔》开始就积累的虚幻引擎基础底蕴,Hotta Studio这次使用了更加先进的UE5(虚幻引擎5)去制作《异环》,强大的图形渲染能力为我们带来了更加精细的游戏画面,无论是人物模型还是都市建筑,在视觉冲击力这块真的是拉满了。
《异环》为我们展现了一个规模超级庞大的现代化都市,这座城市充满着高楼大厦,密布交通网络,还有着隧道与电车。玩家可以自由的进入便利店、拉面馆、房地产等各种店铺,甚至还可以购买一套属于自己的公寓。
最令人觉得夸张的是,在整个实机演示中,游戏完全没有场景加载,地图几乎是无缝转变,前一秒还在日常的都市中行走,下一秒空间就进行了扭曲改变,踏入了超自然的异象空间。
在异象空间的战斗方面,就还是传统的那一套。多角色切换、攻击、小技能、有动画演出的大招、有架势条的敌人等等,属于是很经典,但绝不会出错的战斗玩法体系。
人物设计方面充满着现代潮酷风格,制作的十分精美,而且人物动作方面的小细节很多,像我个人就很喜欢这种角色在急停、跳跃时的小动作。
而且在这种超自然都市题材中,加入什么类型的角色都不会产生违和感,上到国风道士,下到中世纪骑士都是可以完美适配于游戏的世界观的。
不过在欣赏之余,令我有些许担忧还是多平台的适配问题,毕竟光是使用UE4的《鸣潮》就在手机端的优化方面打磨了许久,如此大体量的《异环》能否在手机上流畅的运行就更需要考验制作组的优化水平了。
在开放世界都市中,最让人期待的驾驶环节也并没有让我们失望,《异环》带来了非常完整的驾驶系统,堪称标配的切换视角、车载电台、物理碰撞等功能应有尽有。
还有自由的车辆改装功能,第一眼看上去我还以是什么赛车新游呢,涂装、换胎、尾翼、喷漆,可以根据玩家喜好进一步的调整车辆性能。
同时为了彰显游戏的技术力,演示里还分别展示了晴朗的白天与下雨的夜晚两段不同天气下的驾驶体验,优秀的光影效果带来了十足的画面表现力。
在演示的最后,《异环》也没有忘记游戏的超自然题材特色,放出了一段极其刺激的公路追击战,角色驾驶着车辆与看上去很像“鬼火骑士”的异常怪物在市区进行竞速飙车,直接引爆了玩家的期待。
除了无缝大地图、高精度模型等技术力上的突破,更让我好奇的还是《异环》的“超自然题材”,不知道大家有没有注意到,近两年这个小众的游戏题材出现的频率有点高,像《七日世界》、《新月同行》、《归龙潮》这些表现非常亮眼的新游也都或多或少是围绕着“超自然”题材进行衍生的。
说到底,到底什么是“超自然”呢?就我目前了解的来看,所谓“超自然”,就是将自古以来那些令人心跳加速的灵异故事融入科学、破案、解密等现代悬疑元素,再伴随着互联网的广泛普及,最终形成的都市传说——在都市日常生活背景下所发生的异常事件。
不同于传统志怪与灵异题材,“超自然”往往不会直接露骨的去讲述异常怪物,而是通过心理、环境、氛围等侧面描写进行烘托,达到令人细思极恐的效果。
而《异环》这次首曝的表现,让我感觉或许都市开放世界才是超自然题材最好的载体,两者之间相辅相成。超自然元素的加入为故事带来更多的可能性,加入什么夸张元素都不会出戏;而现代化的城市又能更好的提升玩家的代入感,吸引更多的玩家加入这个精心构建的虚拟世界。
《原神》的横空出世引发了二次元开放世界的热潮,去年《代号:无限大》的首曝更是让我们看到了开放世界的新方向,而如今《异环》的出现很有可能会实现弯道超车,成为都市开放世界第一个吃螃蟹的人。
如果有了解过《幻塔》的玩家应该知道,这个制作组的开发速度真的很快。《幻塔》从2018年开始立项,在不到三年的时间里就迅速的上线,吃到了二次元开放世界的首批热度。
而《异环》就目前放出的十几分钟实机演示上来看,内容完成度非常高。而且在官方后续的QA问答中也透露出将于9月会带来更多精彩的新内容,按照这个架势来看,所谓的未来真的不遥远了。